阿国:曾经被甩,导致受打击太重,现在不管男女,是人都拐...(-_-虽然是阿国姐的FANS,但是这也是事实,好在阿国的病情只是博大家一乐,没有造成像直江那样恶心的效应,另外BS一下庆次...我认为这一切都是因为他逃避阿国姐造成的!)信长:妄想症...圣经读多了后导致走火入魔,没发病的时候跟好人一样,一发起病来就会哈哈大笑,到了无双大蛇里后,因为哈哈声被死蚂蚁注册了,所以改成哼哼声了..浓姬:被信长传染了...战52时因为有老公看着,所以病情不明显,对待阿市和丸子时看得出来还有一点理智...无双大蛇里脱离老公后病情加剧...看到事物和正常人有严重差异,后转送医院途中逃跑...下落不明谦信:脸部抽筋...也许很久以前他是一个特别爱笑的人....结果笑过了...=_=真期待信长抽的时候的表情佐佐木小次郎:内分泌失调.
原本以为三成是一个置直江和幸村的爱而不顾最后投向曹P怀中的薄情男现如今,玩了战52才深刻地明白三成的苦衷....直江和幸村根本就是二呆啊!!!(注:二呆=脑残儿童)这句话在我第一眼看到三人结拜的动画时深有感触!!直江在给三成洗脑的时候.前方突然出现一男---幸村...在那儿一个人抽搐...然后直江问了三成脑残问题后,幸村突然停止抽搐说出脑残答案...没人理幸村..接着直江继续自言自语,还突然拔出剑...这时候自我中心的幸村也不顾三成的白眼也跟着凑热闹这时候看三成,那个眼神明明就是在对幸村说"你谁啊你哪来的啊",可是无奈POSE都已经摆好,三成明白要是他不跟着这俩二呆发病这俩二呆肯定会一直摆着这个造型直到2008年奥运会..看看四下没人...三成无力地搭上扇子,弱弱地喵了一声自己的名字(三成:这段掐了别播!)三人
7月15日:又把光盘版玩过一遍,做了一些修改。修改部分剧情,增加了食物中毒和摘花部分,原先觉得不写比较好,因为这个触发剧情的时间因人而异。增加跳舞TIP,赚钱的时候很有用;修正宝石路线图,自认为会是最简捷方便的路线之一;这次马赛克都拼对了,所以把图附上;scopa部分也增加了我的一个小小发现。祝各位游戏愉快~avh3x 写在前面的话:我不是一个ND高手。从来都只玩Junior级,没有任务栏我不能活啊……基本上每部ND我都会看攻略,真的是很佩服各位大虾们。这一部《威尼斯魅影》对我来说有着特殊的意义,因为她是我第一次完全没有看秘籍玩通关的ND。完全靠自己打下去的感觉就是不一样啊,通关之后有许多许多的想法,于是斗胆写了这一篇剧情攻略。其实这一部ND并不是太难,我相信有许多人可以自己通关,而且很多
日前,官方再次公布了新作《最后的遗迹》游戏新画面,本作采用了双主人公的设计,两个主角的角色设定是分别面向特定发售地域而有所不同的。热情的,理想主义的18岁剑士RUSH SYKES是面向日本玩家进行设定的角色;阴暗残暴的The Conqueror是面向欧美玩家进行设定的角色。用哪个主角也可以由玩家进行自由选择。 据导演高井浩先生称,RUSH SYKES是这个游戏的主人公。他是依据SQEN的RPG中标准的主人公形象制作的。但是玩家对他的印象会根据游戏的进行而改变的。可以当作他在故事里2转3转来看。而The Conqueror是SQEN有史以来第一个黑暗型的主人公。从服装上很容易能看出这点,原本雪白的衣服上被
刷马篇刷马地点:本人推荐樊城和石亭这两关。迄今为止,我在这两关已刷到上百匹罗神马。我的6大罗神马王:希望本文对在刷马练马方面有所疑惑的朋友能有所帮助。
贴图制作初级详细教程(月英制作范例)作者:zj11zhen 来源:3DM感谢大家最近一段时间对zj11zhen(独孤不孤独)的支持。和大家的相互交流也使我受益匪浅。分享大家的贴图,和让大家分享我的贴图都是最快乐的事情。介于论坛中有很多新手想学习制作自己的贴图,本人今天就自己在早晨刚刚完成的作品中,抽取一个范例,写了下面的教程。教程肤浅,只针对于新手,达人看了不要笑话,毕竟每个人的水平都参差不齐。首先声明:本教程是我亲手制作,并非转帖,整整花了我一天的时间。并且本帖和我其它的帖子不一样,本帖只在3DM论坛发布(原因没别的,就是感谢凉宫达人制作的修改器,让我们这些玩家享受到了改图的乐趣),其它论坛发现纯属盗链。盗链可耻,那是对作者的不尊重!回归正题:第一步:首先要准备工具(没有工具什么也干不成。--这不废话)必备工
