好像有些兄弟不大懂英语,而且这个游戏语音是没有配任何字幕的。所以我想把一些比较关键的东西给大家分享一下,好让这些兄弟能够更好的游戏:在GRID WORLD模式中:1,这个模式首先是要跑几盘比赛,所谓DRIVER OFFER就是指有别的车队需要你作为赛车手去替他们跑,然后你就可以通过赢取比赛来赚钱。这在游戏初期手头很紧张无钱购车的条件下很值得好好跑一下,有的比赛赚钱很多的。2,跑完几盘DRIVER OFFER的比赛后就可以自己成立一个赛车队,初始时仅有一部车,手头很紧张,因为比赛分很多种类,每种都要求有特定种类的车来参加比赛,所以没钱买车就意味着自己也不能跑各种各样的比赛。3,关于在EBAY上买旧车。不要以为旧车就不好,根据我的经验,买旧车有时候很赚的,因为这些车可能都被改装过,所以性能上也相对要好些。 
序章:Eden Prime游戏从Normandy成功进入了质量中继点开始,Joker对于同行的Spectre特派Nihlus似乎很不满,这里对他的答复行为会有道德值加成,也是游戏的第一次选择。可以在船上四处走走说话。随后进入通信室与Anderson和Nihlus对话,得知此次的飞行任务有着极为重要的秘密使命,Eden Prime上被发掘出了一台依然在工作的先贤族的信号发生器,为了保证仪器的安全,同时也为了对主角实力的评估,Nihlus才随行而来,这时突然传来了Eden Prime被不明敌人袭击的信号,Nihlus先行下船探路,主角带领特别行动队随后出动支援。下船后前方的飘浮生物可以不去理会,或者用来练一下枪和射击感觉也好,注意尽量不要装备上未训练的武器,无论是精准度还是伤害力都会大大降低。向前走一段路后会发生剧
各位热爱RPG的网友大家好,这次《Mass Effect》的攻略本来是由Pygmeae及Victor撰写,原本有标準攻略撰写的计划,不过,要先在这里与各位网友致歉,因某些缘故及避免涅它剧情,所以我们只会刊登故事背景及角色养成攻略,不会按照任务日誌逐一撰写剧情攻略(因为任务真的是非常精彩,我们涅到各位,会造成一辈子的遗憾!!),以下文章的主角薛普德少校(Lieutenant Commander Shepard)的性别、个性与处事态度虽可依玩家的喜好来设定,但为了撰写上的方便,我们统一使用一名预设主角来贯穿整个故事背景;关於先前有网友问会不会做主线与支线攻略(因为地图上都有任务点,日誌说明十分简单明确-->当然,不加思索地照作而被敌人算计,也是有可能的)?很抱歉,不会,但我们有空会儘量补重要段落的中文字幕影片。我们
游戏FAQ1.游戏配置如何?最低配置Windows XP/Vista. (如果用Windows Vista, 建议装SP1)DirectX 9.0cPentium 4 @ 3.0GHz or Athlon 64 3000+1GB RAM.显卡:GeForce 6800 / Radeon X1300 or aboveDirectX 兼容的声卡DVD-9兼容 DVD-ROM Drive12.5 GB 硬盘空间建议配置Windows XP/Vista. (如果用Windows Vista, 建议装SP1)DirectX 9.0cIntel Core 2 Duo @ 2.66Ghz or Athlon X2 3800+2GB RAM.显卡: GeForce 8800 or Radeon X1950声卡: Creativ
本来都许久不下新出的游戏了,包括显卡危机和刺客信条这样自取其辱的游戏我压根就没玩,看坛子上兄弟们说这个怎么怎么配置合理,低画质画面也很好,就试了一下,果然不假,真是好游戏!Codemaster名不虚传啊!我对你的爱从百战天虫就开始了~~ 低配置建议设置:1、一致全LOW,全ON2、VEHICLE LOD这一项一定要是HIGH,这个对帧数几乎没影响,但是能显著加强你的车体细节,选到HIGH,真实感大增。3、DAMAGE LEVEL也要是HIGH,这项是车体损毁程度,对帧数也基本没影响,但是能体现出真实的毁坏效果,强烈建议HIGH!4、小窍门:声音质量选择LOW,相信我,LOW和HIGH在你的2.1音箱里根本听不出区别,但是你要是用游戏默认的HIGH的话,没有独立声卡的机器就会动用CPU计算声效,直接结果
昨天无意中看了高人发的BMW终极难度的帖子,我也抱着试试的心情去试试 开了几盘成功拿了第一 今天又温故了一下 发现其实想拿第一不是很难的 其实很简单 路边有很多绿色小道 开上去基本不会影响速度 而且电脑不会开上去 简直就是为我门过弯超车准备的 如果没有绿道 就像截图中的 电脑过弯其实很慢的 只要发现空隙或机会完全可以超掉最后一超其实我速度不用太快 主要是稳这是跑到现在的最好成绩
