武装突袭3 Dayz试玩视频及心得 武装突袭3Dayz心得:玩了一会,说下感受,被僵尸咬的话,可能会流血不止,要找到急救包包扎自己,不然会挂。在水里时间久了体温会下降,不停的发抖,一开始我以为是地震呢。运气好看到其他玩家尸体,能搜到好多好东西。Dayz试玩视频:点此进入3DM《武装突袭3》论坛专区
实况足球2014 夹球腾空倒钩视频教程点击进入3DMGAME《实况足球2014》游戏论坛专区
腐烂国度PC版 游戏规则生存感心得总结1. 众所周知 丧尸对于活人来说最大的威胁是——所协带病毒。意义就在于 不能被丧尸咬 碰到一下,否则中毒迟早变丧尸。 而在游戏中 丧尸咬了抓了角色很多下也不一定会带病毒 可以说几率万分之小。LZ一开始玩这游戏的时候是怀着一颗必须无伤不能被碰的心情在玩,做什么都小心翼翼,务必求一击必杀。当有两个甚至更多的丧尸出现 第一反应不是上去打 而是加速跑。当LZ了解到这一点的时候,什么丧尸都变成了菜。 没有毒的丧尸就好比去了獠牙的老虎,何足惧之!2. 丧尸对于活人第二大威胁——数量。当一大群丧尸围过来己方只有一两个人的时候几乎是必死无疑。 而在游戏中 只要角色在作攻击或是闪避动作 就算有一万个丧尸 他们也不会扑上来咬你。LZ一意识到这
NBA 2K14 提高内线扣篮操作心得NBA2K14操作模式,背身状态,加速+RS绕半圈是切入的,向底线或者另一边都可以,这代如果RS一直不松手的话,是可以连贯性的自动上篮的。问题来了,如果背身距离禁区比较远一点,那么加速+RS半圈不松手的话,RS半圈其实动作出来以后这个判定就结束了,下一个自动会判定的是加速+RS(保持不松手)的上篮,因为距离篮筐还有距离因此肯定是上篮,所有想偷懒最好是距离禁区近一点,然后加速+RS半圈(不松手,最关键的前提,必须必须RS最后保持的状态是球员的--正--前方,可以直接划大半圈,记得最后保持的不是篮筐方向,是球员前方,而且最好精确点,正前)这个时候出的扣篮几率就比较高。加速+RS半圆(松手)的情况下,很多人是直接切换成了加速+X(投篮键)来操作的,但X的投篮键好像是随机的,在这里
NBA 2K14 热火王朝模式介绍及玩法心得第一关德州飓风——火箭介绍21013-2014赛季,随着火花的加盟,火箭一跃成为新贵。而帕帅在休假期不声不响,苦练杀敌硬本领,打出了全明星水平。火箭在最后四十场比赛打出了不科学的36胜,并且最后杀到了总决赛!猩猩战队已经3比2拿到赛点了,你的任务就是今晚推倒他们,拿到三连冠!难度:中虽说外线有哈登和强化版帕森斯两把神枪,但因为球权有限,帕森斯不太能接球,防好哈登一个点就够了。魔兽的防守和前场篮板会有点麻烦。策略我方优势在于攻防转换有詹韦,阵地战有三分手。詹姆斯有个专属的技能“东岸运到西岸一条龙叼炸天就是我勒布朗”,下快攻就是个干= =b。这队热火算是剧情里最强一队,三分有巴蒂尔、雷阿伦、渣科和查莫斯,可以排出 乐邦-雷
NBA 2K14 名人堂难度电脑打法心得心得一:必须养成良好过人和传球习惯。过人时,必须和防守球员保持一个身位左右,贴身时严禁做突破动作(可用后撤步拉开防守距离),往人堆里运球而产生的掉球。传球时,隔人传球必须杜绝,隔人传球,比长传更加危险。心得二:必须养成使用按RB键再按相应球员图示的精确传球习惯。除了百分之百能够不断的情况下,才使用A键传球,没有半分之百,都用RB键传球,一正常比赛中,百分之八十的传球应该都用RB键去传,这是减少失误的一个最有效的办法,你必须要养成这个习惯!心得三:防守时控制内线球员跟住对方。有的内线喜欢拉倒外线策应,你就选择另外一个内线,所以你要就是选控制中锋,要就是选择控制大前锋。因为此作增强了内线防守和盖帽,你控制该内线球员之后,你跟住对方球员适机补防补位盖帽就是。当然,控制内线球员同
《装甲核心5:审判日》设定画集此前网购的装甲核心设定集《Armored Core Designs 5 & for Answer》终于到手,现扫描为电子版并上传,以馈同好。装甲核心设定集《Armored Core Designs 5 & for Answer》下载地址:点击下载
