英雄传说:闪之轨迹 中文奖杯列表PSN奖杯卡勞菈·S·亞爾賽德 - Laura S Arseid亞莉莎·萊恩福特 - Alisa Reinford利恩·施瓦澤 - Rean Schwarzer艾利歐特·克雷格 - Eliot Craig菲·克劳斯尔 - Fie Claussell 莎拉·巴雷斯坦 - Sara Valestin克蕾雅宪兵上尉 - Claire
英雄传说:闪之轨迹 人物笔记一览表 含剧透 VII组 人物头像 人物名字 名册项目 获得条件 リィン ①隠し事 ②兄妹想い ③狂気の"力" ①第1章 4/25 劇情自動追加 ②第4章 7/19 劇情自動追加 ③第5章 8/29 劇情自動追加
英雄传说:闪之轨迹 料理内容一览 料理名称 需要食材 获得料理 独自 大得意 得意 普通 苦手 入手条件 お手軽オムレツ れたて卵x1 粗挽き岩塩x1 ふわとろオムレツ お手軽オムレツ バリ固オムレツ ぽかぽか玉子スープ エリオット エマ アリサ
我们身边的狼 全流程视频攻略 第一章第一节第一节第二节第二节第三节第三节第四节第四节第五节第五节第六节第六节第七节第七节第八节点击进入3DM《我们身边的狼》游戏论坛专区第八节
《装甲核心5:审判日》最终BOSS简单打法最後BOSS打死後会给OW组,算是刷钱最快的关卡,虽说可以用OW HUGE BLADE串刺秒掉但很不安定,因此提供个初期的快速刷法,使用零件以能在全破前取得的为主。玩家机体(手武器威力特化)UNAC机体(手武器威力特化)AI先把UNAC扩充项目都升到2级(最左下的可以不用)AI第2层晶片除了「认识力」项目外都选择单一行动型第3层晶片使用的晶片与有调整的项目移动:近~中距离战斗型 目的距离180、不确定距离20左右腕:AUTO CANNON 最长攻击距离200、攻击演算性能100单发型飞弹 近~中距离战: 最长攻击距离300、攻击演算性能100认识力:3种全调满特殊移动:GB接近 目的地距离200简单的说就是UNAC会开GB飞到离敌人180左右的距离然后往死里打打法第1型
实况足球2014 快速进攻视频技巧 进攻打法心得操作细节:开球后,先按下加速键,带一下球,如果这时有球员围上来,可以如视频里的那样,使出双触过人神技!!如果你不会使用双触过人!!也有办法!!连按两下加速键,把球趟一下,过去的几率非常高,只要你过了第一个人后,后面就是你的天下了!!虽然有4个后卫!!但是他们都是卧底啊!!全都是用眼神防守的面对门将时,可以在禁区外尝试远射,进了禁区了,就尝试打远角!!会过人的也可以像咱那样过了门将!视频欣赏:点击进入3DMGAME《实况足球2014》游戏论坛专区
NBA 2K14 最简过人教程 原来突破这么容易首先过人分两种情况:1、静止中突然启动突破:右摇杆快速向上轻推,然后向持球手反方向按加速突破,如果拉不开空档,加速键不松手,突破方向不变,右摇杆在迅速向现在的持球的那只手方向轻推,2、行进中突然启动突破:接近电脑球员一步半时候,右摇杆向持球手轻推,动作做出来反方向按加速键突破,拉不开空档,加速键不松手,突破方向不变,右摇杆向上轻推,这就是我对那个帖子1、2的总结。大家看出来什么了??对,关键点在与几个:1、着重强调:必须要与电脑球员拉开空间至少一步半的距离,过人过程中如果出现贴身肉搏基本上过人就失败了,需要重新拉开空间;2、个人测试中感觉右摇杆过人最有效的就是往上快速轻推和往持球手快速轻推,因此过人技巧大大简化,无外乎按着rt加速键在注意与电脑距离后横冲直撞,往上
