信长之野望14:创造 战法组合玩法心得 新手指南我刚开始玩创造第一局合战就输得稀里哗啦的,现在经理了过百场合战的洗礼,总算有些心得。但无论怎么说,我才玩了两个星期,肯定只能算菜鸟,所以本文只是写给比我更菜的新手看,请高手不要见笑,也请多加指正。我虽然是学理科的,但对于具体数据,还有什么buff跟什么buff能加成真没测试过,完全凭感觉玩,数据帝请原谅我。一、战法略解斗声:我方攻击力+1。鼓舞:我方防御力+1。气势崩:敌方攻击力-1。逆抚:敌方防御力-1。这四个战法都消耗1500采配,相对神级战法性价比非常低,但用那打AI还是很实用的,一个能力不太差的武将带以上任意一个战法都能打赢猴子。这些战法在齐射的时候就能发挥效果(不是很确定,求测试),可以在对射的时候开适用的。扇动:敌人无法前进。看起来很适合放风筝,阻止敌
合金装备崛起:复仇 PC版 复仇难度全S视频攻略解说010102 02更新中,待续!点击进入3DMGAME《合金装备崛起:复仇》游戏论坛专区更新中,待续!
刺客信条:解放HD PC版 开膛手杰克模式开启方法键盘开启方式:第三关以后按键盘"R"手柄开启方式:两个摇杆按下去,第一次可以用这个模式的时候屏幕应该是有很长时间提示你是两个摇杆按下去的。点击进入3DMGAME《刺客信条:解放HD》游戏论坛专区
《罗马2:全面战争》原版与高卢战记的全罗马招兵表一览。另附:excel表格版下载。罗马招兵表,图片格式(点击看大图!):罗马招兵表,excel表格格式:点击下载excel表格格式!点击进入3DM《罗马2:全面战争》游戏论坛专区
《最终幻想13:雷霆归来》刷技能方法,怎么效率点刷技能。参考问题:我现在刷突刺和踢击很麻烦,现在攻击有点高,打死亡恶魔很难让它破解,刷鸟人我也不知道什么条件才能掉踢击?参考解答:鸟人带个念珠直接杀死就行,30%几率死亡恶魔就佩戴幽灵或饿鬼耳饰,突刺击倒,带念珠100%。死亡恶魔开场用中雷电打几下,防住突击后从背后突刺一发就破解,穿一套物免装更无脑。鸟人破不破解几率一样,直接杀。
《最终幻想13:雷霆归来》第几天能刷出大火焰雷电暴雪风暴的问题解答。参考问题:第几天开始能刷到(大火焰、大雷电、大暴雪、大风暴)?如题?第一天第二天刷不出来 打佐莫克断尾只能刷出一堆中风暴 大风暴怎么也不出……(怪物图鉴里掉落道具里有大风暴,但是是阴的)。参考解答:大魔法在简单和普通模式中。一般怪会在第七天可以刷到。日数会影响掉落道具的质量。简单或普通模式:01-06天第一阶段07-09天第二阶段10天+第三阶段困难模式:01-06天第四阶段07-12天第五阶段13天+第六阶段第一阶段LV1的话第二阶段就会变成LV2
《最终幻想13:雷霆归来》打怪掉的技能等级相关问题解答。参考问题:请问打怪掉的技能等级和什么有关?我现在打怪掉的全是1级技能,想合3个满级突刺和1个满级踢击,不会是要我全刷1级喂吧。。。那工程可就大了这个技能要合成满级很麻烦吗,目前我只知道掉的最高等级是3级,往后合成是不是用3级技能去升级然后再喂自己的技能?参考解答:13-3?天数,天数越往后,技能等级越高,不过应该不会超过3,HARD难度,起始等级就是4。一周目就别想了,哪怕你低级技能够了,合成的所需的咒宝你也刷不到,必须二周目HARD才能刷到。一周目最高合成3级技能,冥宫里能刷出lv4的。二周目刷坚钢之咒宝、秘银之咒宝等可升级到lv4,刷婔婔色金之咒宝等可升级到lv5。并且7天后能刷到lv5的。
《怪物猎人4》盾斧对下位碎龙简单打法攻略
信长之野望14:创造 各家独有政策玩法心得汇总切支丹保护这是一个偏中前期的政策,+5民忠,增加人口,提升创造武将的忠诚,降低保守武将忠诚(九州保守少),后期在能力主义下你不担心牛人的忠诚了,那切支丹保护就变成了提升创造废柴的忠诚(而创造废柴早就是大友家宿将了);兵农分离后人口又有什么意义?需要南蛮保护,不过九州的港多,大友很早就南蛮保护了。乡中教育铁炮和骑马强化,执行命令经验增加,开发石高和商业限制。其实它好是因为铁炮队强化太贵了……不过大家对岛津的印象好像是随便你爱怎么玩……伞连判状非常好,用劳力换兵,包括领民兵+10%,国人众+30%,玩毛利三四个城就劳力过剩了,这时候你就需要把这些劳力变成有用的东西。而且还+民忠。一领具足强是肯定的,但吐槽一下,四国
