在这里,看了很多解爆炸弓奖杯的方法,但实行很来还是很难的,在这里我发一个简单的解杯方法,让大家早日解开这RP的奖杯!注意:在爆出骨头是不要吃,炸弹不要吃(原因是为了尽快把钱提高),爆出补子弹和X2当然要吃了(这是费话) 。1:组织4个人进僵尸模式。2:第一波到第四波不需要买枪,用手枪加刀就得了(不怕没子弹,在第二波或第三波放两三个怪出来干掉就能补子弹)。3:第四波必须留一个怪(作用是有足够时间去找到抽奖箱),上二楼开掉右手边的门(如果没箱再开掉楼梯的门),下楼梯看看有没箱(如果还是没有箱,大家先在墙上买下MP4这枪,杀掉留着的怪,继续守),在第五波有时候会出现狗,要怎么打就不多说了,如第五波不是狗,那么继续守,四个人的站位如下:两个人站楼梯杀怪,一个守二楼的窗户,一个守楼下两个窗户(必须分好工)。4:狗是随机的
勺子点球踢法:1:短按射门键 2:方向键马上短按斜左上角地滚球踢法:2:短按射门键 2:方向键马上短按斜左下角"这是别人提供的方法.下面是我尝试出的方法,(以向右攻为例):这代点球射门键的操作不多,一律轻按即可.方向以及点球的不同方式则靠摇杆完成,向右(面向球门)是中路抽射,向左(背向球门)是中路勺子点球.不输入左右是中地滚球,而方向的选择可以不与点球射法同时完成.以一条具体操作为例,向左的勺子点球:按射门键同时摇杆快速向左拨后放开,球员开始助跑,在助跑期间摇杆向上拨0.5秒后放开,完成射门.(要抽射摇杆向右,要射右路摇杆向下.)下面重点说摇杆力度的控制,射门效果只与摇杆拨动的时间长短有关,与摇杆拨动的幅度无关.向左或向右的时间越短越好,时间过长就会打高.向上或向下则是少于1秒.实际情况体验一下即可,
在打TK的两个美女的前后,大家应该有看到有个支线任务叫做everyone knows slappy,可能很多人都跳过了,因为很难。不过在此给想打的人提供点帮助。在打这个之前最好找好一支zombrex(最后解释为什么),同时把那两个TK的女的先杀了,得到她们的剑(打slappy用);去之前准备好狼牙棒(打完女应该来不及回家造了,所以打女人时多带几只,能打完剩下;全带武器,一点药都不带,待会解释为什么;重武器想都别想,一定要速度快又攻击高的;那种不能随身带,一切换就掉地上的武器也别带,因为被打到就会掉地上,而你没什么时间捡武器,除非你想被火炮击中;物品准备好就上吧。。。刚遇上先别急着打,赶快去右边(以面向slappy的店为基准)第二家还是第三家的卖酒的店拿酒两支带身上,那里注意酒架上的酒是永远拿不完的!所以为什么要
刚玩破了,想炫耀一下(哈哈:victory: )和分享一下心得.平日都上来看攻略,令次看来可以亲身分享一下.好~开始~如题所说,本人是玩弓的,先說自己玩的過程,但一开始的时候,根本拿不到好的弓,攻很低,远比不上近攻,所以本人点''1血1力2敏'',副手拿双手剑,亦有剑盾.这样就可以以剑支持弓的发展,而魔其實真的不用點....:)一开始的时候,远就射,一来到前面就剑技转圈+JUMP ATTACK,通常己KO.WEAK的就用双手剑打(省时),强的用剑盾保命磨.之后即使不再须要用剑,也可点力,加近攻防,(所以本人装重魔防,没点魔..吧)100满点,之后点魔量.(其间不够魔用也可点,但不用点智)技方面,本人一开始点开锁...是的,是开锁...因为一开始不用技打也可以,学这才不会看着宝箱开不到(本人觉得最不爽,所以狂点,
Duncan&Howard2K11里PF与C的位置上两大翘楚,Spurs&Magic,某种程度上近似的队伍。Duncan,Spurs攻防两端的核心,他的在场与否,直接决定了Spurs的进攻稳定性与防守档次。进攻上,稳定的中投不说,低位的杀伤力冠绝2K,喜欢玩内线的新手都可以从Duncan开始练习,小勾手、fade away、转身各种强打....Duncan在三秒区内能得分的手段数不胜数。当然,HOF的电脑不可能放任Duncan在低位肆虐,包夹是家常便饭,外线伺机而动的马努 Jefferson甚至新秀Anderson都是刷助攻的利器,第一时间分球,果断出手。防守上Duncan的威力也被夸张化,类似于强硬版gasol,单防很稳,协防上也可以照顾身高受限的麦克戴斯或者布莱尔。当然,Duncan不是无敌