NBA 2K14 实用性平民突破上篮打法心得1 电脑能堵住运球中的球员。。但是难堵住收球开始三步上篮或者跳步的球员(看GIF中的AI球员就知道)。。2 初次练习只需要谨记在三分线内,只需要运球突一步变向后按上篮。。多些练习慢慢找到收球的时机和距离的感觉。。平时打球突破好的。。可以联系自身。。3 平民上篮可以跑篮。。可以跳步变向。。上篮姿势非常丰富可以慢慢发掘。。在实战中相比晃人所耗时耗体力都要低很多,而且成功率极高,容易掌握。。不同的距离多变的动作。。非常耐看。。4 突破前思路尽量清晰,不然有时候就会变成急停跳投。。练熟了就不会了,除非操作失误。。点击进入3DMGAME《NBA 2K14》游戏论坛专区
NBA 2K14 欧洲步突破按键操作心得笔者研究出来的欧洲步有五种情况。涉及到的按键就是RS。由于RS(右摇杆)有四个方向,按键设置里面有4个RS设置分别代表4个方向,笔者把他依次设置为Z C Q R。这四个按键轻点和长时间按有不同的效果,这篇文章说的是欧洲步一律长按。另外,欧洲步是不按加速键的。5个位置 每个位置按键都不同!右侧底角:在向篮筐移动中按住Q右侧45:在向篮筐移动中按住Q或者R弧顶:在向篮筐移动中按住Z或者C左侧45:在向篮筐移动中按住Z或者C左侧底角:在向篮筐移动中按住Q掌握好距离一定能按出来,没按出来多试几次熟悉下距离点击进入3DMGAME《NBA 2K14》游戏论坛专区
NBA 2K14 实战突破操作图文攻略首先,给大家讲一下我个人的体会,2k14由于键盘的运球难度增加,再加上体力消耗的频率增加,所以所有侧场视角基本已经很难玩出华丽的运球了。所以14的MP模式可以两种玩法,一种是用切入摄像机玩法,采用切入摄像机玩法可以向玩1v1一样打出很多华丽的运球突破,因为视角是跟操作的角色同步的。但是不好的一定就是视角局限,还有快攻时的摄像机转换会影响操作(注:采用切入摄像机视角的时候最好关闭焦点。)第二种玩法就是侧场的大视角玩法,这种玩法个人的展示机会就会降低很多,需要通过传球和跑位来打,这种打发适合打出很多漂亮的扣篮和盖帽,抢篮板也会方便。有一些注意事项要说一下。第一,大家要明白一点就是,每次单打突破,体力只支持一次进攻,所以一定要自己看好条件允许的单打的机会,其次,最好连续进球4次左
《罗马2:全面战争》石弩弹药使用心得,怎么用石弩攻城。弹弓的一种大型化移动于不移动2种攻城武器本来就没机动性,它在野战作防御用途,在攻城才是它的攻击用途。普通弹药:因为普通所以很少人用,事实上他很厉害。爆裂弹:很多人爱用,因为会有很多人倒下,但是又爬起来,杀不死人,准确度更低,只有观看用途。燃烧弹:一样减低准确度,对建筑物有加成?弩本身输出就大,它只需要准度。结果:普通弹造成伤亡总合:1055高爆弹造成伤亡总合: 444一样部署,一样射击,除了一些变数无法全然控制外,数据差距已证明“对步兵有效”这个高爆弹指得是压制不是杀伤有效它可以使大部分步兵倒地,拖慢行军,但是准度大幅差距(准度为普通弹的1/3)。虽然高爆弹在后期会造成大幅死伤,死伤的规模也和普通弹相当,但是普通弹在范围内2~3队敌人可以保证80%造成10~
《罗马2:全面战争》关于血族的文化兵种问题解答。参考问题:1.我用苏维汇开局,看有个任务是叫我把一个同族劝进联邦,发展壮大一段时间后,我成功劝降一个势力,名字忘了,于是他的军队归我了,我发现他的两个部队里面一队是凯尔特勇士和长枪勇士等凯尔特文化的兵(都不是雇佣兵),另一队就一个将军带着一队日耳曼青年,这是什么情况?电脑怎么做到招不同文化的兵的?2.我不懂日耳曼这个民族的历史,苏维汇行省的右上角那个势力,在外交界面显示是同族,但是他的文化却是游牧民族,是历史上的确有一个日耳曼人的某分支成为了游牧民族还是游戏的bug?3.顺便问下游戏中怎么截图……参考解答:1,苏维汇没玩过,不过凯尔特和日耳曼差不多,都是大杂烩,而且凯尔特人在北欧分布更广,什么苏格兰,不列颠,法兰西都有凯尔特人,它俩算是
