1、进入bar找到老板后,直奔左上角进入warehouse,可顺路接了老板边上黑衣信息提供者的任务。2、warehouse入口发生伏击事件后,不理它,直奔freedom基地,有人堵路就说你要告密(放心,不会影响dudy)3、基地内过桥后左拐。第二个大仓房内紧里头小屋门口,入手传说中的VSS消音狙(有时看不见,但物品在那儿,BUG,学会多对着空地儿用F吧,找地上物品比较有用),暂无弹药,别急。4、回大路到有三人看门的屋子,对话让路后先不要上去告密,左拐找商人交易,入手中期最强GP37,弹药买2、300百足够了(别告诉我你不知道S/L刷东东),马上要淘汰。接下商人的任务。5、出基地到村子做商人任务,杀掉4头前面地下室已经见过的会隐身怪,有点难度,可以直接站西边坡上开镜找怪后慢慢点杀;或是找个闪电陷阱看好路,冲到村中
容易找的就不说了,按地图上的指示就能找到需要注意的几个地方:1. 出发点的宿营地里有一个,在房子废墟中,需要爬梯子上阁楼,然后在一堆树叶的后面可以看到箱子2. 火车轨道南边的废弃工厂里(不是主线第一个任务的工厂),顺着厂房侧面的楼梯上到二层,然后顺左边可上台阶,蹲下往前上到阁楼,然后踩着斜放着的木头上到房顶A。。。看到还有一个更高的屋顶B,注意,走在房顶A的中间隆起部位,跑。。到尽头后起跳,同时改变方向跳向B的两侧,才可以跳上屋顶B3. 火车上的箱子。。。这个。。大部分人都知道吧,从涵洞通过轨道后,往上方走,在检查站的上方是没有铁丝网的,可以进入火车轨道。。然后靠另一侧的方向有几个箱子和桶,可以用来跳回轨道另一侧4. 靠近1区,二区交界的地方有个翻毁的卡车。。。。高辐射区,还有几具尸体干扰视线。。。。有药的同志
今天又尝试了下,发现救了绿色防化服后,带领他穿越 喷火大道之后,有个提示是要跟他说话,说完之后,再去博士那里,就变成了他跟博士对话,讨论探测任务。然后跟博士接任务后,再去跟绿防化说话,居然只是打招呼……解决办法:1,经过喷火大道之后,不跟他说话,博士那里将是桔黄色防化服,探测任务正常进行。最后完成任务得到耳机,貌似防化死了,回去跟博士对话也能得到耳机。2,如果对话了,就等他们说完话后,跟博士对话。然后出来往里面仍手雷,引绿色防化出来后做掉他(如果有其他手段自便),然后PDA会传来博士的臭骂……,然后回去找博士对话即可获得耳机……,这时博士是红色的。这里推断是任务BUG,橙色防化有这任务AI路线,绿色的忘了设定吧?****加入freedom之后(freedom全绿色) ,去追杀绿色防化的那些人全部变成中立了……
一、 快速上手指南1、操作:只讲一些容易被忽视的键位。F键:和NPC对话,搜查尸体。游戏中很重要的键。Y键:切换不同种类的子弹,和不同种类的手雷。V键:切换到枪榴弹模式。G键:丢弃当前手中的枪械。0或9键:切换射击模式(如果有的话),如连发模式切换到点射模式。“[”和“]”键:分别是默认的快速使用急救包键和快速使用绷带键。由于在战斗中及时补血非常重要,所以我强烈向您建议将这两个键分别设置为“Tab”和“T”键。这样在战斗中就不会手忙脚乱了。Shift+F::移动尸体。Ctrl+ Shift:可以蹲的更低一点。2、 PDA:P键:显示当前被激活的任务,其实也就相当于打开PDA。H键:打开PDA的“Contact”界面,显示当前和你保持接触的人的信息。比如左上角小地图下面的数字是10,PDA里就会显示这十个人的信息
《忍者神龟2007》BOSS战超详细攻略BOSS战之 蛮蛮养的狼狼特点:速度快.......弱点:不耐打,招式单一.别看我们狼狼同志外表这么威武,其实别人也是很脆弱,但事实确也证明了这一点,狼狼很弱...攻击方式:一,我扔飞镖,一下三枚,而且还一起给扔了.你会不会武术........-_-!~二,极速突刺,和毒液女皇类似,不过威力差了很多....三,终结技-貌似 二重劲.... 悠久山 安慈 的独门他怎么会的...不可能....应对方法:一,白痴也知道跳,跳 跳就没事了二,扑你之前,后面两个蹄子会澄两下,很明显,直接二段跳震地打昏他.三,倒霉就倒霉在这招上.....只要狼狼出这招..马上"二龟合体技"狼狼哭.....推荐对战龟龟: 拉斐尔+达芬奇---后面还有三个BOSS,直接上秒之...B