web of destiny简介:——“命运之网:也就是《蜘蛛侠:破碎维度》中的成就系统,除教学关和最终boss关之外,其余12关每关均有属于自己的一张命运之网,上面有15个待完成的成就。共计180个。游戏中的成就设计很丰富,包括收集每关的隐藏道具,击败多少敌人,使用场景中的杂物多少次等等门类五花八门的怪异挑战等待你去完成。成就的解锁能解开人物和技能升级界面的新等级,并且还能得到一定的蜘蛛点数奖励。(相当于游戏中的金钱,击败敌人、完成关卡、收集关卡中的蜘蛛标记等收集物都会增加蜘蛛点数)”另外,命运之网上每个成就的解锁遵循一些规律:某位置的成就以蛛丝为联系,与周围连接的其他成就相关,该成就出现的条件为与其有联系的所有位置中至少有1个成就已达成。以上图为例。A、B是已
第八关 SCORPION出来一个新兵种,机枪盾牌兵,正面进攻无效,最好的办法就是…绕到他背后。还有地上出现许多的蛋蛋,小心蛋蛋会自爆(摔50个会完成一个小任务,还有用蛋蛋打开10大电扇,用Y攻击10个蝎子杂兵等等,都是小任务,就不一一说明了)第一阶段,Boss是个大蝎子,主要攻击是抡尾巴,发射毒液和卵,可以等它冲过来以后,尾巴插到地上的时候进攻,也可以捡起地上的卵打它,打到以后,可以过去按“B”攻击。然后又是杂兵战,救人质…略过第二阶段,攻击方式主要是俯冲攻击,硬直时间很长,可以狠揍,然后是放毒气,可以跳到2楼躲避,清除杂兵后,用boss射出来的蛋蛋,把他打到一楼。现在boss聪明了,在俯冲攻击以后加了一招投技,所以看到他俯冲着地后,不要立刻去攻击
第一关 TUTORIAL练习关,帮助玩家熟悉一下操作。发现蜘蛛侠走路的姿势很像刘德华啊...第二关 KRAVEN利用这一局掌握一下怎么样才能最快最“准”的到达自己想去的地方…另外“头皮发麻”的时候就是告诉玩家,该闪了,不要恋战,不要像我一样玩到第6关才知道是什么意思... 。 一路追赶boss双刀柱子哥(为什么叫这个名字后面会有解释),顺便打打杂兵,收集物品。竟然在大山上碰到狙击兵~注意不要在同一个地方停滞太久,消灭完杂兵以后,站在大树下面,引诱狙击手向你开枪,把树打倒才可以通过。 &n
第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章第十一章第十二章第十三章第十四章
画面,剧情,角色方面都十分出彩,也难怪一向谨慎的IGN都给出8.0的分数。此游戏全部成就都可在单机获得且难度并不大,最难的无非是3个白金评价成就。下面一一介绍成就取得方法。第一类:白给类(又名脑残类)1、Lead on, M-Dubs!完成新手训练关2、Close call!从10次Critical Fall恢复解法:随便找个深渊跳,然后画面提示RT的时候把自己拉上去,重复10次解锁。3、The Spider's bite保持愤怒模式达一分钟解法:就是终极蜘蛛侠的LB愤怒模式,不需要连续保持一分钟,只要愤怒模式时间累计超过1分钟即可。4、No harm done在不死的情况下通过任意一个关卡(除新手训练关)解法:只要不选HARD。我相信任何有点小基础的动作玩家都很容易做到不死完成一关吧。第二类:剧情类 (基本也
序章第一章第二章第三章第六章
剧情小引:和平日一样,蜘蛛侠(Amazing)依旧没完没了的追缉反派角色。话说这一晚,蜘蛛侠尾随宿敌秘法师(Mysterio)来到了一座博物馆,心中暗想,这货又在琢磨什么见不得人的勾当,只见神秘人取下了博物馆正中陈列的一块石碑,那石碑有A4纸大小,隐隐的泛着绿光,仿佛暗藏着巨大的力量。怎能让这厮得逞,蜘蛛侠心中不忿,嗖的射出一道蛛丝,牵引自己灵活的身体飞身到秘法师身前就是一面捶。怎料秘法师举碑一档,石碑应声碎成小块飞散至远方。正当蜘蛛侠惊愕之际,秘法师趁乱逃跑。“也罢,总有抓住你的时候”蜘蛛侠说完准备抽身离去,忽然空间一阵扭曲,蛛网夫人出现在面前,神情凝重。蜘蛛侠赶忙上前询问:“出什么事了,蛛网夫人”。“你可知道,方才你打破的石碑是何物?”
