《噬神者2》R6 BOSS 稳健打法 视频攻略
《噬神者2》1分钟击破保管库双泥巴 视频攻略
《最终幻想13:雷霆归来》技能升级研究,LV1和LV4到满级。参考问题:同样的技能是LV1升级到满级还是LV4升级到满级,哪个高?现在在H难度,卖掉好多LV1的,突然想到这个问题。如果都差不多或者一样,我就继续H耍技能了,如果是LV1升级上来的话,我想开E难度去刷低级了,球大大解答。PS,因为LV1都卖掉了,没有大量的,没办法自己试验了,只能球解答了。参考解答:大部分LV1去简单模式和普通模式刷,困难模式都是从LV3和LV2掉起,除了困难模式才会掉的在LV1开始。随着7天提升一个阶段,11天也是。可以参考:“全技能掉落几率及等级变化一览表”不管什么等级升到最高,倍率加成都是一样,祗是ATB消耗不同。LV1升起ATB消耗最低。有些技能在LV2开始升才会降低ATB。比如:踢击LV1消耗ATB
《怪物猎人4》大剑配装心得 如何配装大剑女/剣士 --- 顽シミュMH4 ベータ3 ---防御力 [310→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]头装备:カイザークラウン [2]胴装备:リベリオンメイル [1]腕装备:アーティアSアーム [2]腰装备:バンギスコイル [胴系统倍化]脚装备:ラギアグリーヴ [1]お守り:兵士の护石(刀匠+4,溜め短缩+5) [1]装饰品:抜刀珠【1】(胴)、抜刀珠【2】×2、短缩珠【1】×2耐性値:火[2] 水[-5] 雷[-5] 氷[-2] 龙[1] 计[-9]集中抜刀术【技】覚醒真打(斩れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)武器需要挖掘的4刀匠,护石是溜5s1未知护石,炎王头、蛇王胸、碎片手、恐暴腰、海龙脚。出觉醒是因为我武器觉醒带个310的
《最终幻想13:雷霆归来》全技能掉落机率与等级变化一览表。等级计算公式:Rank3的环境开始掉落Rank3的技能LV1。Rank2的环境掉落Rank1的技能LV2。简单或普通环境 困难环境1-6天:Rank1 1-6天:Rank47-9天:Rank2 7-12天:Rank510天+:Rank3 13天+:Rank6掉落机率变化:尸界:2倍托钵数珠:2倍困难模式:1.5倍持有该怪物的祕录:1.2倍(达成以上复数条件累加至2.7倍)全技能掉落机率与等级一览表-物理攻击: 日文技能名称 中文名称
《最终幻想13:雷霆归来》刷LV3中元素方法,怎么刷LV3中元素或LV2中元素。参考问题:想把中元素从LV1合成到LV5,现在有LV1升到LV3的,有LV4合满可以升LV5的,有LV5合满到星的,但是LV3的没法合到LV4,中间断在这了,请诸位大大施救。技能掉落表格我不太看得懂,目前我知道普通难度最后的天使出LV1的,困难难度的最后的天使出LV4的,荒野的神殿里宝箱能拿到一个LV2的。但是用这些LV1和LV2想弄出许多LV3来合成LV4太难了,打了几周才合出一个LV3的,请问有没有办法能直接弄到LV3的中元素,或者直接出LV2的也行。参考解答:根据U本透露的设定:エレメラ 中元素Rank1 アルカンジェリ天使Ω100%且LV+1Rank3 アルカンジェリ天使10%简单和普通出LV1,困难出LV4,女
《最终幻想13:雷霆归来》二周目快速得获得强化用材料。参考问题:只是为了解30次奖杯,请问怎么快速得获得强化用材料。参考解答:情报屋有买,就是以前卖怪物资料的店。
《最终幻想13:雷霆归来》稀少商店全出现时间地点一览。参考问题:雷霆归来的稀少商店具体出现时间和地点有没有全一些的?参考解答:红点就是出现地点。商人是1-4小时随机,去一个地点锁时间去找吧。没有具体时间和具体地点。