刺客信条4:黑旗 招募海盗的方法 视频演示我们现在有一段最新的《刺客信条4:黑旗》演示画面,这段预告片主要教你怎样招募海盗。这段演示来自PS4主机,所以大家可以看看次世代主机的效果如何。视频演示如下,欢迎发表自己的观点:点此进入3DM《刺客信条4:黑旗》游戏论坛专区
威尼斯崛起 便宜买竞争对手设施的方法 怎么买设施问:竞争对手的设施不能买,有什么办法吗? 还有怎么便宜买生产设施,每次都提示是满载的,怎么让这些生产设施不满载?答:需要降低对手的名誉,然后使这个货物价格走低。不过,一个满载的工厂也就20W上下,还思考什么?低城市繁荣,减少人口。例如断粮啊,长时间封锁啊之类的。打到一定程度了就会降价的。50%吧貌似是的。点此进入3DM《威尼斯崛起》论坛专区
《超凡:双生》探寻者奖杯 图文视频攻略(注:本攻略收录了“探寻者奖杯”的图文攻略和视频攻略,任君选择) 本文导读:游戏中总共有22个追加要素可收集,收集齐后会解开奖杯“探寻者”。说明如下:1. 所有的奖励都需要按△后用Aiden找寻并获得,靠近后按L1并且转动左右摇杆。2. 主菜单中选择“追加内容”-“追加要素”,可以看到你已经获得的追加要素。每一个追加要素都有自己的名字,他们是按照故事的顺序在菜单中列出的。3. 通过章节选择可以搜集之前落下的追加要素。每找到一个后可以立刻退出游戏,不需要到达下一个检查点。搜集的进度是自动并且立即储存的。4. 最后两个追加要素是在通关后自动获得的。图文攻略部
《阿加雷斯特战记》入门基础指南SP详解篇,新人必看。作为一个90年代开始就玩SLG的老玩家,觉得这个游戏的素质还是不错的,但是系统比较复杂,上手不太容易,所以现在介绍一下游戏中另外一个特色的设定,就是关于SP的增长。作为一个创新的系统,以前的SP都是固定值,但是这个游戏中,SP在战斗开始时都是0,而EX技能的发动和一些被动will power(意志力)的发动都需要SP达到一定的值,而EX的发动则需要消耗一定的SP值。那么,SP在战斗中到底是如何产生和提高的,很多玩家对于此不是很明白,我现在就给大家介绍下。SP的产生(绿色部分为不确定部分):A、通过攻击产生SP:一般SP的产生途径都是通过攻击来发动的,当你用一个技能攻击对方的时候(不管是不是MISS),你的SP会增长5点;当你发动反击的时候,你的S
《罗马2:全面战争》战车玩法心得,4.0版最强作战单位。4.0后战车直接a敌人,会自动往复冲锋。这样一来就牛逼啦,自定义战斗大量测试发现,以前的坑爹战车轻松打败任何步兵单位。具体操作是:1、直接a对方比较松散的队伍,如果一冲就对方就散了,恭喜你,可以看戏了,战车ai会残忍的碾杀一切。2、如果对方队伍列了密集阵,就需要操作了,冲不过去就往旁边拉一下,冲拉几次对方就散了,多利用移动杀敌。经验:基本操作如同以前的大象,但问题是大象怕火箭和远程。而战车就没有这顾虑了,不晓得战车会不会向骑兵一样受到矛兵加成伤害,但不管如何战车已经是最强野战单位了。目前最强战车是埃及和本都的刀镰战车野战全面超过顶级骑兵(各种密集阵都能强行冲过),爱西尼的轻战车也不错,战场表现算上等骑兵了,但是遇到密集的地方需要操作一下。点击进入3DM《罗
《罗马2:全面战争》用事务官打赢内战的玩法心得。靠事务官们打赢了内战!这难道就是传说中的胸中有百万雄兵吗?刚打完了内战,我是罗马统一意大利,拿下了迦太基,回头侵略西欧的路线,结果刚打下米兰,马赛,诺里(只有诺里那一个城)内战爆发了。诺里刷出了9支军队,丫的结构几乎和我的军队一样,我赶紧就调回王牌军,和其他杂牌军,和雷帝还有另一个国家签停战,由于感觉临近的米兰行省挨着诺里的那个小村庄守不住,就直接舍弃了,准备耗光他们的粮食,于是我就把王牌军放在米兰,把守护罗马的御林军埋伏在了小村庄去往罗马省的树林里埋伏好(御林军全是禁卫...真正的御林军)。为了怕电脑看破我的埋伏,我把事务官全调来了,电脑出一个间谍杀一个,顺便战士,贵族也杀,本来想有场硬仗要打了。结果电脑围着我就是不敢下手,我就跟他耗着,趁它没兵把守就夺回小村庄