前几天我发布了关于《电子稳定系统》的开关效果问题,今天上来给大家一些建议设置,效果绝妙首先我们知道GRID开启电子稳定系统车身的稳定性差,但灵活性高,可操控度高。关闭后转向迟钝,但车身稳定性高,我们不难看出GRID最大的乐趣在于过湾小范围漂转,从速度和视觉上都是一种享受为了让大家既能享受GRID在这方面的独特之处,个人经过1天的测试,列出3个设置配比,分别提供给1.拟真玩家 2.NFS的FANS 3.新手第一步你要开启电子稳定系统,方法在我上篇文章中已经提到,有图。操控设置有3个选项,我分别用A.B.C代表,再下面的选项都是油门和刹车的咬合点设置不用去管它《高手一般都会设置》拟真类玩家A.5%-15%B.100%C.8-10NFS玩家A.25%-35%B.90%-100%C.2-4新手/球探足球比分玩家A.40-60%
VIDEO_SizeX = 1440 这三相是分辨率和色深.以及垂直同步.VIDEO_SizeY = 900VIDEO_BPP = 32VIDEO_Wait_VSync = noVIDEO_MaterialQuality = 0 材质质量VIDEO_TextureQuality = 1 纹理质量VIDEO_ShadowMapQual = 2 阴影贴图质量VIDEO_SmoothShadow = no 阴影平滑VIDEO_AF_Qual = 0  
经过了6个小时的漫长下载,终于装上了《Time Shift》正式版这个破解补丁并不完善,每次修改设置都会crash(游戏崩溃),此时会出现是否保存“dump file”的提示,我选择了“否”,然后游戏强迫退出。经过几次修改、几次重起后,问题来了,进入游戏后键盘鼠标都不起作用了!!!!!(相信遇到这样情况的兄弟肯定不少)后来我找到了解决办法(由于游戏修改设置崩溃,而导致键盘鼠标失效、无法进入游戏的情况):(1)找到“C:\Program Files\Sierra Entertainment\TimeShift\UserConfigs\Default”目录(这是我的安装目录)下的user.ini文件,删除之,运行游戏,此时会建立一个新的user.ini文件。(前提:没有建立新的用户名,即profile,如果建立了,
水克火克金克木克土克水 水可以用来灭火 (没问题吧) 火可以把金属熔化 (为什么不是把木头烧了 就不清楚了) 金属刀剑可以砍柴 树木可以生长在土壤上 (啊啊 不要鞭我) 兵来降挡水来土掩 水生木生火生土生金生水 浇了水 树木就长出来了 (爆) 有木头才能生火啊 (大爆) 火烧过的地方 会留下灰烬 金属矿是长在土里的 (为什么不是土生木 就不清楚了)&nbs
轩辕剑4外传苍之涛完整攻略一阵气势磅礴的动画之后,就进入了我们期盼已久的游戏界面!车芸从梦中醒来(怎么跟仙剑3那么像……),令狐国的官兵(怎么这么像砍头三人组?)走进木甲工房,告诉车芸她响国君申请的铜令符已经获得批准,准许她回到爷爷的故居,让她到镇上栅栏处来领。车芸开心得活碰乱跳,立刻往屋外跑。刚到门口,突然一个奇怪的箱子冒了出来,里面跳出一只奇怪的兔子,和车芸解释起天书世界来~相信玩过《轩辕剑4》的玩家都不会生疏吧~天书是一个可以建造装备、物品、护驾等等的地方,一定要善加利用。里面那只书吏(记得叫大人)也十分搞笑,把车芸的“丑狗”损了一番。了解了天书世界,车芸便迫不及待地跑到栅栏处拿铜令符。官兵爱理不理地把令符丢给车芸。(看来车芸长期生活受别人气的状态下,也
用了大概10个小时打爆游戏,包括死了以后重新玩的时间,感觉和COD4相比来说各有所长,COD4属于是NPC带着自己走,而加斯2是自己身为队长带着队友走,包括破门,吊绳==比较优越与COD4(鄙人第一次玩彩虹六号系列)COD4优越与加斯2的我想只是画面和一些整合作战的感觉要比加斯2好些,毕竟加斯2里基本从头到尾都是无线接收器的声音,总体来说除了画面有些逊色以外还是可以的(与COD4相比)游戏打下来以后总结了一下,玩简单等级的还是比较有难度,有些地方过了几次10几次,并不是卡,在这里我说一下,虽然我没安装VISTA系统来运行游戏,但是XP下绝对是不卡的!!!!!!!效果都开最高!,除了分辨率(我游戏喜欢1024*768)单机游戏来说10个小时左右通关还算比较耐玩,如果要是真的一款要几十个小时才能打通的游戏可能开发就
1、常规设置2、控制设置3、显示设置4、多人设置
彩虹六号维加斯2流程攻略 相当于训练关,主要是让玩家熟悉系统。从直升机停机坪下来,顺着楼梯进屋对话,对话后从屋内对面的门出去到另外的房间,这里会有第一个敌人,按LT键贴墙,趁其不备将他干掉。这时队友会赶来支援,按方向键下可让队友跟随或待命,按A键队友会自动走向你准星所在的位置,让队友跟随到楼上门前,离门稍远将准星对准门会出现TEAM‘MOVE TO’DOOR的指令,这就是本作的入门系统。玩家靠近大门对准门缝出现SNAKE CAM时按下会进入窥镜系统,这里玩家可以利用LB键锁定屋内的敌人,然后在小队进入入门系统的情况下,按方向键上。队友即会入门清理。进屋后一直走穿过一道门,到一拐角处发现两个敌人在铁牌后,本作的武器是有穿透属性的,所以可以尝试隔着铁板射杀敌人。干掉敌人后靠近铁板会出现跨越的