下面要介绍的是挑战模式中最有研究价值的自由得分挑战,也就是有以得分决定spark点数奖励的挑战模式,这种模式对使用物品的限制比较少,玩家可以发挥的创意也更多,玩家请先完成训练关和第一大关熟悉游戏后再来阅读本文,接下来以第六大关第10挑战为例,讲解下自由得分挑战的奖励加成.关键物品关键物品是指游戏开始用方框框住且加了皇冠的关键任务物品,这种物品不能移动,而且任何加分奖励都是针对此物品有效. 1,新物品加成(New Object)这种加成就是以关键物品触碰到任何新物品作为加分条件,显然游戏是想鼓励玩家尽量使用更多的物品,不过需要注意的是,气球之类的悬挂物品不算做直接接触,除非你能让关键物品接触到气球本身才能进行加成.2,悬空时间加成(Hang Time)这种加成是以关键物品的悬空时间为加分条件,这种加成有
阿帕奇空中突击操作心得:这个游戏挺不错的,各方面总体都还行,就是操作起来挺困难,看了下论坛,有不少玩家感到十分苦手。于是就拿自己的经验分享一下……仅供参考。在真正操作之前,先提醒一下,建议不要用鼠标操作直升机飞行,不然会很容易导致控制不稳而导致坠机,LZ就试过好几次因为用鼠标操作导致坠机N次……鼠标作用在下面会说明首先是基本飞行操作空格是上升,ctrl是下降w是直升机头向下,和空格一起按那就是向前进S是头向上,假如你想要直升机停下来就按住S让直升机抬头,但是不要抬得太高,不然小心坠机Q和E是直升机水平左转和右转,这是很基本而且有用的操作,在按住W+空格的时候想要转向就靠这2个了,建议在训练关好好试试。A和D是直升机向左和向右倾斜,配个空格一起按的话,直升机
作为一个音乐类游戏的老玩家,初次见到两个世界的音乐系统的时候着实惊喜了一把,完了几周了,这个类似小游戏的东东也基本搞明白了,看到论坛里没人分享这方面的经验,就把我悟到滴东西拿出来和大家共同研讨一下。有不对的地方欢迎指正!两个世界2里的音乐演奏系统还是很有意思的,这个系统是参照了现下流行的音乐打击类游戏系统,例如吉他英雄和DJMAX,如果是这类游戏的爱好者应该不难上手。虽然就可玩性和复杂度上与吉他英雄、DJMAX这样的音乐类大作没什么可比性,但是当你在古色古香的游戏世界里对着朝阳美景、落日余晖演奏一曲的时候感觉还是颇有意境的。而且我发现游戏里是有合奏系统的,也许在进行线上游戏的时候可以呼朋喝友一起来组个小型乐队?呵呵~我相信那一定很有意思。好了进入正题,下面就先简单介绍一下这个音乐系统:演奏系统为最简单的4KEY
除了前3个法术是各种卡片X0之外,以下所有法术都是Damage卡片xN(n>0) ,Time卡片xN(N>0)。如果按照这种排列方法,中间加上protection卡片xN(n>0)的话,会形成新的效果。例如真空立场 >> 伤害减免荆棘光环 >> 物体浮空生命汲取力场 >> 麻痹术火雨 >> 烈焰神盾耐力恢复开锁术治愈术冰雨地震术毒雾真空立场腐蚀力场干枯术混乱术荆棘
我一个小小新人,离开小岛之后就开始从事行政工作到现在,开锁这种技术性的活我还是初始的1级...没想到...为了解决B镇饥荒问题...跑去海边渔村协商.结果发现村委的马棚旁边有一箱子,solid lock~ 当时一级开锁的我,自知不能手动打开这种5层的防盗门专用锁..就采用了全自动开锁机制,12%的成功率,很可观的数据,运气好用了两个开锁器就打开了...打开之后拿到件亡灵巫师法袍,挺拉风的(虽然我一点技能点都没加.一本书也没学..穿不了).欢天喜地的放进内裤荷包里,跑去灯塔继续支线任务,结果灯塔那女人明明一介武夫,却想从政,我断然拒绝了她的非分之想. 一般来讲,拒绝了也没什么的,但是这女人就心眼比屁眼小,
视频里用的车一般出这关了你都会有的 貌似是此类车中前三个解锁的 难点就是那2个大圈 飘不好会撞很惨大家可以看到第一个大圈前面有车过来 于是我飘到了内测 其实漂移的时候一样是可以控制的 去内测的办法就是漂移中请按一下刹车加打方向盘向内 虽然幅度不大 不过提前看到车的话躲避是来得及的
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