《罗马2:全面战争》内战简易心得,如何打内战。看到论坛里很多朋友秀内战图,大概就是刷出十几队满编,没法打之类的。小弟着实激动了好一阵,着急的盼着内战赶紧的,麻溜的。真正爆发了后,感觉还是挺过瘾的,没想象中的难,说点心得吧。123回合爆发内战,16队满编,主要为罗马御卫队,重甲军团,投石车啥的,地点在高卢地区中部。主要心得:一:一定在内战前研究城门泼油的科技,简直就是绞肉机。4队满编打我的一个主城,我一队守城,用投石车(用石头不用燃烧弹)砸了对方的投石车,或者用骑兵找机会偷了,逼着对方烧城门进入,这时候就爽啦,门口堆上罗马禁卫,就等着敌人来受死啦。这样灭个几个满编没问题。二:钱一定要充足,内战刚爆发时,赶紧在内战城市周边主城招军团长,直接雇佣兵。目的是尽可能减缓敌人扩张,同时消耗其兵力。一切以消耗其兵力为原则。三
《装甲核心5:审判日》大型榴弹炮HOWITZER瞄准教学由于看不懂日文,也没法去日站上求证了。我没有军火知识,只能自己琢磨了一下这东西的瞄准方法。1. 方法一:300码左右对AC的瞄准方法在架炮时,由于不能查看对手与自己的距离,而榴弹炮没有直接瞄准的功能。瞄准的方式我认为是这样的:榴弹炮的照准框是用对手充满照准框的高度尺寸来测定两人之间的距离的。HOWITZER照准框两侧有标尺,由下到上标明的数值依次是0,100,200,300,400。这个是依据对手在照准框中的高度尺寸来间接测定对手的距离用的。照准框中间有多条蓝色的横杠,其中最下端间距最宽的两条横杠之间的部分,代表你的枪口所指向的位置(标尺数据表示为0-100的部分)。在瞄准时,请用最下边的一组蓝色横杠【托】住敌人脚底和地面的水平线。一般以这个位置为瞄准的测
《杀戮地带:雇佣兵》老兵模式攻略老兵难度最终BOSS,我的装备是STA-52SE突击步枪,VC9飞弹发射器(以下简称火箭炮),vc-g11毒气手榴弹(以下简称毒炸弹),战斗防护服,和VAN-GUARD-甲拉培(以下简称防御墙)。刚开始打掉BOSS 招来的第一小分队敌人大概20个,解决掉后进入二阶段,用火箭炮打BOSS 将他从天上击落大概需要6炮左右,(炮弹没了及时去军火商那里买)期间他会召唤小兵,注意卡视角,解决掉小兵后马上转移视角到BOSS,用火箭炮迅速将其击落后进入三阶段,关键就是这里了,BOSS被击落后会带着好多小弟一起下来将你包围,这会要迅速往自己脚底丢毒炸弹(毒炸弹会解决掉BOSS带来的诸多小弟,如果你丢的位置好会把所有小兵都解决),然后逃离毒圈范围 站远处像BOSS开炮,(BOSS进
《眩光》图文全攻略,全关卡流程剧情攻略。by 饮风人游戏介绍《眩光》是一款3D横向卷轴动作游戏。玩家将扮演“Shiner”,装备充满生命之光的古代铠甲的勇士。通过与被称之为“Ramora”的星光生物合作,战胜吞噬光明的邪恶生灵。玩家必须探索梦幻般的外星世界,解决面临的一个个挑战。图文攻略剧情亿万星辰的之间,生命沐浴着恒星带来的光明。安定繁荣,生生不息。但是,暗黑的种子在传播,吞噬着一个有一个的银河。光明的守护者出现了!他穿着充满生命之光的铠甲。借由Ramora的力量驱逐黑暗,拯救世界。游戏介绍第一关游戏的操作如图,典型的横版过关游戏WASD键盘布局。玩家可以通过右键发射光束。这是基础的能力,在跳跃中将光束垂直投射到花朵上就能增加弹跳高度。贴着墙壁等锤子界