在人物模组里面关平=吕蒙=凌统=徐晃=曹仁因为对于354的公明空中旋转斧的怀念,所以对他做一下简单的分析。1.正常攻击在攻击上,普通的是左右大范围挥动武器,基本接近360度,所以安全系数比较高,尤其是连舞无限之后,非常的好用,因为出招速度比较快,所以连舞值升的非常快。重攻击,也是左右挥舞,附带属性,不过出招很慢。蓄力的话是大范围斜砍,感觉不是很实用。2.跑动攻击跑动中,用方的话是斜砍。用重的话是直线属性攻击。3.马上攻击355的大多数人都是单边攻击,徐晃也是,普通为右侧单边攻击出招很快,低难度下可以在马上攻击玩。重攻击是斜划一道,带属性,但是出招极慢,基本可以忽略。4.杀阵及弹返杀阵是砍两下,然后用武器的柄部将人击飞。强杀阵进化了,伤害很高。但是不推荐用,因为出的慢很容易被打断(其实大部分人的强杀阵都是出的慢。
从三国无双4开始,修罗难度就变成了玩家津津乐道的话题。真 三国无双5(简称355),在修罗难度前新增了达人难度,但达人难度比修罗难度要差多了,光荣大概也想照顾新玩家,才这样设计的吧。首先是敌人的攻击力。在修罗难度下敌人的攻击力会非常高,斗气武将有着几刀就能秒掉玩家的能力,这点在354就有所体现。在大蛇无双中,最高难度的吕布更有着一个投技秒杀2排血的玩家,实在是令人发指。这次的355,敌人从小兵到武将的攻击力还是有一定质量的提升的,也会有随时被秒杀的危险。再说AI。不过354的修罗难度,敌人的AI跟白痴差不多,不谈。但355却有一个质的提升,敌人具体行动会在下面讲到。之后就是恢复道具的设置了,还好355很厚道,恢复道具没有设置的很苛刻,自己的据点每过一段时间都会出现恢复道具。因为这点,据点的攻占就很重要了。大致介
要说游戏中的术语或专用词很多人一时意会不过了不太清楚功用 还有这东西在游戏内的设计所以用平民化的解说有玩过飞机射击的对炸弹不寞生吧此作的特殊技 就是限量炸弹解说上就在图里 看了应该就懂了吧怎发动 请打开游戏 里面按键设置有说 以这个为准
感谢RAS提示特别提示1:如果你系统里视频解码不够全,那么使用动画包反而会导致进不去游戏,通常来说装上最新暴风影音就好了特别提示2:系统用户名必须纯英文,否则无法存档,即:C:\Documents and Settings\name(这个地放必须纯英文)\My Documents如果你的用户名含中文,那么,进入控制面板,用户帐户,创建一个英文用户名,并在此英文用户名下进游戏,才能存档---------------------补充:不用新建也可玩(不过有可能会影响其他游戏的存档)1,右键点击我的电脑,选择管理2,选择本地用户和组-用户3,【选择用户名后】左键单击用户名的字段【非图标】修改为英文名(或右键点击,重命名)。注销,重新登录生效!
这一段打算只玩忍龙2,结果超忍实在太难了,前期又没刷钱,所以现在每关都要打2,3个小时,苦不堪言于是玩了功夫熊猫,这个也是因为和老婆去电影院看了电影后才产生的兴趣,说实话那个胖熊猫真是和我一个大学同学一样贱格啊,哈哈。言归正传,下面放出成就说明,英文的,我会稍作解释。Level 1 100% Completion! 20Complete level "Po's Dream" 100%.See "Level 13 100% Completion!" for more information.Level 2 100% Completion! 20Complete level "Tournament of the Dragon Warrior" 100%.See "Level 13 100% Completion!"
