经过了6个小时的漫长下载,终于装上了《Time Shift》正式版这个破解补丁并不完善,每次修改设置都会crash(游戏崩溃),此时会出现是否保存“dump file”的提示,我选择了“否”,然后游戏强迫退出。经过几次修改、几次重起后,问题来了,进入游戏后键盘鼠标都不起作用了!!!!!(相信遇到这样情况的兄弟肯定不少)后来我找到了解决办法(由于游戏修改设置崩溃,而导致键盘鼠标失效、无法进入游戏的情况):(1)找到“C:\Program Files\Sierra Entertainment\TimeShift\UserConfigs\Default”目录(这是我的安装目录)下的user.ini文件,删除之,运行游戏,此时会建立一个新的user.ini文件。(前提:没有建立新的用户名,即profile,如果建立了,
水克火克金克木克土克水 水可以用来灭火 (没问题吧) 火可以把金属熔化 (为什么不是把木头烧了 就不清楚了) 金属刀剑可以砍柴 树木可以生长在土壤上 (啊啊 不要鞭我) 兵来降挡水来土掩 水生木生火生土生金生水 浇了水 树木就长出来了 (爆) 有木头才能生火啊 (大爆) 火烧过的地方 会留下灰烬 金属矿是长在土里的 (为什么不是土生木 就不清楚了)&nbs
轩辕剑4外传苍之涛完整攻略一阵气势磅礴的动画之后,就进入了我们期盼已久的游戏界面!车芸从梦中醒来(怎么跟仙剑3那么像……),令狐国的官兵(怎么这么像砍头三人组?)走进木甲工房,告诉车芸她响国君申请的铜令符已经获得批准,准许她回到爷爷的故居,让她到镇上栅栏处来领。车芸开心得活碰乱跳,立刻往屋外跑。刚到门口,突然一个奇怪的箱子冒了出来,里面跳出一只奇怪的兔子,和车芸解释起天书世界来~相信玩过《轩辕剑4》的玩家都不会生疏吧~天书是一个可以建造装备、物品、护驾等等的地方,一定要善加利用。里面那只书吏(记得叫大人)也十分搞笑,把车芸的“丑狗”损了一番。了解了天书世界,车芸便迫不及待地跑到栅栏处拿铜令符。官兵爱理不理地把令符丢给车芸。(看来车芸长期生活受别人气的状态下,也
用了大概10个小时打爆游戏,包括死了以后重新玩的时间,感觉和COD4相比来说各有所长,COD4属于是NPC带着自己走,而加斯2是自己身为队长带着队友走,包括破门,吊绳==比较优越与COD4(鄙人第一次玩彩虹六号系列)COD4优越与加斯2的我想只是画面和一些整合作战的感觉要比加斯2好些,毕竟加斯2里基本从头到尾都是无线接收器的声音,总体来说除了画面有些逊色以外还是可以的(与COD4相比)游戏打下来以后总结了一下,玩简单等级的还是比较有难度,有些地方过了几次10几次,并不是卡,在这里我说一下,虽然我没安装VISTA系统来运行游戏,但是XP下绝对是不卡的!!!!!!!效果都开最高!,除了分辨率(我游戏喜欢1024*768)单机游戏来说10个小时左右通关还算比较耐玩,如果要是真的一款要几十个小时才能打通的游戏可能开发就
1、常规设置2、控制设置3、显示设置4、多人设置
彩虹六号维加斯2流程攻略 相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队友会赶来支援,按方向键下可让队友跟随或待命,按A键队友会自动走向你准星所在的位置,让队友跟随到楼上门前,离门稍远将准星对准门会出现TEAM‘MOVE TO’DOOR的指令,这就是本作的入门系统。玩家靠近大门对准门缝出现SNAKE CAM时按下会进入窥镜系统,这里玩家可以利用LB键锁定屋内的敌人,然后在小队进入入门系统的情况下,按方向键上。队友即会入门清理。进屋后一直走穿过一道门,到一拐角处发现两个敌人在铁牌后,本作的武器是有穿透属性的,所以可以尝试隔着铁板射杀敌人。干掉敌人后靠近铁板会出现跨越的
Rainbow 6: Vegas 2 成就中英文对照 (单人:21个,多人:26个成就)1.That Wasn't So Hard - 5gpComplete a scene as Bishop's teammate, Knight, in co-op Story mode at any difficulty.在任一困难度的合作故事模式,以Bishop的队友身份、或其他战士,完成1个场景。2.Completed Pic des Pyrénées - 25gpComplete Pic des Pyrénées in Story Mode at any difficulty.在任一困难度的故事模式,完成'Pic des Pyrénées'场景。3.Completed Old Vegas - 25gpComplete