DayZ 独立版 身体疾病状态中英文列表一览水I feel thirsty 我很渴I’m thirsty 我很渴I need a drink 我想喝水I feel like having a drink 我想喝点水I want to drink something 我想喝点东西I really need to drink 我真的需要喝水I'm dying of dehydration 我快要脱水了吃的My stomach grumbles 我的肚子咕咕叫I'm feeling hungry 我感觉很饿I want to eat something 我想吃点东西I feel hungry 我感觉很饿I'm extremely hungry 我感觉非常饿My stomach grumbled viole
DayZ 独立版 全武器物品中英文列表一览AAmmo_12ga_Pellets 霰弹枪子弹Ammo_12ga_Slug 霰弹枪子弹Ammo_45FMJ 手枪子弹Ammo_556 M4子弹Ammo_556_20RndAmmo_762 莫辛那干子弹Ammo_762_20RndAthleticShoes_Base 跑鞋Attachment_Bayonet_M9A1 M4刺刀Attachment_Bayonet_Mosin 莫辛那干刺刀Attachment_Bipod_Atlas 步枪两脚架子Attachment_Buttstock_M4CQB M4枪托Attachment_Buttstock_M4MP M4枪托Attachment_Buttstock_M4OE M4枪托Attachment_Handguard_M4M
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真高达无双 强行满五维方法心得 怎么提升五维选择机体为00,数值如下:F 195,S 182,D 151,A 3900 ,M 370,T 500下面开始:封顶数值为 F 600,S 600,D 600,A 10000,M 800,T 1000每个部件数值封顶为 F 300,S 500,D 300,A 5000 , M400,T400这就得出了,要强化满6维不可能,强化5维要求10个部件为 2F,1S,2D,2A,(2M,1T)或者(2T,1M)我选择放弃推进槽,加移动。具体看你能刷到哪张图了刷图的地方就一骑当万,推荐倒数第三或者第二,刷500获得额外一张,刷1000我试了几次,手残最多刷了950多,所以建议刷到500就收手选择驾驶员为傻子那,SP流技能推荐:幸运,格斗产生磁场,任意方向攻击防御,SP威力上升,
DayZ 独立版 新手出生点资料 怎么寻找地点下面我就经常性的刷新点给大家一一讲解。希望你们打开上面的地图工具看着我的文章找,应该不难。我从地图最西面给大家开始讲。第一个刷新点是辨别方法就是,你一出生,就可以看到一个加油站旁边有一个大超市,恭喜你,你在地图的最西边。不要往西走了的,往东走。第二个刷新点是辨别方法是是往前走可以看到一个小镇,火车站站牌上写的kamenka,往右看可以看到一条拐弯路。就是到c城的路。第三个刷新点是这个最好辨别,因为所有地图,你刷新到沼泽里面的只能有2个沼泽(还有一个沼泽不可能刷到那里的)这个就是kamenka往东到c城的第一个小城镇。他旁边就是物资最丰富尤其是枪械弹药的西南机场!也是新手的坟墓,高富帅的陨落之地。较明显的就是沼泽里面有个坠毁的直升机,别告诉我只有我一个人去那看过。另一
杀戮地带:暗影坠落 第三章影子奖杯的解法问:请问已经解开的同学,这个奖杯是必须全程潜入不被敌人发现才可以吗?我昨天打了一次,前面的摄像头警报没触发,后面被敌人发现,就守着警报器打,保证不让敌人开启,可到最后还是没弹出奖杯,无解了,求已白的同学帮帮忙。答:4个警报器都入侵没问题的,去通讯塔的时候,二楼的安全主机不要入侵,直接三楼切断通讯。
