星界边境 玩家经验小技巧心得 怎么玩星界边境 这是楼主的渣属性和武器属性这里特别一提这把武器,是我在第二星界的一个星球的一艘海盗船上杀了所有人之后爆的,拿了以后那真是砍怪和剁菜一样简单,一直拿到现在也没换,到了最后的星球感觉打起来还是很舒服,可惜忘记是在哪个星球上爆的了这里讲一些小经验:1.鸟人集市上的图纸不要买,坑爹2.上等脑子比较坑爹,要有耐劳的精神3.遇到植物族和鸟族的部落要收起武器,这样就可以大大方方的抢东西4.记得留铁,到了后面的星球这东西就很难挖了5.不要在先期的星球上建立家园,没有必要,设备全部扔在飞船上,箱子可以叠罗汉 点击进入3DMGAME《星界边境》游戏论坛专区
星界边境 仙女翅膀坐标分享 怎么获得仙女翅膀我是在X 星系找到的。往右边走 第2个房子,地上的箱子里就是,以下是星球坐标。X:-14197213 Y:-82482461 点击进入3DMGAME《星界边境》游戏论坛专区
幽浮:内部敌人 最高难度铁人圆满通关 玩法心得总结 幽浮铁人模式怎么玩前段时间几次最高难度铁人总是留下了遗憾,所以继续开坑。这次运气比较好,一个国家没丢,最高难度铁人终于圆满完成。------------------------------------下面说下过程。------------1月---------------选的北美洲,开局200多金钱。第一次任务8个4血的大头,分为4波,通过手雷和爬屋顶突袭削弱敌人战力,没有死人。战后2人升级,分别是支援和重装。第二次任务带了两个新兵,第一次任务的剩下两人没带,因为里面肯定会出一个狙击。战后2人升级,分别是突击和重装。2重装1突击1支援队伍配齐,理事会任务是普通的解救人质,奖励了一个高军衔的支援,果断点出3烟雾。一月出了4颗卫星,没有丢国家。----------
行尸走肉:第二季 第一章 通关流程视频攻略至于谁能接过李大叔的猪脚光环,目前仍然是一个谜。 行尸走肉第二季揭晓。行尸走肉 第二季 第一章 第一节第一节行尸走肉 第二季 第一章 第二节第二节行尸走肉 第二季 第一章 第三节第三节行尸走肉 第二季 第一章 第四节第四节行尸走肉 第二季 第一章 第五节剧情结尾:预告片下一章节会出现小萝莉的爸爸 (“预告片” 不要当真= =)第五节(完)
《口袋妖怪XY》轻松练努力值的方法 注:本攻略适用于通关之后这里简单介绍一下狗圈和狗圈的获得方法:通关之后,到像精灵球那个城市的上半部分,往右上走,找到一座土豪金色的建筑(车站),进去之后博士给你车票可坐车到图所指的城市然后再找到这座土豪金建筑(战斗设施)进去之后有各种对战,建议带着通关宠打两轮普通单打就有足够的BP值兑换以下一套狗圈准备工作:1.一只高级的会香甜气息 会群攻的宠物推荐:妙蛙花 会飞叶斩 地震 或者鸭神 冲浪 不过鸭神香甜要遗传(当然只是推荐,如果不需要同时练5只 只要带个会群攻的 再带个会香甜气息的,最简单的皮神和甜莹莹2.各种狗圈 每种若干个3.精灵病毒 要练努力病毒当然是必须的基于本作学习装置不用携带,开着就可以让没参战的宠物得到经验,且可以获得相关的努力值,加上在可以出发群战
《病房2:PC高清版》游戏通关心得总结,游戏好玩吗。从NDS移植到PC版,画面进步了不少,但丝毫没有添加新的元素,而且难度大大降低。记得以前玩NDS版本时,敌人很耐操且攻击很强,药品也很紧缺,在第一章BOSS大嘴怪时死了N次。而PC上则是一瓶血都没喝硬拼就把大嘴怪干死了,大大降低了游戏的挑战性。言归正传,将本游戏的心得分享一下:1、武器方面当然是手枪最好用了,由于子弹有限所以要节约着用,小刀也不错,比铁锤用起来灵活,后期拿到的仪式小刀是神器。速度较慢的用刀攻击即可,速度很快的还是手枪解决吧,有些敌人前期是无法杀死的,比如飞虫群什么的,需要后期拿到灭火器才能消灭。2、四类药品从上往下的作用分别是小补血,大补血,临时增加速度,短时间内免疫毒。3、空间转换时(就是门上出现封印的场景)往往在角落会有一些补给,不要急着离
