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看来这次我是首先破修罗故事模式的少数人,自虐啊。最大的感觉,修罗就是猛兵传啊。修罗难度和天国难度掉的剑盾是一样的,只是掉落的武器高级些,纯粹是挑战用的。因为这次我方武器可以附加超大攻击范围和旋风,而敌将不可以,故敌将其实很难模到我方。但小兵被大幅强化了,困难的小兵只是攻防积极,修罗难度简直是疯狂加狡猾了,特别是万恶的弓箭手和超远攻击范围的盾牌兵(冲刺可以打破关羽的攻击范围,威力恐怖)。如果不装道具和属性,那这次的修罗难度就极其自虐了,道具和属性对过关的帮助太大了。修罗难度一堆其他难度超级神奇的武器都废了,根本不要拿出来丢人了,小兵都打不过,如刀,羽扇,双剑,杖,双拐等轻型兵器,加3个攻击范围扩大,自带旋风都一样不行,发EX技都是基本找死的,发个招,少一截体力。这个难度下本来无双超级威猛的人如张飞就是弱智了,乱军
这次的武器系统说真的还差那么一点平衡度就可以更好虽然有稀有武器回归,但差别上就是外观印的数量攻击力属性少了2代跟4代之类的武器附加能力值有点残念2代时凹到比稀有武器还强的能力值也算是种补偿武器取得也太过简单,多半武器在编年史模式用钱都能买到(及关卡过关给)完全舍弃了以前最难模式中的条件取得法实在少了挑战性没有故事模式专属的武器取得也有点浪费武器淘汰率过高,因为武器一把接一把的入手要练的印重复度也很高,有的武器说真的练完印就换下一把了要练新脚色时就无视弱武直接拿最强的或最多印的出来当副武用这次武将取消了等级制,加上能力值也不是很好升(也有连线的耐玩度)如果武器加上装备必要能力值也不会到最后人人一开始就直接最强武出征我的理想武器制度以方天戟为例,辛苦达成条件拿到最后一把的稀有武所需能力值须750攻击力而能升到750
一:支援兽入手方法:按照买的顺序最后就可以购得熊猫!!!座骑:一般马:跑速180;190;200;210 突破都10 各3000元座骑:熊;象:跑速180 突破100;200 各20000元支援兽:鹰;狼;虎;熊猫:攻击:180;220;240;160(外加补血) 各20000元特殊座骑:绝影-跑速220 突破20 关卡:乱世群狼战共斗武将:聘请金额都1000元幽州:孙尚香;张飞;刘备;蔡文姬冀州:赵云;关羽;张郃;张角;甄姬青州:太史慈;袁绍;练师徐州:诸葛亮;许褚;凌统;诸葛诞并州:张辽;貂蝉;吕布;郭淮司州:司马懿;司马师;司马昭;王元姬;关索;鲍三娘兖州:典韦;夏侯渊;徐晃雍州:董卓;马岱豫州:夏侯惇;曹操;曹丕;吕蒙;小乔;大乔;钟会扬州:周瑜;陆逊;孙坚;周泰;孙权;丁奉以上分享给想先跟某些武将先亲
按照买的顺序最后就可以购得熊猫!!!座骑:一般马:跑速180;190;200;210 突破都10 各3000元座骑:熊;象:跑速180 突破100;200 各20000元支援兽:鹰;狼;虎;熊猫:攻击:180;220;240;160(外加补血) 各20000元特殊座骑:绝影-跑速220 突破20 关卡:乱世群狼战共斗武将:聘请金额都1000元幽州:孙尚香;张飞;刘备;蔡文姬冀州:赵云;关羽;张郃;张角;甄姬青州:太史慈;袁绍;练师徐州:诸葛亮;许褚;凌统;诸葛诞并州:张辽;貂蝉;吕布;郭淮司州:司马懿;司马师;司马昭;王元姬;关索;鲍三娘兖州:典韦;夏侯渊;徐晃雍州:董卓;马岱豫州:夏侯惇;曹操;曹丕;吕蒙;小乔;大乔;钟会扬州:周瑜;陆逊;孙坚;周泰;孙权;丁奉以上分享给想先跟某些武将先亲密的人XD宝具:旋刃
请大家放心而且用力的将枪天禀点下去,赵云C3+EX全中甚至直接25段,+8金剑金盾都有了。(但是没几个基本+4……)1:普通台词鉴赏开启条件为特技全点,不过可以全点以后跳出,那样照样成功开启,但是技能却没有点,赵云可以完全不用点攻击范围增加了……2:攻击范围增加也许还会影响到一些人,因此就如同几位大大所说,多试招,不满意不如跳出重来。3:蜀传官渡之战、樊城之战后篇和晋传蜀侵略战(第二关)等,要保护总大将撤退的关卡,请在他们要撤退时一路保护到底,如无空闲千万别去贪武将,不然你会发现他们弱的很夸张。(官渡两次纪录打了10次、樊城之战后篇打了3次)4:夷陵之战前篇,上面的人救完以后,不要马上就去右边,因为发现刘备、甘宁老师打败就过了。值得吐槽的是,前篇打得很辛苦的敌我双方,在后篇全数登场,一个没少……5:樊城之战前篇