Rainbow 6: Vegas 2 成就中英文对照 (单人:21个,多人:26个成就)1.That Wasn't So Hard - 5gpComplete a scene as Bishop's teammate, Knight, in co-op Story mode at any difficulty.在任一困难度的合作故事模式,以Bishop的队友身份、或其他战士,完成1个场景。2.Completed Pic des Pyrénées - 25gpComplete Pic des Pyrénées in Story Mode at any difficulty.在任一困难度的故事模式,完成'Pic des Pyrénées'场景。3.Completed Old Vegas - 25gpComplete
以前玩过武田信玄1,2说真的不是很好玩,总归就是通关,拼命的通关,到了2也是控制一些不听话的军队来进行故事战争。但这次不一样,这次的制霸2采用了国家征战的方式,以大地图的形势来进行战争,和三国群英传的地图形势很类似。而且音乐方面和人物设计也大大的进步不少,画风很像郑问。虽然比不了koei的美工和音乐,但这次也是相当不错了。不过玩家一进入剧本就傻眼了,控制项呢?就一个小框有六个建,右面有三个不知所谓的三个功能选项, 别着急,咱们一步一步来,他们这次的选项设置实在抽疯的可以。储存选项:嗯……进入储存选项要双击才能储存或者读取,不能单击。出兵:右边三个选项有一个军团建立操纵版,和以往三国游戏不同,这个选项并不是让自己的一块地方让自己的大将自行看守,而是出兵选项,左边有四个框,分别是兵种,至于兵种设置我以后写道战争再说
第一关:EscapeMain Objective(主要任务目标):Escape from captivity次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁6个武器箱)。Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。这是游戏的第一个关卡,也可以看做是一个教学关,难度不大,主要是对一些基本操作的熟悉。值得注意的是,画面中会时时标出目的地的距离,所以并不会绕圈子或者是迷路,朝着目的地方向走去基本就可以了。目的地会有明确的距离——在任务进行当中,玩家将会不断学习新的按键操作,比如如何行走、如何攻击、如何转换视角等等。特别提醒,在任务过程中,玩家将会了解到:铁人从高地垂直落下的震地攻击会对敌人产生很大的伤害,这个要善于在以后的关卡中借助地势来利用。这
编辑汇总了玩家关心的各种问题如下:该买PS3版还是Xbox 360版?这取决你自己,两者几乎一致,买任何一个版本都没错。360版某些方面看起来好一些,但PS3版也有自己的技术优势,具体可看《GTA4》双版本对比一文。能组局域网吗?不能,两个版本都只支持互联网。360版有硬盘安装步骤吗?没有,不需要但也无可选择。能自选背景音乐吗?不能,游戏自带的电台差不多就够了。360版可从硬盘或iPod中选曲边听边玩,但这种方式会影响到玩家在游戏中接电话或是过场动画交待剧情;如果你只想随处乱逛,这也是种选择。有照顾左撇子的选项吗?严格地说,没有。但玩家可在“标准”和“经典”两个操作模式之间切换,扳机健的定义会因此不同。PS3版有成就之类的设置吗?除了通常的击杀、死亡、被捕、行走距离、完成任务数、stunt jumps,和可选任
ETQW的论坛,不过是3DMETQW的子论坛,没事就去看看吧。下面开始转载: 喷子这种东西,远了散,进了险。最好的方法是潜到敌人背后袭击,可是这用方法又费时又容易被雷达、敌人队友之类的发现,怎么办呢?经笔者研究,ETQW里喷子,不单单是攻击输出,而是应该配合自己的多种装备,让敌人无懈可击。 本游戏中的喷子最大一个特点就是节奏快,但是很散,所以有时候打身体容易爆头,所以这一点就是本文的精华要点。节奏快而又能有很大的几率爆头,这是喷子的特点,但是也暴露出了一个很大的弱点——缺少防御,敌人从背后、两侧、或是前面有一群敌人的时候,喷子将不再占优势,而且如果单个敌人能将冲锋枪的弹道掌握的很好的话,也是一个很大的挑战,说了这么多
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