以前玩过武田信玄1,2说真的不是很好玩,总归就是通关,拼命的通关,到了2也是控制一些不听话的军队来进行故事战争。但这次不一样,这次的制霸2采用了国家征战的方式,以大地图的形势来进行战争,和三国群英传的地图形势很类似。而且音乐方面和人物设计也大大的进步不少,画风很像郑问。虽然比不了koei的美工和音乐,但这次也是相当不错了。不过玩家一进入剧本就傻眼了,控制项呢?就一个小框有六个建,右面有三个不知所谓的三个功能选项, 别着急,咱们一步一步来,他们这次的选项设置实在抽疯的可以。储存选项:嗯……进入储存选项要双击才能储存或者读取,不能单击。出兵:右边三个选项有一个军团建立操纵版,和以往三国游戏不同,这个选项并不是让自己的一块地方让自己的大将自行看守,而是出兵选项,左边有四个框,分别是兵种,至于兵种设置我以后写道战争再说
第一关:EscapeMain Objective(主要任务目标):Escape from captivity次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁6个武器箱)。Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。这是游戏的第一个关卡,也可以看做是一个教学关,难度不大,主要是对一些基本操作的熟悉。值得注意的是,画面中会时时标出目的地的距离,所以并不会绕圈子或者是迷路,朝着目的地方向走去基本就可以了。目的地会有明确的距离——在任务进行当中,玩家将会不断学习新的按键操作,比如如何行走、如何攻击、如何转换视角等等。特别提醒,在任务过程中,玩家将会了解到:铁人从高地垂直落下的震地攻击会对敌人产生很大的伤害,这个要善于在以后的关卡中借助地势来利用。这
编辑汇总了玩家关心的各种问题如下:该买PS3版还是Xbox 360版?这取决你自己,两者几乎一致,买任何一个版本都没错。360版某些方面看起来好一些,但PS3版也有自己的技术优势,具体可看《GTA4》双版本对比一文。能组局域网吗?不能,两个版本都只支持互联网。360版有硬盘安装步骤吗?没有,不需要但也无可选择。能自选背景音乐吗?不能,游戏自带的电台差不多就够了。360版可从硬盘或iPod中选曲边听边玩,但这种方式会影响到玩家在游戏中接电话或是过场动画交待剧情;如果你只想随处乱逛,这也是种选择。有照顾左撇子的选项吗?严格地说,没有。但玩家可在“标准”和“经典”两个操作模式之间切换,扳机健的定义会因此不同。PS3版有成就之类的设置吗?除了通常的击杀、死亡、被捕、行走距离、完成任务数、stunt jumps,和可选任
ETQW的论坛,不过是3DMETQW的子论坛,没事就去看看吧。下面开始转载: 喷子这种东西,远了散,进了险。最好的方法是潜到敌人背后袭击,可是这用方法又费时又容易被雷达、敌人队友之类的发现,怎么办呢?经笔者研究,ETQW里喷子,不单单是攻击输出,而是应该配合自己的多种装备,让敌人无懈可击。 本游戏中的喷子最大一个特点就是节奏快,但是很散,所以有时候打身体容易爆头,所以这一点就是本文的精华要点。节奏快而又能有很大的几率爆头,这是喷子的特点,但是也暴露出了一个很大的弱点——缺少防御,敌人从背后、两侧、或是前面有一群敌人的时候,喷子将不再占优势,而且如果单个敌人能将冲锋枪的弹道掌握的很好的话,也是一个很大的挑战,说了这么多
“雷神战争”是“重返狼穴”的一个免费模组“深入敌后”的名义续集。二战的武器和战斗已经被离子炮、轨道炮等其他来自id的“雷神之锤”世界的东西替代了。《雷神战争》是一个基于团队的第一人称射击游戏,鲜明的角色区分、紧张的载具战斗以及目标明确的地图,使它成为一个刺激而令人回味的战斗体验。 GameSpot英文站的原文包括了每个GDF和Strogg兵种的战术、所有的经验奖励以及所有的地图策略。在此我们GameSpot只先给出其中的前两部分,地图策略方面的内容以后某个时候再放出来。第一章:基本训练第二章:GDF指南第三章:Strogg指南第四章:载具好了,正题开始第一章:基本训练如果你已经有了一套深入敌后:雷神战争,你也许会知道这不再是传统的Quake式的游戏了。这不再是个争取个人得分的孤胆英雄式游戏,它是一个团队游戏。
Strogg兵种这个章节提供关于Strogg方5个兵种的使用策略。虽然每个Strogg兵种都有一个对应的与之类似的GDF兵种,但双方依然有或多或少的区别。我们下文将讲述各兵种的能力、弱点、职责和经验奖励。Strogg相对于GDF的一个最大不同是它的弹药-生命相互转换能力。Strogg使用一种物质同时提供对弹药和生命的补充---Stroyent,我们暂且将其翻译为能量胶囊吧。Strogg技术员可以抛掷能量胶囊对队友进行补给。在游戏中,任何Strogg兵种都可以使用+号和-号键把能量胶囊转换成弹药或生命或者互相转换。一个受伤的Strogg可以将弹药转换为生命,直到技术员到来的时候提供更多的该胶囊。或者,Strogg渗透者可以通过将生命转换以得到更多的狙击枪弹药---经过良好的隐蔽,他不需要担心受伤。突击者突击者是S