信长之野望14:创造 种田适性加成总结 如何轻松种田创造里的种田,各种设施加成其实是有一个固定的系数的,具体系数可以根据这个贴子来推出来:点我进入。里面的数据有一些小错误,但大体上是可以用的。数据可能有点多,不过其实有个大概规律,就是第一次升级地块一般有加成的系数为2,第二次升级地块系数一般为4,有一些没有加成的看游戏里的说明就知道了,这些没加成的设施系数当然就是0了,对邻近地块有加成的机织所和庭院系数为2(注意这个是对邻近地块加成,对本身无加成,其它的有邻近地块加成的系数都是1)。具体的加成农商兵哪种看设施说明就知道了,不一样的几个就是:汤治场的系数为5,灌溉水路系数3,果树园5,贮水池6,商业里的三齋市3,六齋市6,替钱屋和交易所都是5。每个设施的加成系数有了,那么还有一个就是地块本身的系数,这里我们可以看
信长之野望14:创造 全城市原始开发数据图示一览点击进入3DM《信长之野望14:创造》游戏论坛专区
信长之野望14:创造 1551剧本信长战国传触发条件详解这一代的《创造》弄的战国传可以说是历史控、剧情党的一大福音,战国传的实现条件、失败条件及奖励基本游戏中可以直接查看,比较容易卡住的是触发条件,现将本人测试的51剧本信长所有剧情事件的触发要点按发生的大致时间罗列如下。ps:触发条件以51剧本为准,其余剧本可能会有不同。还有,有些显而易见的触发条件就不列出了,比如要触发《包围网》,那些相关大名势力必须存在,你打得太快事件没出就全部干掉那自然不成。有些含有数字编号的内容意味着事件条件会先后出现,即是说先完成前面的要求才会出现后面的任务条件。绿色:大名录 蓝色:武将录 红色:战况录《家中统一》触发条件:—实现条件:1.将犬山城
合金装备崛起:复仇 PC版 季风BOSS完美击杀打法解析之前的文章里大概介绍了所有BOSS的无伤S评价打法:点我进入其中磁力男是唯一得到4星难度的BOSS,也是我认为比较难无伤的一个。所以我准备对这个BOSS写一篇单独的打法攻略。但在反复测试的过程中,我突然发现有可能在5分钟内击杀,而一般击杀都需要6到7分钟。为了验证这个猜想,我打了十来次,终于成功了!先上图:具体打法:基本环境:复仇难度。装备:满级红刀+红色自订装甲,副武器满级鱼叉+满级剪刀这个boss的攻略按血量分为3个阶段:A.100%-70% B. 70%-40% C. 40%-10%其实整个攻略过程只有两个难点,一个在A阶段,一个在C阶段。A阶段:A1:一开场BOSS会冲向你,马上锁定。BOSS可能采取两种攻击方式,一种是直接跑到你身前攻击
刺客信条:解放HD PC版 全收集奖励物品说明鳄鱼的蛋12个全了是一个旅行帽,不如刺客帽;珍妮日志40个全了是一个走私帽,不如刺客帽;刺客金币10个全了是河口刺客服,有点诡异的样子;巫毒娃娃10个全了是古迹工作服,就是裙摆有点变化;诱惑的胸针10个全了是美艳贵妇装,卡哇伊有木有;老式的怀表10个全了是一把手枪,有点小牛逼啊。PS:旅行帽可以让鳄鱼不再攻击,跑路好用。走私帽效果是走私交易价格减半,补弹药,小武器,买手表很省钱。点击进入3DMGAME《刺客信条:解放HD》游戏论坛专区
《怪物猎人4》团队讨伐炎王龙心得其实这样打RP要素和技术要求较高 尤其是用锤子的那个巨巨 实在是控制得相当好~(说我锤渣的滚粗!)虽然有时不会按照正常套路 不过都是稳定4分内的 这是第一场录制就出的产物 后面录了不少还想录个更加好的突破3分内,可最后都是不耐烦了一把好挖掘锤+一把好麻痹挖掘双+蜘蛛刀+爆破棍+吃火药术+若干爆弹 稍微练习相信你们也可以~(视频中的是R6觉醒毒锤和R6麻痹双剑)