飞机任务:游戏开始后,先以最快速度拿叉子(左键是丢叉子),马上找一个椅子背后蹲下(按空格),找机会丢歹徒,消灭两个歹徒后舱门打开,进入(这里有个厕所,可以推开门看看,保证你汗颜),进入第二个机舱,同样方法消灭两个敌人,舱门开后,以最快的速度进厕所(不去你试试,保证你后悔),进去大大(快速轮流按W和S,后面任务有交代),出来后,进入下一个舱室,尽量隐蔽自己,不要受伤,把这个舱室的4个敌人消灭后,会有BOSS出现(之所以称其为BOSS,是因为他可以同时发射3个叉子),消灭他后,第一舱室背后的舱门开,进入后自动存档,里面有相当人数的敌人,尽量用箱子砸,因为可以秒杀,消灭到一定数量后有过场画面,马上到紧急出口处,有个老伯背着降落伞(走的N慢),拿箱子丢死他,会有伞包掉落,拾起后跳出舱门,华丽的降落,任务完成。(现在开始
训练关开场动画后,就是激烈的枪战。主要是给大家熟悉操作的,所以敌人的子弹打在身上基本上是不痛不痒,不过总是被打滋味也不好受。尽快解决掉拿冲锋枪的敌人,然后按E键夺取死去敌人的武器。有了冲锋枪以后就可以快速清除敌人。沿着走廊一路清过去,进入电梯。 走出电梯,向楼梯走去,触发剧情。看完动画后训练关结束。第一关控制LENNOX沿着石子路走,中途的小屋里有些补给。来到尽头的教堂触发剧情。之后拿上教堂桌子上的纸张,出门,沿着左边的路一直走。走到城堡前,发现无法进入,只得重新寻找新的路。到教堂附近的屋子边,从楼梯上2楼,进入门,爬上楼梯,操作电脑打开教堂里锁着的门。回到教堂,从门进去,然后打开下向下的入口,爬下去后触发剧情。动画后LENNOX得到特殊攻击的能力,默认按键为鼠标右键。按住蓄积力量然后放出,杀伤力非常强,样子也
开始是12岁刺客gato事件(就是那个绿帽子),然后第一个冒险场景森林开森林里面的总boss会从白狼-老虎-剑齿虎主要是用来弄草药补HP然后娃娃刺客事件,妖界开总boss偶尔会提供长高用的蘑菇,不过好少小鬼事件(试胆大会纤细过40),灵界开总boss只能消耗战意和魔力,用音乐开道最好13岁以后以后在森林碰见gato第一次打败以后选择歧路(第二个选项),打败第一个掌控者见金发王子一次(水岛大宙配)14岁以后碰见gato在妖界,继续选择歧路,打败第二个以后第二次见王子15岁以后发生体育老师是灵界刺客事件然后在灵界第三次看到gato说爱女儿,打败歧路这个怪我800体力800精神剑术10格斗10音乐10最好的装备打起来都爆吃力完全靠肉盾+唱歌磨倒的冰怪听到对方死前说到天界和“那个人”得到魔界指轮此时魔界冒险场景开|||
部分特技功能解释:超级充电: ACU独有技能,让ACU使用能量冲击波对敌人造成巨大伤害,需要一定的电力,发射出去的冲击波带有跟踪效果。反雷达系统: 该单位能避开雷达的侦测,但不能躲避T3全面探测器的侦测。雷达干扰系统: 该单位能给敌方雷达造成无数假信号,T3全面探测器能侦测出真目标。悬浮: 该单位能够在水上移动牺牲: 牺牲自己加快建造速度可升级: 该建筑能升级至下一等级。协助生产: 表示这个等级的工厂能够协助其他工厂一起生产相同的作战单位。反导弹系统: 该单位具有拦截敌方导弹的能力,在他周围飞过的导弹都有可能被击落,但数量过多的话则很吃力。反鱼雷系统: 该单位具有拦截敌方鱼雷的能力,在他周围游过的鱼雷都有可能被击毁,但数量过多的
首先声明,在TDU里虽然我非常希望能够随心所欲的漂移,但是实际上我技术太菜,做不到。我只讲讲我的一点发现,可以有利于作出漂移的。发现如下:TDU可以像头文字D街机那样,利用降档使车子进入漂移状态。具体操作如下:高速过弯时,比如说,入弯前直路段是6档,减速,开始入弯,打方向,降档至5档(此时车子已经进入漂移状态了),打满方向,踩油门,然后适当时候回打方向,完成过弯,转速适当的话升档。这是我刚才跑100万环岛赛发现的(由于放假的时候去开街机头文字D,过弯时会利用降档来进入滑行状态),我电子辅助开的是“sport”,其他类型的电子辅助不知道行不行。此外,经自己测试,发现只适合速度较高状态,低速就没什么效果了。