《怪物猎人4》鲨鱼任务端材获取方法问:刚刚从鲨鱼任务中救了猫队,但猫设施只是增加了狩猎怪物得到的素材,但没有端材,是否任务不成功,所以没有入手?答:你到了猫岛后,派猫猫探险队(小游戏)去打才有。
《极品飞车18:宿敌》迈凯伦P1漂移视频大合集。极品飞车18纯键盘操控的McLaren(迈凯伦)P1 漂移甩尾,多段漂移甩尾视频的集合,不敢说漂得有多好,视频做的有多好。但是有用心去策划,去录制,去包装,去剪辑,去合成···AE包装与特效,PR剪辑合成。点击进入3DM《极品飞车18:宿敌》游戏论坛专区
《病房2:PC高清版》全流程视频攻略(中文剧情/高画质)by 跳大婶游戏名称:病房2:高清版英文名称:Dementium II HD游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Memetic Games游戏发行:Digital Tribe游戏平台:PC发售时间:2013年12月17日官方网站:http://www.dementium2.com/游戏介绍《病房》系列的起源是一个大叔莫名其妙的在诡异的医院里的觉醒,本作《病房2》主角也继承了这个光荣传统,从医院里莫名其妙就被拖到一间监狱(《病房》的英文名Dementium应该源自Dementia,也就是精神错乱。本作的场景有了变化,虽然还叫这名有些违和,但这也是续作的宿命了),从而卷入了这一系列事件。作为各种意义上的续篇,本作中我们要面对更加诡异的敌人,解开前作的未
星界边境 全矿物资料表 怎么挖高级矿 矿 名称 用途 来源星系 外观特点 铁矿 打造铁锭 各个星系都有 灰色有点锈 铜矿 打造铜锭,修复镐子(钻头) 各个星系都有 铜黄色 银矿 打造银锭
《口袋妖怪XY》培育指南【前言】大家都知道,精灵宝可梦系列正统游戏一直以培育、交换、对战、收集这四个元素为核心。一般来说玩家在游戏通关以后,主要分为几种类型:剧情派会重新开始游戏体验剧情细节,收集控会去完成图鉴,培育家会消耗大量的时间与精灵去培育宝可梦,对战党会研究变化莫测的战术用于各式各样的宝可梦对战之中。其中,对战是玩家对这个游戏有一定的了解后进阶研究的要素,而且因为很多要素必须在一周目通关之后才有可能实现,因此精灵宝可梦系列正统游戏往往会被粉丝称为“通关只是开始的游戏”。然而,想要对战的话,拥有能力良好的宝可梦必不可少。因此,培育与对战很多时候都是相辅相成的。当然,由于“孵蛋高手”太多,一般都会有大量的“副产品”将会被派送
《怪物猎人4》豪山龙打法攻略 豪山龙怎么打这作的豪山龙是集会所下位晋级上位的紧急任务,作为新怪改变还是很大的,本人第一次打吃了不少亏,但也还是一个人过了,稍微分享一下经验。第一是肉质较软,在离船近的时候绿斩攻击腿部不弹刀,伤害似乎也很客观,背部不再是像他的两个兄弟那样有特定位置可以攻击,基本上看上去不那么硬的地方都可以打,推荐后脖子那里。第二是头可以破,破坏之后不想玩了可以直接交任务。第三本作新加的倾斜效果,记得按R避免被掀翻。第四是侧翼攻击时豪山龙有时会发射一个超大翔来封印你的射炮,没什么好办法,换炮弹打就是了。第五比较坑爹,我就是因为这个浪费了一发龙击枪,豪山龙在侧翼攻击的时候,有时会离得非常非常近,近到脑袋都伸到船头里了。这时候你要是想嘿嘿我射你一发,那就坑爹了,不行滴,射不到。这里必须像峰山和灵山一样,