《咒语力量2:昔日恶魔》图文教程攻略 游戏系统全解析游戏介绍PC独占RPG/RTS混合游戏《咒语力量2:暗影战争》迎来第三部扩展《咒语力量2:昔日恶魔》(SpellForce 2: Demons of the Past)。《咒语力量2:昔日恶魔》是整部游戏的最终章节,据报道将包含超过50个全新的主线任务,还有众多支线任务。据悉,新增的游戏时间将达到25小时左右。玩家需要拯救世界,那么新武器和新咒语将会非常受欢迎。这部预告片展示了多个地点,还有由龙、骑士、弓箭手和骷髅兵组成的几种游戏中的战斗序列。游戏介绍一:基本操作篇游戏大部分操作可以用鼠标左右按键来完成,部分功能可以用键盘来实现。mouse1:选中mouse2:确定Q:任务O:状态Z:技能M:地图L:日志CTRL+数字:编队※游戏内无法修改键位一:基本操作篇游
《杀戮地带:暗影坠落》白金奖杯详细心得,如何达成白金。用了近百个小时,杀戮地带暗影坠落终于白金,这一作的奖杯是单机和网战各占50%,网战部分占据了主要时间,这里不得不抱怨一下网络,假如网战完美耗时80个小时,那么我们等待连线的时间估计也和这个相当,各种的连不上,每次玩都求神拜佛的祈祷一番,希望能顺利联网,最近一次的更新后,状况稍有好转,凌晨和白天还不错,我是电信百兆光纤,不知道联通怎么样。这里介绍一下白金心得,首先单机部分,比之前作简单不少,取消了精英难度,那么第一遍就是直接困难难度通关,流程中无视收集,注意一下不要杀NPC即可,然后通关后直接简单难度,进行收集,保持0死亡再通关一遍,其中几个特别的奖杯,网上有视频,不明白的可以百度一下,包括全收集,全部搞定也就20小时。接下来就是虐心的网战部分,我们最后要解决
《魔法门10:传承》技能与魔法解析,怎么玩好技能法术。技能解析游戏中技能等级有两个重要概念。技能等级代表了技能的熟练程度。而技能阶段则分为专家、大师和宗师。(图中的箭头处)每个技能等级都会提供技能效果的增强。比如斧系技能每等级都会增加使用斧类武器的命中和伤害。而当技能升级到一定的程度后就能到达新的阶段。此时会有额外的奖励。同样,斧类技能的专家级奖励就是增加致命一击概率。继续提升斧类技能就能达到大师级甚至宗师级的阶段。这会使你获得更高阶的奖励。大师级会让斧类武器的暴击伤害增加并能对敌人造成易伤Debuff。而宗师级的奖励则是超强的。它能赋予每一个技能等级额外的伤害。因此,专精一个技能比掌握多个低级技能收益更大。同理这里再举一个防御系的技能。例如盾牌掌握,每个等级可以赋予角色更高的格挡概率。而提升技能到专家、大师后
《魔法门10:传承》进阶战斗技巧解析,怎么玩好战斗。控制近身敌人在了解了技能和法术的详细情况后,笔者再来介绍一些进阶的实战技巧。首先是控制近身敌人。游戏中,在敌人还未近身时,玩家队伍是可以通过消耗掉一个回合来移动的。在这个阶段,可以靠合理的移动——后退来控制敌人的走位和交战的地点。在移动前如果让队伍中任意一个队员进行攻击则本回合就无法移动了。因此,在敌人的位置和队伍的位置到达满意的地点后可以首先使用控制法术。缠绕和冰冻都能减缓敌人的行动,争取足够的远程攻击时间。敌人近身后,击退是一个优秀的技能。在队伍其他成员攻击后将目标击退。下回合敌人就需要消耗回合靠近玩家队伍,从而无法进行攻击。逐批次引出敌人当发现视野中有多个敌人时,不要惧怕。这时只需要以最近的远离中心区域的敌人为目标前进即可。在一起的复数敌人往往不会同时行
《魔法门10:传承》三大技能与属性介绍,怎么选择技能。在选择和种族和职业后,就需要选择相应的技能了。技能是角色使用武器和防具、施放魔法等等方面的被动能力。分为武器、杂项和魔法学派三类。武器技能武器技能是提升对应武器使用能力的技能。他能够增加角色使用该种武器时造成的伤害。提升到一定的程度还能增加诸如多次攻击和破甲等特殊属性。杂项技能杂项技能主要是对防具的使用和对攻击方式的改变。同时还能提升角色的一些基础属性。例如双持武器技能提供双持时更强的攻防能力和特殊技能。轻型铠甲能是人物穿戴皮革等轻甲时更加有效防御。神秘术能增加角色法力值上限。魔法学派技能魔法学派技能是提升相应学派魔法效能的技能。同时很多魔法也要求具有对应学派的等级才能学习。法系职业往往需要选择几个学派进行专精。属性属性是角色能力的基础。分为——力量:提升最
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