《极品飞车18:宿敌》警车轩尼诗毒蛇,飞跃落地漂移视频。点击进入3DM《极品飞车18:宿敌》游戏论坛专区
真高达无双 UC独角兽篇全流程视频攻略01ユニコーンの日01ユニコーンの日02赤い彗星02赤い彗星03パラオ攻略戦03パラオ攻略戦04ラプラスの亡霊04ラプラスの亡霊05黒いユニコーン05黒いユニコーン点击获取更多《真高达无双》攻略及资讯
龙背上的骑士3 刷钱方法心得 怎么刷钱赚钱出了第三个竞技场后,过一次20我。非常快。准备工作:满功拳套封界冥王和满功长枪夜叉螟楼。一共9关:第一关,三个弓箭手加一群鬼魂和小兵。开场先清光弓箭,然后曝气将鬼魂和小兵分离,用夜叉跳+三角,扎好了可以清很多。不行就再曝气一次。曝气主要是用来分离被附体的怪。第二关,两个海怪,锁定右边,移动到视角可以同时看到两个怪的位置。用拳套三角长按,一般后踢10次可以打死,不要贪刀,慢慢打。第三关,两个牛头人,用长枪跳三角杀。第四关,人马石像+2个骑兵。开场满能量曝气杀掉两个骑兵,然后拳套三角长按杀boss。一般三下boss跪地。第五关,剑巨人,绕后拳套打。第六关 法师+骷髅, 用长枪跳方块可以秒法师,先清法师再打骷髅。第七关,会飞的恶魔,完美格挡反弹黑球后跟上长枪跳三角。第八关,三
真高达无双 高难度下热门机体打法心得以下讨论以8星hard为基准,欢迎指正。8星难度下对ace的主要伤害来自诱爆和sp,其中又以sp为主,故sp的强大直接决定了机体性能。若sp一般但蓄无双超快则性能仍属上乘空中多段射击系sp搭配技能伤害颇为可观,是sf等sp1无力机体对付ace的主要手段之一 实力评定仅为个人意见,仅供参考1 须佐之男总评 sp1 sp2 空中sp 普攻 蓄力攻击 S a+ a+ a a+ a个人用到现在觉得最强
龙背上的骑士3 D分歧最后章节视频攻略先确认游戏和视频画面同步,然后看着下面那排简单易懂的按键就行了...也许一次过不了,过来几次肯定也能过了...
杀戮地带:暗影坠落 全收集视频攻略解说 中文剧情游戏简介中文名称:杀戮地带:暗影坠落英文名称:Kiilzone:Shadow Fall开发小组:Guerrilla发行公司:SCE登陆平台:PS4(独占)游戏类型:FPS发售日期:2013年11月15日索尼官方公布了其PS4的独占新作《杀戮地带 暗影坠落(Kiilzone Shadow Fall)》视频演示,不愧为索尼最强FPS游戏,堪比电影画面的游戏画面让你感受到次世代无以伦比的完美画质。视频所展现出来的精彩爆破场景及逼真的光影效果让我们确认该作的画质绝对超过了PS3画面等级,相信这样精致的游戏画面,定能带给我们更加真实的游戏体验及恢宏场景下无以伦比的震撼感。据悉,该作由Guerilla Games开发,并将配合PS4主机发售一同推出,成为该平台首发游戏。从
《怪物猎人4》太刀对金狮子打法攻用太刀打JS为了进攻的流畅性所以出了回一,视频里部分用的是回一打法,无耳无耐震 只是招式处理视频。
信长之野望14:创造 战略 战役 战斗 内政 玩法心得【战略】这里的战略,主要是指导战争全局的规划和策略。信长14在这方面已经很到位。全局的规划,一是布局,二是规模。战略的法宝,就是集中牛逼武将和优势兵力,各个击破,不在乎一城一池的得失。1、初期布局,通过外交结交盟友,或者通过一两次战争大败对手获得区域安定,在初期,确保只有一个方向可能造成威胁,而这个方向也正好是自己想要纳入治下的地盘。规模,在树敌的一方主要启用武将,在安定的一方主要使用文官,同时在战略重城使用家中最牛的一波。布局以织田信长为例,北与斋藤同盟而对抗今川,后与德川、浅井同盟而吞并斋藤,这都为他奠定了坚实的基础。规模则让人想起前段时间有个问统帅、勇武、智力、政治、创造等哪一项武将指标最重要的帖子,个人以为,尺有所短寸有所长,能力再差的武将都有用。垃