信长之野望14:创造 内政系统作用分析 内政怎么玩实现内政目标里面 1最大兵力>2恢复速度>3兵员质量>4粮食=5钱1.实现最大兵力最大化需要修路到3级,政策开人口增加类,开兵农分离,家臣集住,兵役强化其中一种,因为信长有创造特性,可以3种全开,所以其他大名在暴兵上根本没法跟信长比。2.实现恢复速度,需要提高民忠和本城兵营的升级建筑汤治场。为什么恢复速度重要,这代战斗强调一种前赴后继的重要性,打散一队根本没任何意义。提高民忠主要靠政策,城内虽然也有相关建筑,但是不值。3.提高兵员质量。出战带马带枪,其实不带也可以的,影响真不大。马大名开马类政策带马出战,枪大名开枪类政策带枪出战,都不是的,不用带了,省很多钱去开政策。提高城内建筑狩猎场。4.钱跟粮同等重要,钱能开政策,粮食干嘛不用说了。最后说一
《病房2:PC高清版》图文全攻略 全流程剧情攻略游戏名称:病房2:高清版英文名称:Dementium II HD游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Memetic Games游戏发行:Digital Tribe游戏平台:PC发售时间:2013年12月17日官方网站:http://www.dementium2.com/游戏介绍《病房》系列的起源是一个大叔莫名其妙的在诡异的医院里的觉醒,本作《病房2》主角也继承了这个光荣传统,从医院里莫名其妙就被拖到一间监狱(《病房》的英文名Dementium应该源自Dementia,也就是精神错乱。本作的场景有了变化,虽然还叫这名有些违和,但这也是续作的宿命了),从而卷入了这一系列事件。作为各种意义上的续篇,本作中我们要面对更加诡异的敌人,解开前作的未解之谜,可谓FANS
信长之野望14:创造 战法效果一览 战法有什么效果搅乱:降敌速逆抚:降敌防气势崩:降敌攻离间:升敌混诡计百出:敌行动不能,降敌防、降敌攻扇动:敌禁前挑衅:敌禁后足止:敌禁前、后(禁前防马突击)鼓舞:升防斗声:升攻神速:升速(含队形)奥义一闪、一之太刀、无刀取:升攻2、敌混+(好像都一样0 0?)激励:效果时间延长临战:指挥点数+快叱咤:妨害效果消去1个怒号:混乱回復用心:混乱率降低三河魂:+攻1、+防2、降混、指挥点数+快底力:+防1,降混、混乱回復、指挥点数+快狙击:砲+、射程+三段击:砲+、射程+、敌混+、+换队形快钓野伏:敌禁后移、升攻2、砲+钓瓶击:+攻1、砲+八咫鸟:+砲、射程+、敌行动不能穿拔:突+、砲+咆哮:突+、降混急袭:+攻1、突+车悬:+攻2、突+、+移、阵快雷神:+攻2、+防、+移、降敌移
信长之野望14:创造 无敌战术玩法 不再被强国轮所谓无敌战术,其实也就是利用“合战”系统的bug,拖时间消耗对方兵粮至0,然后得到以弱胜强的结果。注:此方法只适用于己方兵粮比对方多的情况。此方法虽然能以弱胜强,但由于电脑兵粮至0时部队不会立马消失,所以依然要消耗少量己方兵力来等待对方撤退。方法:1、双方一旦遭遇,立即进入“合战”界面,不让电脑自动开打。2、进入合战后,选择原地待命,打开时间流动。当敌军快要接近己方时,关闭时间流动,退出合战。3、回到大地图后,再次进入“合战”,按照上一条方法再次拖延时间,直到对方兵粮耗尽。4、当对方兵粮维持时间归0后,电脑部队会强制执行撤退指令,因此这时候你只需要打开大地图的时间流动就可以了。(当然,电脑部队