首先申明,手柄可能会用不习惯,因为大多数人都是右撇子,用之来控制方向没有键盘玩家方便。至于原因,大家看下去就知道了(手柄玩家都是用大拇指控制方向键,我所说的简单用法需要在按一个键的同时按另外一个键两次)废话少说,进入正题。 首先,要知道控制球员的有利脚是左还是右。其次,带球精度要在85以上,这样的球员比比皆是。我们选择最有代表性的,也是个中高手C罗来为大家说明。 PES6说明菜单里就有双足交替触的用法,不过这种用法在对抗激烈的比赛中似乎用处不大。我在踢比赛的时候发现,一直按着方向键,这里用→,也就是匀速带球,从球场左边往右边带,注意要一直按着,不要加速。连按两下↑,就出现这个动作了,如果连按两下↓,就是假身带球。具体的使用技巧要根据
幻三3一共有11种结局之多,其中一种是绝对遗憾的。以下用各独立的结局来编排该选什么对话选项,而不致于混乱。(有些对话选项也会影响到其它男女主角的好感哦!)后期唐周会背叛,在第五章(也就是张角已死后的剧情)开始做唐周友好度的结算。‧反目成仇 ⇔ 唐周<55(夏皓、张婕线皆可达成)‧左右为难 ⇔ 唐周>55(张婕线《涿郡分支路线开始~结束》才可达成)【夏皓路线的感情选项】*走夏皓路线,是注定与唐周反目成仇。▼ 夏皓&张婕☆首要重点:1. 与张婕感情值最高。2. 没有达成马元义的隐藏结局条件。3. 除张婕以外,选项最好别偏向其它女角。(可依据好感音判别)一、张婕送鸡汤事件:(1).(不饿才给我…?) → -1(2).(这家伙真是不老实…) → +1二、张曼成受伤事件
通关1次可以进行的模式,可以取得宝物、钱,有商人,可以购买武器、扩大道具栏,但是武器无法升级。游戏通关之后就会出现第2套隐藏服装.里昂的西装和阿什丽的盔甲……CHAPTER-1 RING THE CHURCH BELL为了取得传说中的“样本”,ADA来到了这个位于西班牙的村庄。虽说最开始她和她的后援威斯克的打算都是“潜入”的,但是,事情并不像想象中那么顺利…… 解决掉发现自己的两个村民后,ADA发现自己并不是唯一的“外人”——LEON也来到了这个村子……LEON显然成了众矢之的,帮他解围就成了ADA当下最重要的事(OK,MISSION START)初期的位置是在村子里,可以趁这段时间熟悉一下ADA的操作,顺便在村子里搜刮一切可以搜刮的物资。ADA的动作
以下数据的测试对象是PRO难度下刚一进村的村民和电锯大叔,武器皆为改造满的 Handgun手枪初始能力 改满后的能力 威力:1.0 威力:2.0射速:0.47 射速:0.33装弹速度:1.73 装弹速度:0.87弹夹容量:10发 弹夹容量:25发 终极改造特性:暴头率x5 终极改造费用:57000价格:8000 从初始状态到改满费用:19
游侠会员:孤冰<原创>游戏配置需求:必须安装DirectX 9.0c,硬盘剩余空间不能小于2.75GB· 操作系统: Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本)· CPU:主频2.0GHz或者更高· 内存空间:512MB或者更高· 硬盘:1.4 GB或者更多· 显示卡:支持DirectX 9.0c显示卡,64MB显存或更高,推荐以下显示芯片:ATI8500或者更高,NVIDIA GeForce4或者更高 (不支持ATI Radeon 9200和9250 PCI、NVIDIA Geforce 4 MX)· 声卡:兼容DirectX 9.0c游戏热键设定:选择所有单位 = Q选择所有同类型单位 = W将单位指派到编组单位中 = CTRL + # (从0-9的任