《罗马2:全面战争》1个军团守村庄抵挡11个军团,附录像。斯巴达内战爆发!!!仅靠一只军团守村庄抵挡11支军团3波进攻!!! [录像更新到patch4可用]心得:现在的全战录像不是只有回放功能可以重玩,大家可以试试看。很不幸的是爆发位置周围没有城墙的城市。比较幸运的是发生在国土边疆。早知道是守城镇,当初应该多用点攻城武器来降低难度。事实上后悔为何不放弃城镇直接退到省城。但是已经错了,只好硬着头皮守,一回合对抗11支军团。电脑是COPY以一个个军团为单位复制。就是你有一只军团是这样:5个投石 6个长枪 7个矛电脑就会按照空格直接一对一复制假设困难难度16队一支军团,复制结果就是 5个投石 6个长枪 5个矛原则上守城墙才是对的。附上3次防御同各军团。(建议先自己动手玩玩看再来看录像)我的战绩是:第一二波
《装甲核心5:审判日》武器变化系统分析经过测试和记录以及叁考一些资料後,ACV的武器变化系统可归纳出几点:1.武器在购买时就已经决定了最终数值,但要变化过一次後才能推算出最後结果2.武器性能的变化完全随机,和战斗内容完全无关,因此最快的方法就是用双肩CE火箭打ORDER MISSION 06的FLAMEFLY3.变化次数从9次(一次一格)~5次(一次两格)不等,特化型的次数较多(7~9次);一般型的较少(5~7次)4.变化一次後的数值大致可以反应出最终的结果, 依成长比例可推算出最终数值会落在哪个范围,也可用目标值反推 看第一次变化後的性能要多少以上才有可能达成目标下面是一些用来推算的工具点击下载
《杀戮地带:佣兵》白金攻略白金基本信息白金难度:6/10白金时间:45-50h有无易错过奖杯:无有无奖杯BUG:有 白金 收集所有奖盃 单人完成部分 伸张正义 完成任务契约「伸张正义」 解码完成
英雄传说:闪之轨迹 宝箱位置一览 序章 旧校舎 地下区画 宝箱内容 场所 备注 地水火風時空幻のセピスx50 地下区画1 ニードルショット 地下区画1 ティア 地下区画2
《杀戮地带:雇佣兵》全关卡潜入图文攻略潜入任务会有一些使用某样武器击杀XX人,如果全部潜入的话肯定是杀不满的,所以有些未强制要求潜入的地方可以故意被发现,多刷一些敌人出来,来完成这个条件。第一章:伸张正义本章的潜入条件如下图所示:因此需要在开始游戏前装备以下两款武器: 游戏开始后,我们可以一路厮杀到非至保安中心大楼处,NPC提示要击杀第一个军官,可获得本章第一个情报,然后可以看到拐角处第一个摄像头,击破它。(此处可以主动被发现引诱更多敌人出现,来赚取人头数。如果选择潜入的话打开保安中心大门之后可以获得一个奖杯)击破后别着急走,看右边的房间,打碎玻璃后里面有个人质可以解救。然后跟随NPC穿过走廊,来到房间里同时击毙两名赫尔盖斯特士兵,左转即可看见第二个摄像头,击破。击破后看BLACKJACK箱子后
《装甲核心5:审判日》系统解析玩了两个月游戏,现在因为FS早于5月上旬放出版本更新信息但迟迟未能执行,让我现在非常不想面对那个鬼领地系统随便码点字体支持下被厚冰覆盖的AC版命中判定篇因为对战时候玩家之间的行动并非同步,所以A视点里击中了B、而B视点里躲开了A攻击的情况比比皆是,简单说一下这个在系统里是怎么算的。现在举例有两位高手在进行一场激动人心的决战,A是攻B是受,在攻开枪攻击受的时候,由于双方视点的命中与否会出现4种情况,一一解释A情况 攻视点:命中对方/受视点:被击中——受收到伤害、减防、硬直、花屏B情况 攻视点:命中对方/受视点:没击中——受收到伤害、减防C情况 攻视点:没命中对方/受视点:被击中——硬直、花屏D情况 攻视点:命中对
《装甲核心5:审判日》特殊兵器任務 打法
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