信长之野望14:创造 游戏内常见问题解读农民兵跟常备兵有什么不同?农民兵上限随人口和民忠成长,常备兵上限随兵舍成长。至于兵农分离之后常备兵和农民兵比例发生变化,会不会让同等兵力下的战力变强,目前还没有明显的证据,姑且当作不会吧。我在军议那点出阵为何一次全部城都全军出阵了?不能单独一城出阵吗?可以,左键点击城池,城池上有一个出阵设定的按键,从这里就可以单城出阵,还可以设定出阵兵力和是否带军马铁炮。如果点军议那的出阵的话就会根据出阵设定的兵力比例所有城出阵。另外注意,并不是只有月初评定时才能出阵,在时间流逝中你可以随时暂停出阵,也可以随时把停留在城外的部队入城。我A城出阵的部队带兵进B城,武将进了B城兵却不见了,怎么回事?本作的士兵是跟城池绑定的,你部队进B城,武将进B城了,士兵就解散回老家种田去了,A城
信长之野望14:创造 主城及军团设置方法心得玩过13和14代,想谈谈自己对这游戏几个问题的个人看法。第一是军团问题:13代的军团设置太扯淡(无法自己任命军团长,1个军团长可以管理任意个城市),14代的又太蛋疼(已经没有军团的概念了......)。1.军团设置的数量上限和自己拥有的城市数量有关,上限为城市数/10(向下取整),例如有45个城,45/10=4.5,向下取整就是4,这时能设置4个军团。2.军团长是自己主动设置而不是随机任命。军团长的四维能力(统率、武力、智力、政治)将直接影响着军团的效率,一个军团长管理40个城这类离谱的事不复存在了。军团长可以管理的城市数量=四维/40(向下取整),例如军团长四维是380点,380/40=9.5,向下取整就是9,这个军团长最多能管理9个城市,如果该军团因攻伐等原因使城
信长之野望14:创造 合战与创造玩法心得兵固定在城上这种设定真心能接受,而且的确比一城装50万兵要稍微“历史”一点。只要掌握好出兵的节奏,就能连破数城。这一代的攻城默认是围,所以如果城里的剩兵还过得去的话,可以围下来之后让最残的一队进城接收,然后从这个城再出兵。其他队只要在城上站一下,就会把粮补满。只要你部队多,不会担心兵链断掉。但是有个蛋疼的问题,就是默认军团的边界。你打到一定程度之后新城就不受你控制了,要控制它必须转移本拠,但是一转移,旧的城你又控制不了了,那你从旧的城出来的兵怎么办?你放心把部队交给电脑控制么?我试了一下,效果不怎么样。我觉得创造把战争简单化了许多,一定程度上是为了避免军团坑爹,我还记得革新里我军团的南光坊天海单人拉着破城槌围城是多么气吞山河。但是革新智商不够还能兵
信长之野望14:创造 种田玩法详细图文解析信长の野望?创造的说明中就有提到,人口的增加与道路有关,将拠点连接的街道整备到3段阶可以提升人口增加量。人口与收入无直接关连,但影??响区画数量和最大兵数与労??力。区画数量最低3区,支城最高也就3区。本城二万人口以上4区,每增加5千人口可再拡张,五万人口可扩满十区。労力每个月恢复,要注意的期间超过30日之上的普请在下个工作月还是会再消费労力。初期労力低下时尽量找政治高的干活。最常用的修路就是以政治80为分界,81以上一个月完工(有国人众70,我晕)。每个拠点能盖的建物种类都不同,各有地方特色。种田主要是提升三大数值:最大石高,最大商业,最大兵舎,还有部份建筑有提供一些特殊效果。上图可以看到每块未建设的地都有三种属性,石高,商业和兵舎,外加英文字母和数值。已开发的地可以
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