信长之野望14:创造 最强特性BUG使用方法 免受伤害最强特性BUG使用方法:把姬作成了武将,然后每个姬都配了个姬武者,然后发现了此一特性有一惊天bug。数支部队合战,只要任意一支部队发动姬武者,全部合战部队都不受伤害。所以,如果合战的部队达到三支以上,每支都有姬武者,就会看到对面几千几千的掉兵,自己一方打了半天无损......如果能再善用夹击,把合战部队弄到五支以上,那就更夸张了,想要有损都难,跟这相比,什么S级特性都成了笑话.......再弄句总结,三个娘子军可平天下。点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
真高达无双 夏亚的逆袭全流程视频攻略01隕石のあとさき01隕石のあとさき02 忌まわしい記憶とともに02忌まわしい記憶とともに03宇宙の虹03宇宙の虹点击获取更多《真高达无双》攻略及资讯
真高达无双 全技能翻译 技能汉化一览表关于攻击的:一骑当千 :对敌军杂兵机体攻击力UPハードストライク:格斗中一定几率+伤害スナイプ:射击中一定几率+伤害エアマスター:滞空攻击力UPアウトレンヅ战法: 对远处敌军攻击力UP击墜王:随着机体击落数量增加 全方位属性UP(攻 防 气)小さな巨人:对敌军MA攻击力UPシヤング リラ军魂:对敌军MA部位破坏力UPインスタントヒーロー:驾驶的机体越弱逼 攻击就越NBテンプテーション:对敌军异性的机师攻击力UP(毫无人性,那倒A高达那个算不?)ヘッドショット:XXXXXXX(不懂)对杂兵有几率一击必杀战斗神:对攻击力DOWN的敌军 攻击力UPマグネティック?ハイ:蓄力格斗攻击时 黑洞效果インパルス:蓄力射击时 麻痹效果若さゆえの过ち:对敌军攻击力大幅度UP。但是失去防御。サ
真高达无双 白金奖杯心得 怎么获得白金奖杯剧情模式奖杯:ラスト?シューティング,星の鼓動は愛,νガンダムは伊達じゃない!,受け止めなさい、バナージ,終わらない明日へ,最後の力,オフィシャルマスター只要通了剧情模式就可以都拿到,无太大难度。U模式奖杯:演習終了,駆け出しパイロット,準エースパイロット,エースパイロット,真のガンダム無双通过全部U模式任务后就可以获得,最后的真的高达无双这个奖杯比较有难度要应付两个满星级的关卡。倒数第二关卡,尽量选择主远战的高达,存活几率大,运用打杂兵攒无双槽的战术来打,推荐使用飞翼和DX。最终关,选用追击技能好的高达,先用远程攻击设法将BOOS打出麻痹效果,然后一口气连到他没有还手的余地,推荐使用RX78-2,脉冲,强袭,神。两个研究强化奖杯:在游戏过程中能拿到,至于那个10
真高达无双 DLC飞翼零式改上手玩法心得总结就是强+华丽。值得一试!蓄力射击:双管加农前方射击,和大多数机体一样,单是射速非常快C2:前方中距离冲刺+上挑收尾,蓄SP很快,冲刺范围比其他机体的C2都长C3:前方近距离范围甩刀,这招没什么用,但是甩刀的时候会甩出一堆羽毛,时髦招。C4:低难度下实用+酷炫的结合体,和SF的C6一样,前方大范围持续照射,最后180度横扫收尾,在低难度下强的一塌糊涂,8星HARD这些可能和SF的C6一样处境尴尬,用不大出来,各种被打断。C5:类似死神C6的回旋攻击,但是没吸引效果,范围很小,和其他C5一样挑空技C6:真神技,飞到天上用双管加农在地上横着划出一道直线,然后地面沿着横线爆炸,直线距离很长,伤害很高,最主要见效很快,而且不容易被打断,唯一的缺点是只能打近身范围内的敌人,远处敌
真高达无双 六维全满机体进阶研究攻略经过昨天一顿深入研究和尝试,再一次确定了本作基本不太可能有六维全满的机体存在,最理想化也最效率化可以达到五维全满,而五维满是我们的优先选择。因为机体的六维属性基础值,基本上每一项都要机体部件的两个同属性补正才能达到最大值,也就是说格斗基础值200以下的机体,至少要5个部件10个属性补正中含有两个格斗补正才能使格斗达到最大值600。而机体六维对应六项属性,2乘6就是12,再减去一个射击就是11(因为射击的补正是500,机体可达到最大值是600,本作目前还没发现射击初始低于100的机体,因此一个射击补正足矣)。于是得出的结论是想达到六维全满必须要11个补正属性合6个部件,但是一张设计图只有5个部件10个补正属性,因此不可能达到六维全满。不过请注意我说的是不太可能有六维全满机体存在