雷神战争是《重返德军总部:深入敌后》的后继者,所以名字才是《深入敌后:雷神战争》,从游戏上来说,显然玩起来感觉和雷神之锤差距很大,比较类似战地系列,重返德军总部我没玩过所以不说了,区别来说并不是单一的占领,每关都是一方进攻另一方防守,但是攻击最终目标的方式并不完全一样,有一些是爆破,有一些是黑客攻击,还有用遥控小飞机去炸的,职业步兵,可以用机枪或火箭筒以及安炸弹,工程师,散弹枪建设一个防御设施AI或者AV,狙击手,布置雷达,医生,加血、复活、空降箱子,火力支援兵,建造火力支援的炮台搞轰炸主要来说呢,这游戏散弹枪是主要的作战武器,起码我用突击步枪没有电脑那种出神入化的准确度,所以工程师和医生我用得比较多
com_showfps 1 打开FPS显示seta pm_bobroll "0"seta pm_bobpitch "0"seta pm_bobup "0"seta pm_runroll "0"seta pm_runpitch "0"seta pm_runbob "0"seta pm_walkbob "0"seta pm_crouchbob "0"以上是跑动,下蹲,跳跃不产生屏幕震动seta g_fov "105" 视野修改,默认是90seta ui_showGun "1" 显示武器seta ui_autoReload "0" 自动上弹seta ui_autoSwitch "0" 自动切换武器以上都建议关闭seta m_strafeSmooth "4"seta m_smooth "1"seta m_s
前提:机器配置达到雷神基本配置的要求现类似错误的一般是N卡用户(这个问题A卡很少出现).解决方法,安装NVIDIA GeForce6/GeForce7/GeForce8系列显卡最新ForceWare驱动163.44 Beta版下载地址: http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir182/d72891.shtml(XP)http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir182/d72889.shtml(VISTA)这个问题就比较常见了解决方法:N卡建议安装163.44(上面)或者163.71版下载地址:http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir186/d74591.shtml (XP)http:/
战术指南瞄准由于瞄准系统的不人性化导致射击武器的瞄准很困难,即使抬枪也没有灵敏度修正,这就要靠自己手动减轻负担,瞄准时首先调好高度,然后左右瞄准时通过左右移动来进行微调,比如一边右移准星一边向左平移。另外中远距离射击时一定要抬枪精确瞄准,虽然没有灵敏度修正但弹道会很分散很难击中敌人武器的选择由于瞄准的困难,散弹枪主武器成了战斗的一大忌讳,但是其副武器火焰弹用处却很大,火焰弹会吸引恐龙的注意力,尤其在混战时可以利用火焰弹吸引恐龙和敌人对决。对人类士兵推荐用连发武器,敌人成堆时有手雷就扔,因为手雷越多主角的移动能力约低,尽量不要跑的太快,主角很脆弱很容易被围剿,对付单独士兵时可以考虑用弩,未被发现的情况下可以考虑用刀,但注意被发现了的话就不要用刀了,枪击会阻止主角的移动。对中小型肉食龙能用刀就用刀,用RT的特写攻击
它们是这个星球上最凶残和致命的食肉龙之一,要谨防它们.这些迅猛龙会玩弄它们的猎物并断其后路,之后会在最佳时机用它们的力爪和獠牙去攻击猎物食欲极其旺盛的大型食肉恐龙,它们长着很大的头冠并且会用强有力的尾巴击倒它们的敌人它们很像恐龙和两栖动物的结合体,喜欢潜伏在丛林深处的树上,等待它们的猎物靠近后猛扑过去袭击这些八脚生物很像普通的蝎子,但是它们体积更大更致命.兵蝎经常在那些洞穴和阴暗处活动,喜欢蜂窝出击干掉它们的猎物恐龙之王,是这个星球上最大最有头脑的食肉动物,对其它的所有生物来说有如天灾般的存在千万别看他们体型很小,这些小个迅猛龙移动非常迅速而且经常群起围攻,一旦被他们包围会很难彻底摆脱
EURO 2008操作改进: 1,左侧拉球过人:(手柄)改为右摇杆向左推住。(键盘)改为Shift+向左方向按住。 右侧拉球过人:(手柄)改为右摇杆向右推住。(键盘)改为Shift+向右方向按住。 注:这里的左、右方向是以你所控制的球员为中心的左、右方向来举例的。推住或按住:即不是指推一下便松开,而是推住或按住不动,待侧拉的动作出来以后再松开。 这一改变,操作起来方便多了。终于可以准确地做出自己想做的动作,非常实用。
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