游戏基本战术介绍:1、生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。在游戏开始阶段,建造起重机后可以一次建造两种建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产GDI的Surveyor(测量者)可以有效扩展玩家的基地疆域。在《命令与征服3》中,一座采矿场至少要有两辆采矿车,才能保证有效且稳定的采集效率。2、在《命令与征服3》中,当一个单位攻击敌方建筑或者单位后,将会获得经验,当达到一定的经验后,就可以自动升级,单位将会获得一个特殊的标示,并具备更强大的战斗能力。游戏的单位拥有三种级别:老手单位:拥有更强的攻击力,抵抗伤害的能力也得到加强精英单位:拥有更强的攻击力,抵御伤害的能力比老手单位更强英雄单位:拥有更强大的攻击力,抵御攻击的能力也更强,同时攻击速度提高、
游戏背景 游戏的故事背景设定在如同神话般的中国神秘世界里,玩家将扮演一名武术初学者,在学堂师父严格敏锐地训练下,致力学习强大的法术及武术力量。当面临危险的威胁时,玩家们将离开学堂从咆啸西境的恶劣山谷到帝王之城的苍翠花园冒险远征。途径中,将面对具备强大力量的人类与拥有不可思议力量的敌人,玩家需要不断地学习奇特的法术及武术技能才足以应付,并提升自我的武术修养。玩家将进而发现世界的黑暗秘密,也唯有运用极佳的战斗技巧,才能击败许多强大的敌人,并进一步提高自己的名望,最后在翡翠帝国取得武术大师的地位。Tien’s Landing Tien’s Landing是翡翠帝国最古老的一个小村,最初它做为
属性系统主角人物的属性 人物本身,除了外观并没有区别,其中:三项基本属性(体力、灵力、集中力)可以在后期随意培养,三项对话技巧(魅力、直觉、恫吓)由基本属性组合来决定。真正决定人物风格不同的,是招式。起步招式,重点升级用于战斗的招式,决定了具体战斗方式的不同。可以在新建人物时Y键选择自定义,既可以从七个外观中选择比较中意的,又可以在四种武术派招式中选择一种适合自己风格的(招式的性能说明见武学研究部分)。基本属性体 力:生命值,负责吸收敌人造成的伤害值灵 力:集气补充体力,运气攻击,施用法术时消耗集中力:施展武器派招式消耗,控制时间基本属性升级使用升级点数增加基本属性值通过获得各种物品、秘籍(其中部分会有倾向性,增强属性的同时会削弱其他属性。角
本来是一点都不期待CC3的,不过SC 出来后让我大大失望了一把,也只能退而求其次了。这次CC3 似乎故意在拉拢老玩家,音乐、音效、画面、还有过关后的字样等都有些复古的味道,所谓的“C&C风格”……不得不承认很不错,特别是被各种各样的WC3类风格,SC 类风格惯坏了以后。 时间有限,我只是玩了教学关和遭遇战地图。总体印象……被暴雪打压了N年以后,WW终于还是跳起来做了款有诚意的作品了挖~~不但延续了CC3 的传统风格,还很明显的借鉴了WC3,战锤40K,COH甚至是SC的很多设计……先看看CC3 的画面表现: 看了N多以前的视频以后,我本来就对CC3的画面没什么期待,不过在第一眼看到教学关那画面的
关于战斗 我想大家应该都是老手了但我相信 应该也是有很多苦手对于等级高自己一段的 总是很难打赢首先 我要说的是 游戏中 应该还是有武器相生相克的成分在例如我的门派以剑为主像等级35的话 打等级29的山贼 还是很吃力因为山贼都是拿棍 尤其是他们的范围棍 更是打的我苦哈哈的..但是相对的 打忍者 跟官兵 就轻松许多所以这边建议 剑类为主的门派 打忍者 官兵 可以向上挑战 但是打山贼 要向下修正其它门派我就不清楚了@@进入重点1. 战斗的时候 假设你都没有人练吶喊的招式那会看到 计算机都会选掌门打!大概是游戏内设定 掌门长的帅优先打..所以 你常常会看到 有些人被打快死了 有些人 却都没损血?这时候 大家一定想说 赶快把被打的拉出来...其实 这是比较事倍功半的方式 最有效的方式 是反向思考 把没损血的那只跳进敌人丛
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