断断续续的玩了这么多天,终于100%通关了,说下自己的心情感受:画面:感觉还是挺精细的,反正我开时都用车内视角,也没兴致边开边欣赏风景,所以没什么特别感受!或许有人会说不够真实,其实看人喜欢吧,反正我比较喜欢这样的游戏画面,太真实感觉怪怪的!操控:玩惯了9和10,感觉这代的转向比以前硬了点,而且突然没了子弹时间,刚开始过U弯还真有点不适应!不过这样就能更好的训练下技术,封存已久的手刹也能派上用场!过程与经验:现在没了闲逛模式,一进去就能比赛还挺好的!其实闲逛模式也不过是让你熟悉下赛道而已,现在有练习模式,就不需要它了。我玩的时候都是称霸然后再进下个比赛日,这样能多赚点钱,而且还能抽多次东西。这次的电脑感觉不强,只要能及时买到合适各种模式的赛车基本都能过关。我的车库一直都是维持4部车,这样能多点机会抽到好东西给自
想要来场街头赛车展现你野性豪放的一面吗?竞速游戏《极品醉车2:激情之夜》PC 版柳大大已经发了,让玩家体验盛大的全球巡迴活动及比赛,在不受规则约束的街头赛车世界中极速狂飙。《极品醉车》1代我也玩过,由于游戏当时的画面除了夸张的光彩效果和动态模糊外,其它方面都不能吸引我,而且作为一款模仿极品8的跟风之作,很多方面都不尽我意,所以草草打了一下生涯模式就删了,现在该系列的第一次登陆次时代,PC版也顺势而发,在经历了极品11的光天日化的风格后,我豪不由于的下了这游戏,毕竟只有夜晚街头飙车才适合我,那么它到底怎么样呢画面《极品醉车2》带领玩家到世界各地的街头,以世界建筑名胜作为比赛场地的背景,为赛道规模增添气势,包括巴黎铁塔、雪梨歌剧院、罗马竞技场等,都将是游戏的一部分;可以说游戏对于场景的刻画相当到位,毕竟次世代力量强
看了ALEX前辈教你完美烧胎后发觉有些地方写的并不确切,可能会产生误解,所以对ALEX烧胎教程做一些修正:烧胎原教程: 1.完美的烧胎并不是一脚油门踩到底不放,而是将转速(RPM)控制在Redline 红线换挡点和Redline极限(Blow Engine Piont) [中文大概叫暴缸]的之间其实ALEX前辈引用了许多11外的内容,而在11内烧胎完全可以与红线无关,相关的而是绿线。完全烧胎的方法是控制转速围绕着绿线波动,而对烧胎起实际作用的是从绿线的低转速段加速到高转速段的这一过程。最完美的烧胎即是在达到绿线高转线时减小转而在绿线低转线增加转速。由于从加油到实时的转速提升有不等的延时,所以控制的时候以每辆车的特性为主。一般在即将绿线快加满前就要松油门了,而在刚开始减转速的时候又要加油了。技巧在于了解油门大小和
红星联盟军简称东线,西部统合军简称西线。目前知道的武器有,东线--PKH轻机枪,威力中,射程中,射速快,弹容200,口径7.62mm,性能-参照战地2中的PKM轻机枪。PP2020冲锋枪,威力低,射程中,射速快。弹容40。口径5.8mm。性能可以参照战地2中的PP19冲锋枪。外形参考了中国95步枪KL重机枪,威力高,射程中远,射速较快,弹容100发子弹链,口径12.7mm,性能--参照战地2吉普车配备的重机枪,特点是威力大,枪口无跳动射击,杀伤步兵和低空防空,打直升机效果极佳,不过和战地2不同,这里有弹药限制。KL重机枪固定式有防弹盾牌,可以抵御一定火力的攻击。其他参数未知武器,101式手枪,AK113突击步枪(这个不难想象,从目前图片资料看是以AK47为参考设计的,不过弹夹后置),KVK狙击步枪,SAAT1反
方法有2种,第一种是我无意中发现的,比较难掌握。方法是第一个人出正门后,让他死在门口台阶右上(玩家视点)的位置上,这个时候房子里那个带着防毒面具还能打手机的敌人就会“嗯?”一声,然后出来查看,一出门立刻放挺他。接着换手枪,直接进门向左连续开枪,里面的2个敌人正站在一条直线上,最多也就“嗯”一声就都死了。第二的方法最保险,也最有趣。方法是杀掉出门的敌人后,跑到房子后门那里(如果是最高难度需要趴下在草丛里慢慢爬过去)后门外那块空地最左边有棵树,站在这里,像右边移动,会看到门内有个躺在椅子上的敌人,就站在这里看他一会儿,大约2秒后他“啊?“的一声从椅子上掉下来了,这时赶紧藏到左边树后,(要趴下)那个敌人会出来查看。如果不出来就再到右边去让他看一眼。他一出来的时候是撅着屁股跑出来的,然后就改慢慢走了,等他走近了用手枪干
优秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是个很依赖装备的职业寻找自己擅用的枪械和对付特定怪的克制武器是讨论重点希望大家看了以后可以举一反三,找出最适合自己的武器目前对单手武器研究甚少,先谈谈1~30期间的一些很实用的双手和一些个人使用心得加弹就是速射系最终技能,可以在任何情况下使用,CD30秒,武器增加2个弹片相当于直接3倍伤害而被动2触发的额外攻击在打单怪时是可以直接攻击1个目标也是3倍伤害...而且也许以上2个可以乘起来=9...被动1主要是额外3个弹片弹射,怪多的话被弹到的概率也是很大的目前1和2经常同时触发,但要改成单独触发的话我会更喜欢被动2一些被动3现在是由于bug存在,似乎只能触发1次机枪类有3种,都差不多,就一起说了物理的,电的,火的射速分别是300/400/600,射程25m,单体伤害优点是相对单伤要
游戏名称:凯恩与林奇:死人(又译《夺命双雄》)游戏原名:Kane & Lynch: Dead Men对应平台:xbox360游戏类型:ACT游戏版本:美版发售日期:07-11-13游戏分级:17+游戏人数:2人发行厂商: Eidos BUS资料库: 点击进入基本流程 操作LB蹲下LT瞄准模式RB手雷RT射击A动作健B命令队友移动X命令队友跟随自己Y命令队友攻击↓切换武器↑切换武器←交换队友→交换队友LS移动RS视点移动游戏提示关于命令队友 游戏中,玩家可以通过B,X,Y来命令本方战友,灵活的命令他们将使得战局向有利于己方的方向发展。关于地图
从98年开始玩cm97(英文)到现在fm2008不知不觉都快十年了,从没有任何一个游戏像fm这样有感情!由于工作原因,本人上论坛时间并不多,有时候上来也是潜水看看大家的发言,最近关于FM2008.8.01争议很多,进球难,指尖门将,其实客观的来看,8.01版本还是不错的,比赛更真实,需要玩家更关注每场比赛的过程,如何在赛前制定针对性战术,比赛中如何换人调整战术是本次8.01的重点,虽然当人口贩子也很开心,但是用你自己的战术去取得比赛的胜利才是FM的真谛。下面我来说说我的一点心得体会。一、阵型设置 本人是442阵型狂热爱好者,我的所有阵型改动都以442为模板(包括我用的451也是在442基础上改动的)进行改动。一般我喜欢玩低级联赛,觉得更有乐趣,我现在玩的是wok
overgrown TDM乱军中的战术这个地图是小弟比较喜欢玩的,因为都大,开阔,草又多得可以躲人几天打下来,我总感觉两军是按我画的方向或者反方向在绕圈圈的,象两条蛇,在各自咬追对方的尾巴,比较搞笑。这样的情况下,我就在想,一直轮换客主的房子或者拐角,就成了放阔剑的最好地方,而草多,必然穿草装了(带狙)。我就带了最大的狙,双阔剑,UAV JAMMER,还有铁肺,刚开局的时候随军走,和主力一起放几枪,然后就拣枪了,最好换了狙(能拣到双机枪是最好的)然后,嘿嘿,到部队后方,种阔剑,自己到旁边的茂盛草边蹲下(只是蹲下,不用趴),等部队顺时针或者逆时针推进了,敌人的先锋自然会经过自己埋的阔剑处,然后就看热闹咯(有时候敌人经过,就沉默,不要动,自己穿草装不动的话敌人就不会发现的),我在地图上黄三角的地方屡试不爽,一个个的
42evoker群杀47-49怪,武器插件只有90%的穿刺,一般杀怪方法如下一般情况:在毒盾开的情况下>冲进怪堆>吸血>>电场>走动一下>毒盾反弹伤害>差不多收工了众多小怪,2蓝怪,1金怪的情况下:毒盾>吸血>爆尸>电场>火风暴>差不多了单一boss或金怪:毒盾>吸血>电场>(血如果吸不过来)护甲术>火风暴>Concentrate damage伤害增强>血吸不过来就闪现一下>从头再来boss召唤小怪的:如那个招很多小虫的boss毒盾>吸血>爆尸>电场>火风暴>从头再来对付空中敌人:例如土豆啊,鸟啊什么的毒盾>吸血>然后逗它打你>很快怪就被小蜻蜓搞死了对