杀戮地带:暗影坠落 最终BOSS打法 最终BOSS怎么打问:总有东西给他充电,还有很多飞行器打得我晕头转向。最终BOSS怎么打?答:死了几回,找到规律,发现可以玩弄BOSS,方法如下:开场身后有个箱子上有肾上腺素和脉冲手雷,无人机选择眩晕。BOSS充电先眩晕下,BOSS就朝你走过来,这时拿枪突突他,消失后BOSS放小蜘蛛自爆。可以选择扔雷或者接着突突突,BOSS一充电无人机就眩晕,重复几回就过了。
杀戮地带:暗影坠落 第六章无人机器蜘蛛及盾牌兵过法问:第六章大型无人机器蜘蛛+电梯出来的盾牌兵如何破?问一下有何简单点的方法对抗大型蜘蛛?答:如果是越狱那关的要搞定还是很轻松的。注意提示,晕眩状态下伤害大,先躲在货柜附近,用声纳标出位置,然后偷看它,如果它升出摄像头在扫描,那不用犹豫,对摄像头连点几枪就晕眩了。然后马上对着没有装甲的部位猛射,大概4次左右就挂了,注意,不出摄像头的时候不要射,对它基本无效。盾牌兵的话,有信心的直接点射盾牌缺口露出的头部,没信心的开激素慢动作慢慢点死,以上。
龙背上的骑士3 全流程图文攻略零章 一节1.剧情过后就开始清理杂兵,有种无双的即视感。这边基本是教程,□轻击、×跳跃、△重击、○防御、L1锁定敌人、R1回避。2.进入大门碰上一个巨型兵,非常菜,干掉后触发剧情。3.往前习得变身,L3+R3。变身会消耗变身槽。零章 二节1.剧情后与四个妹妹发生战斗(壹以外的全部成员),她们攻击方式和你相同,一旦你变身贰也会随之变身。她们HP槽是分开的,每个人只要打掉一半就会消失。2.四个妹妹全干掉后,壹会召唤龙和你战斗,剧情设定此战必败。之后剧情,本章完。壹章 一节1.醒来后调查箭头指示的剑、镜子、假肢和药,然后出门。2.剧情后一路跟着小龙跑,上山看见船,接下来又是无双般的战斗。3.进入大门后可以看见蓝色光圈,在光圈内按○可以召唤龙,根据指示杀20人然后开门。这边有个
龙背上的骑士3 全武器属性连击及获得方法一览表剑剑枪枪格斗装具格斗装具战轮战轮
《怪物猎人4》狩猎笛对狱狼龙打法攻略 本次的主题是狩猎笛VS狱狼,MH4里的狱狼没有了3G的高速下压和满场飞奔后,难度降低不少。不过在下不太擅长应付小前咬,被蹭血无数,由于时间有限,SP没有仔细研究全程BUFF的加持时机,出现了自强中断延误大量时间的失误,望轻喷~~MH4狱狼主要以转身打头的打法为主,在非怒状态下找机会积累骑乘值,到真超带电时进行骑乘能提高不少效率,左右侧高低差打起来无论走位还是打点都略坑爹。所以目前的思路是多在中央平坦场地攻击,时间关系这次就没法做心得片段了,SP录制时没注意勾选了自动对焦,各位看官可能会出现撸太多画面模糊的幻觉,请不要在意。
信长之野望14:创造 内政及军议系统简要分析介绍一、评定1、内政这次光荣作品大幅度简化内政,回归三国9的模式,首先所有建设开发等都需要劳力、金钱和参与武将。劳力主要受人口数目影响,5000人口一劳力;参与武将可以兼任出战和内政两方面的工作,但范围内只能做一件工作。开发可以在限额内提升数值,自动开发显然最省事。政策指令就相当于技术系统,依靠维护费运作,效果太多,在此不做细致说明,但政策的资金依赖性很大,需要创造性,由此可窥一斑,创造性好资金收入高的地区肯定占有较大优势。交易指令中,传统4样,全部城市共享,可以在限额内反复购买,当然价格也有时间性和区域性。值得注意的是,本作粮食差价大,无法再像革新那样依靠买卖粮食赚钱,军马和火枪在不同地方购买差价很大。2、普请大型城市可以扩建和建设城下町,,条件是人口数量、道路、已
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