经过无数次实验终于找到了对付机械大牛的方法第一次攻击按键顺序:空格 空格 4 5 6空格第二次攻击 空格 5 6 4 6 空格 第三次攻击 5 4 6 空格 5 4这是本人经过多次试验总结出来的希望对大家有用!----------------------------------------------机械老牛很好对付的啊~我手柄玩的,我围着它转,小虎的速度快,看它快停下来了就跑到它前面跳来跳去,基本打不到我~
功夫熊猫作弊码大全Cheat Mode 使用键盘方向键输入key- L= left R= right D= down U= upCode: Result:L D L R D All multiplayer charactersD U L R R Big head in story modeL D R L U Dragon Warrior outfit in multiplayer modeD R L U D Infinite ChiD D R U L Invulniribility------------------------------------------------------在选项里有cheat,进入输入:All Multiplayer Characters - Left, Down, Left,
功夫熊猫默认键位 前进(Move Up) W 后退(Move Down) S 左移(Move Left) A 右移(Move Right) D 跳跃(Jump) 空格(Spacebar) 快速攻击(Fast Attack) 小键盘4 强力攻击(Strong Attack) 小键盘6 动作键(Action) 小键盘5&nb
《终结战争(Tom Clancys EndWar)》是一款以虚拟的全球大规模冲突为背景的即时战略游戏。然而与普通PC平台即时战略游戏不同的是,本作采用了与众不同的游戏系统和操作方式,玩家将体会到前所未有的全新游戏体验。游戏放弃了PC平台即时战略游戏的传统方式,采用了全新的游戏系统。游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角,给玩家带来更加真实和更具有现场感的游戏环境。 这款游戏的截图上我们不仅可以看到真实的宏伟壮阔的现代化战争场面,而且许多先进的现代化战争武器装备都将会在这款游戏中出现。【游戏原名】Tom Clancy's EndWar【游戏机种】PC,Xbox360,PS3【游戏类型】即时策略【开发厂商
本作是《红色派系》系列的次世代最新续作,游戏将由THQ公司旗下的Volition工作室负责研发,对应平台为PS3、X360和PC。本作将继承系列前作中高互动性场景的特点,运用新主机的更强硬件机能实现“更加紧张刺激的大规模破坏技术。”外文名称:Red Faction: Guerrilla开发厂商:Volition, Inc.发行厂商:THQ游戏类型:动作游戏发售日期:2009年
来自Silicon Knights开发商的消息,动作类游戏《非凡战士》(Too Human)并不是独占XBOX360平台,而是一款多平台游戏,不排除登陆PC平台。而这款游戏试玩版(XBOX360)已经在卖场免费提供下载,试玩版包含了简体中文选择,对于国内的玩家这是一个好消息。预计XBOX360版发售日期8月19日。本作在某些方面与北欧神话有相当程度的关连。如果太过计较内容正确性就会破坏到故事,不过对于喜欢研究北欧神话的人,将能在玩《非凡战士》(Too Human)时了解到有趣且更深入的观点。
游戏PC日文版也出了有好几天了。我猜中文版也应该快出来了。我玩了这游戏也有两天了。现在来浅谈一下战马的问题。相信大家也刷到不少战马了吧?但保存战马的格子有限,不可能什么马都扔进去。当然,数值越高的自然也是越好的(我开始也是这么认为的),但后来发现不是这样。(你这小子学了日文用来干啥的,居然玩游戏都不看文字)现在我们一起来看一下,到底我们需要保存写什么马。(用修改器的就无视我吧)军马附带的技能:连舞维持:骑马时连舞槽不减无双增加:骑马时无双徐徐增加(这个很好用的,我常骑)武器入手:过关后得到一个武器(这个更刁,刷武器必用)劝 诱:过关后得到一匹军马(这个也是关键,刷马必备)防 矢:高速跑动中防御弓矢飞 翔 脚:从高处落地后会发出震荡波,有攻击效果猛 攻 脚:冲撞时对敌人伤害增加突 破 脚:
看板上好像很多人为了PC版跑不顺畅而伤脑筋我PO一下我的配备INTEL CORE 2 DUO E6750DDR2-800 2GBGEFORCE 9600GSO解析度1280X1024 特效全高原则上全程都很顺畅也就是说在19吋萤幕的解析度下4000元的9600GSO绝对能胜任的这裡说明一下电视机的FPS值约30张真三5最高FPS是60张原则上FPS超过35张就很流畅了40张以上就很顺畅战前准备是全速的FPS60团体战 FPS58后制特效 FPS42这张很漂亮 是大图~ FPS满档来个飞踢 FPS59什么颜色的人都有 FPS满档小王爆走 FPS59有魄力 FPS56乱七八糟 FPS掉到44大军压境 FPS49被小香称赞了~ FPS57人爆多 FPS满档有点逊的Ending由于是用Fraps拍摄按下拍照瞬间会掉2张
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