前言无知者无畏看后,如果众看官认为我说得对,请瞬移(blink);如果认为我得不对,请先把我骨矛(demonspine)定身,接着扔进吸血诅咒(brom's curse)+静电场(lightning field),裹上蜂蜜(swarm)后,用小火炖(firestorm),大火熬(hellfire),最后再华丽地来个爆尸(spectral curse)。。。BANG!小心喷你一键盘,呵呵序言本文是上回书中的“点射说”的扩展和延伸,二文如有冲突,以本文为准。序言二日后如有补充和更正,以后者为准。序言三非官方理论,如与官方理论冲突,以官方为准。序言四什么?你的骨矛已经对准我了?好好好,马上进入正文。喇叭口理论--深入研究枪械的精确度和命中率一、概念的梳理:1.精确度(firing accuracy):上回书中的译法是
玩暗黑之门已经一个月了,但每天玩的时间少,现在两个狙魔手的号还没有通过第一难度,大号22级,小号13级。下面就跟大家聊聊我这一个月的心得。先从武器说吧,武器是人物的灵魂啊。武器中,我首推突击步枪,就像现实世界一样,突击步枪是每一个士兵最可信赖的伙伴。突击步枪包括物理攻击的普通型,电磁枪和火焰枪。它最突出的特色就是高射速,在战术姿势下高射速的突击步枪是很容易打出爆击的。对于大多数怪物都能起到很好的杀伤效果。尤其是那种经常集群行动的拿各种人类武器的怪,在战术姿势下,套用最新的“喇叭口理论”基本可以做到怪近不了身,还有就是那种经常突然出现在你身后挥舞长触手放光球的灵类怪物。因为它身上有能量盾且显形的时间短,突击步枪可以很快的耗掉能量盾来伤及本体。其他枪械很难达到这种效果。突击步枪我个人感觉装MOD的话最好是装增加射程
801中两边起球中间抢点的进球率比较高,但我是中路短传渗透的死忠,因此一直在实验这方面的战术。我是学计算机的,因此很想弄出BT442那样的战术,就是存在一个固定的高效的总能进球的模式化的进攻套路。在800刚出来的时候,有位大侠(忘名字了,应该是游侠的某位)提出过一个被视为BUG的战术,那就是除了中后卫和门将,所有队员都拉线到前锋的位置,理论上来说这种打法无异于自杀,但实际效果却相当不错,尤其是攻击力。 我一直在想为什么这种战术会有效,当应用这种战术时,观察2D画面可以发现进攻时对方前场到处都是我方的球员,他们全部都在进行无球跑,从而造成了大量的机会。任何一名球员拿球时都会发现有很多的传球对象,而任何一个职业球员----哪怕游戏里他能力再差----也懂得选择那些比较好的传球路线,毫无疑问,FM的游戏引
一、漂移键的灵活运用如果脑袋没有创新的想法和思维的话,或许你只认为漂移键只有漂移的功能.在排除让赛车漂移的功能外,漂移键的确还起着一些比较重要的作用.无论是断位漂移的迅速拉回车头,还是瞬间掌握方向的工具,对于中级玩家来说,这样的进阶练习是整个你的跑跑生涯的一个阶段.漂移键,在轻重、急缓、次数方面都有不同的效果,当然还要结合于地形、速度、位置和其他键的综合因素,产生出来的结果太多太多,而如果需要灵活运用也并非难事.其实,玩家在学习的过程中,向身边的朋友寻求帮助是特别正常的一件事,但我不鼓励单独依靠外力来实现自己的技术发展.今天也正是如此,许多玩家在极短的时间内学到了应该学到的东西,而忽略了那些时间可以带给你的心得,到此也没有后悔的余地,只好走下去.其实在不短的失败尝试中,玩家对于所学的技术会获得新的体验,这有点类
C4 x2:阴人专用,例如当敌人发现或打伤你但又被你逃脱的话,他肯定还想追杀你。这时赶快扔个C4出来,等他一到就.......Special Grenades x3:给喜欢打前锋的人用RPG-7 x2:比较难用的东东(主要是弹道非常不稳定),适合小地图使用。另外一个用途就是打直升机(能不能轰下一架战斗机呢?)Claymore x2:不用说,狙击手的最爱Frag x3:呵呵,货轮图和集装箱小图用起来就一个爽字Bandolier:从事阴人和敌后活动的应该用这个避免弹药不足的尴尬Bomb Squad:貌似没什么用,C4已经很少人用,地雷又有红光指示,有点鸡肋的技能Stopping Power:给一些威力大的武器加上能更加致命,我喜欢给M16加,一个三连发马上放倒一个人Juggernaut:个人觉得可有可无的东西,在这