《最终幻想13:雷霆归来》刷道具和技能的方法心得总结。相信玩多周目的人都知道。Hard模式中的怪都会掉落全身的东西。有些以为祗能Hard模式中拿到的技能。在拿到时已经是LV2或者LV3。其实这些技能在Easy就可以拿到。问题在于日数。七日后怪物能力提升。身上道具也会提升一个等级。查看资料本来黑暗无法掉落的道具也会变成白亮可掉落。十一日后也会提升一个阶段。-----------------------------------------------------------------祗是我还没确认十三日后的变化。我二週目玩Hard的时候。十三日刷到的技能附加的自动属性都比十一日高。比如ATB+15,範围攻击+20%,击倒时间+10%等等。--------------------------------------
《最终幻想13:雷霆归来》特殊掉落物品技能一览表。如扑杀菜刀、突刺条件一览。7.50%22.50%0%33%0%33%10%20%15%45%5%35%5%35%7.50%22.50%3%50%10%50%12.50%32.50%12.50%32.50%10%50%15%35%10%60%5%35%0%10%15%35%5%25%10%30%3%100%5%55%10%40%5%20%5%20%10%100%5%35%5%35%
《最终幻想13:雷霆归来》可灭绝怪物总数一览表。重装步兵 80嘎蝙蝠 120萨勒蒂斯 30冈特 60小精怪 120无畏战机 30丽齿兽 80梅嘎蝙蝠 80固兰盖奇 30大布丁 60小魔王红椒 100郁金香 30薛丁格 60妖精 90亚潘达 30时光底栖怪 65535仙人掌怪 30巨害植物怪 80独眼狂人 30骸骨 60砂鱼人 80大地吞噬者 30斯卡狄内 60野弥猴 2种合计100狂暴猴 2种合计100佐莫客 30德律亚得 100大王花 100路行鸟吞噬者 30长髮仙人掌怪 1天使 30斯格利瓦 3种合计30涅拉 3种合计30温迪格 3种合计30奇美拉 15
《怪物猎人4》玛丽猫配信任务攻略 日本711便利店配信的玛丽喵随从猫服装任务。过关报酬会出现蘑菇,可以做玛丽奥和路易的两套服装,一共需要12个蘑菇。蘑菇一盘会出1~2个,运气好也有可能出三个。现在网联挺多打这个配信任务的,想入手的话赶快行动吧~可能过了这段时间就没多少人开了。任务怪是桃毛和绿毛兽,两只刚出现的时候都是小金冠大小。在战斗中,桃毛和绿毛如果吃了尾部的蘑菇就会长大,这个在之前的直面会也有演示,还会带有长大的音效。想收集桃毛和绿毛的大小金冠就靠这个任务啦。普通形态是小金冠,长大后是大金冠。可以集火打掉其中一只的蘑菇阻止变大,另一只不打尾巴让它变大。刷两次就可以入手了。难度是上位的,桃毛还是比较好打。缩小的情况下也是可以乘骑的。
《极品飞车18:宿敌》警车轩尼诗毒蛇GT,劲爆飞跃视频集。点击进入3DM《极品飞车18:宿敌》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 狩场提升部队能力特性详解狩场影响的是部队攻击力,意即合战、AI地图上自动作战都受用~而他不会以BUFF的图示显示,而是直接加成(要鼠标点开部队资料介面,就会看到,此页面可以看到部队三大能力『攻击』『防御』『包围』部队原始值为受到主将与副将影响而有高低。另外若有特性发动的话,如XX达人、弹正、勐将(族繁不及备载)等之类的特性技能,会直接加成上去使用↑标示来注记(每一个上升箭号,有多少加成我没研究)而狩场的加成也是如此,盖一座狩场也会有↑标示来提升此座城池出兵的所有部队而在下目前看到最多的加成上限似乎为『↑↑↑』(若有发现更高,请实验过的大大提供更正数据,我本人没有去盖一堆狩场做实验,只是单纯游戏中的研究与发现)也因此在合战中,即使有提升过能力
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