《装甲核心5:审判日》狙击炮手臂使用感想好吧,这个讨论实际上在贴吧里就已经有了,不过考虑到贴吧人口基数,所以在下就自作主张地在这里也开个主题。问题的起因在于万恶的屏幕外侧弹道现在拿到盘的人都知道了,狙炮臂和坦克扛狙炮是一个情况,没有镜,没有瞄准,更没有锁定,都是手瞄。嗯,在下没拿到盘,但L35开直播的时候在下围观了武器臂测试于是在下终于意识到狙炮臂弹道的问题有多严重了首先请看看这张图:相信有使用Flash等特种/单发Rocket的人都有这种印象有时明明准心对准目标物了,但扔出去的Rocket却往外偏了出去,偏离了目标事实上贴吧里的讨论就已经有人反映过这种问题或者用散布式攻击Rocket的时候情况还没有这么糟糕(因为扔出去一个面,总有几发会打中的)但单发的场合就相当恶心了没错,就是那个万恶的屏幕外侧弹道这里Cop
影武者 秘密地点全收集图文攻略 第十章S1:刚走出室外,看上图所示,右边有堆纸箱子,上图中的纸箱子已经被我弄得有些乱了,跳上纸箱子,然后再跳过纸箱子背后的围栏。此处注意,要是把纸箱子弄坏了没关系,纸箱子后面还有木箱子,木箱子是弄不烂的,所以把纸箱子全弄烂完也没关系;跳过围栏后,看到上图,绿色准心处又有纸箱子,绕要后面,墙壁上有扇门开着,进去就是秘密地点了;从这道门进去,又是怀旧的老3D游戏的感觉;轻松拿走一尊小雕像~拿了过后,原路返回,这边也有木箱子,很容易就跳回去了;S2:紧接着上面,走几步,很快来到上图所示的这里,进去后左转;看上图绿色准心标记处,朝那里走去,秘密地点就在那里;轻松端到一盆火锅;S3:紧接着上面,走右边过来就是上图场景了,这个场景大家很熟,稍微一抬头,就看见小雕像了,上图用绿色准心标记出;这
影武者 秘密地点全收集图文攻略 第九章S1:这一章一出来虐了敌方炮灰后,进入他们的军营,顺着通道往里走,很快分成两条支路,走右边那条,如上图所示;走到底,很容易就捡到一个小雕像了;S2:将轮船抬起来后,走进另一个场景,来到如上图所示的地方,这扇门很显眼,此时我背后是抬起来的那轮船,进门就是了,秘密东西在二楼;走上二楼,又轻松端走一盆火锅;S3:用机器将集装箱提起来,上图所示,此时我正站在提起的集装箱下面,朝着绿色准心处的方向走,走过去后右拐,里面是一个秘密的地方;如上图所示,走进去再右拐,很容易找到的;又是一盆火锅;S4:端了火锅退出来,到上图所示场景,大家应该很熟悉的,别慌着走左边下去,朝着前方绿色准心方向走,走到底;看上图,东西就在那个油桶背后;又轻松拿到一个小雕像;S5:上图这个场景大家也应该很熟,视野右
实况足球2014 游戏入门玩法心得1、R3。都说这个按键是本作的神键,一点都不为过,假动作,冲撞基本都靠它,熟练使用该键基本可压着电脑打。我还没习惯R3,运用的很不好,基本不做假动作,只是在争顶头球和挤身位时想起来就用用,这个就不多说了,论坛里好多高手讲的更具体。2、更加强化了身体的重要性。重心低,身体强壮的球员,能非常强悍的护住球,如C罗,本泽马,梅西,小白等。前两个可以依着你向前冲,配合RT双击,甚至可以挤到一个身位,实现加速。而后者完全是变态假动作,油炸丸子等用的是行云流水啊。3、LT+直塞的过顶传球相当犀利。这种传球相当精准,多使用绝对不会再有砸手柄的冲动了。4、电脑进攻AI不错。无球前插意识增强,打电脑,基本不需要手动控制跑位,和2013坑爹的必须手动才能跑好位置是一大进步。如果再配合战术板设置好跑位
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