装备上以前有人建议高防 ,不过我个人感觉高耐似乎更好些,在配合吸血.本人现在41级evoker,无任何修改,给大家的加点建议如下:火风暴 10满双持 7满毒盾 10满spectral bolt 3 过渡arcane shield 1点电场 3点brom's curse(爆尸) 1点,怪很多的时候,先放一个吸血,再来一个暴尸,你会有意外惊喜啦,^_^.吸血 &n
bm刚到噩梦的时候刷残疾人,路上的小怪很烦,可以用那个adren----- pill,就是加速跑的那个药,无视小怪,直接跑进红门,那个药普通难度的第一个station(holborn station)的商人一次卖10个,60大洋一个,真是居家旅行,杀人越货的必备阿 。其实每个人都是这么刷得吧。(感觉药里就这个常用)重开游戏的话如果时间太短会不让上线,可能是这次新补丁以后,就是说log in杀残疾人后退出,整个过程在1,2 分钟的话再上线会提示“上线速度太快,请过1分钟后重试,可恶。所以捡完东西站在原地该拆就拆吧。elite的噩梦刚刷了个7孔5星的枪,开心,忘了名字,等会上图。
我也没玩多少,正玩到第二章,就先把第一章的大致攻略写一下,不一定全面,有朋友要觉得我缺那里了可以帮忙补上,谢谢。主角苏醒在一个陌生神秘的地方,正在发呆的时候,一个陌生的红袍女法师(Safiya)出现,解答了一些主角的疑问并且告诉主角说目前的位置是瑞什曼地下的一个深层古墓穴里面,而且这个墓穴有很多不友善的精魂守护,所以最好还是赶紧跑路出去。先别急着跑出去,摸下周围的石碑先,会看到一些记忆,顺便得到250XP,然后向外走,路右边会有一个小洞穴,里面有个卷轴,点击得到任务The Betrayer’s Crusade。拿到这个任务之后就可以出底层啦。一出底层就遇上两只狼魂,然后主角身上的诅咒发作,吸收了其中一只狼魂,另一只就见状落跑了,吸收了狼魂之后主角身上的衰弱标志也就消失了,然后这时就面对一个三岔路了,左和右都是分
紧接第一章: 结束了与熊王Okku的对抗之后,就可以回城跟女巫Sheva Whitefeather汇报,Sheva Whitefeather的位置在Temple of the three那里,同时那里还可以买卖补给,与Sheva对话的时候她会建议你去找Wood Man来咨询关于你的Curse的问题,同时告诉你在码头区有一艘船可以用,与船主Vaszil对话就可以使用,启动船的指令翻译过来就是温德斯德温 - -". 不过不要急着走,城内一些之前没有办法完成的任务,现在可以去完成了,首先回到阴影界面的死神庙(the Death God’s Vault)中,去找那个之前拒绝不与你对话的high priest,告诉他你已经是Spirit-Eater了,如果他不跟你说话的话,
最高指挥官里面需要一步步升级到了最后..也就是3级..才能造出终极武器.......而终极武器体型庞大...耗费大量的资源..和建造机器人...如果想造点出世的话就一堆机器人去建造吧..当你有了3级机器人的时候就可以建造了.....在建造菜单左边有4行....前3个分别是1-3等级的建造...而最后面那个 圆圈中间有个点的里面就是终极武器了最近一直在研究UEF.......所以别的终极武器还没详细看...但是制造方法都是一样的.....造好后会在地图上显示为园点.....所以大家要是看到敌人有圆点那就小心咯........基地的建筑实在是太脆弱了[大汗]感觉UEF是比较偏重防守反击的..........终极武器..超级炮 小胖(移动工厂) 超级航母小胖移动缓慢..(好像是终极武器的共同点..但是C族
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