刺客公会:在战斗中召唤刺客25次发动15次万剑齐发召唤刺客刺杀目标20次在主线剧情中召唤刺客5次至少5个小弟升级成正规刺客可以解锁武器阿泰尔之剑ji女公会:诱惑士兵10次避士兵追击10次20次用十字弓暗杀站岗的士兵(不是屋顶上的,而是站着不动的)10次抢马(但不能杀人)5次把尸体藏在稻草堆或是井里15次毒杀士兵20次在烟雾弹的补助下刺杀士兵10次背后刺杀士兵5次混入人群中刺杀士兵可以解锁玛利亚的匕首佣兵公会:派佣兵扰乱士兵10次通过扔士兵破坏脚手架5次刺杀重甲士兵25个刺杀教皇卫士25个在马背上杀死士兵25个在马背上用远程武器刺杀士兵25次袖剑双杀士兵10次抢夺士兵武器并用其刺杀对方5次10秒内刺杀五个士兵5次发动不少于5人的连杀5次(至于不知道连杀是什么的朋友.....百度一下吧)可解锁巴托洛米欧的斧头盗贼公
袖剑完整攻击次数: 4 次要攻击: 无小型武器完整攻击次数: 3 次要攻击: 投掷飞刀武器名称伤害攻击速度偏向获得方法花费Butcher Knife修复5个铁匠铺5,000StilettoSequence 02 获得300KnifeSequence 03 获得700Bone Dagger of RomulusSequence 04 获得1,900DaggerSequence 06 获得6,250Notched CinquedeaSequence 07 获得8,600Maria's Dagger完成 Courtesan challenges0Dagger of Brutus找到 Romulus Treasure0中型武器完整攻击次数: 3 次要攻击: 火枪武器名称伤害攻击速度偏向获得方法花费Common Swor
u_a_client="3018"; u_a_width="760"; u_a_height="90"; u_a_zones="5321"; u_a_type="0"WSAD----上下左右鼠标左键----攻击鼠标右键----奔跑.大炮开火E----鹰眼模式Q----武器菜单F----锁定敌人,取消锁定C----将摄像头调整到最好的视觉2----袖箭3-----剑4----拳头------------------------------------------------------------------------------------------------------------------E----对话,头部动作水中空格----潜水空格----腿部动作.在市民旁边可以扒窃Shift----手部动作
目前30+小时游戏中,战的很爽,起码比起1代来说在战这个方面是强太多了。2代nightmare和一代比较不 一样的地方:暴力双手武器的误伤和小boss的 偷药,特别是双手武器的误伤,很多次被车都是双手武器的误伤瞬间杀死了盗贼,dps不足导致的基本所有难对付的技能和魔法都可以靠硬直打断,这点很重要,在许多战斗里面瞬间就可以影响战局,这点是da2系统最让我满意的一点双持盗贼dps单体虽高但血实在太少,虽然有 各种保命技能但敌人也太多,一旦中了硬直基本必死法师没了上帝视角范围伤害魔法控制不易但控场和buff异常强大,闪电链能群伤能硬直就比较使用方便廖同理风筝战术没有上帝视角,空间稍微狭隘一点就会控制很难,so, 跑位的重要性有所降低暴力双手武器群伤惊人,控制技也多,而且很多都能打出硬直,属于清场输出绝对主力,基本开战
这些升级会影响队友外观算是不能换装备的一种补偿吧Bethany/Carver: 妹子/老弟Heirloom Amell Protective Sigils/ Fereldan Girded Plating.传家护印/费洛顿镀层束腰 Locat
技能组合不是个很复杂的东西,简单说明如下:战士,多种打击能造成 STAGGER (踉跄)效果,但战士本身无法利用这个效果。法师和盗贼的很多技能,能对处于 STAGGER 状态的敌人造成翻几倍伤害。盗贼,多种打击能造成 DISORIENT (晕头转向)效果,但盗贼本身无法利用这个效果。战士和法师的很多技能,能对处于 DISORIENT 状态的敌人造成翻几倍伤害。法师,多种法术能造成 BRITTLE (冰脆)效果,但法师本身无法利用这个效果。战士和盗贼的很多技能,对于处在 BRITTLE 效果的敌人能造成翻几倍伤害。也就是说(括号内为可以翻倍打击的技能):战士特别擅长于打击处于 DISORIENT(盾) 和BRITTLE(双手) 的敌人,但需要盗贼和法师先打击。盗贼特别擅长于打击处于 STAGGER(双持) 和 B
符文制造说明图标符文类别效果配方获得地点材料1材料2材料3Rune of Protection[保护符文]护甲提高物理伤害抵抗Worthy shop (Hightown, Act 1)Lyrium (x1)-- Rune of Fortune[财富符文]护甲提高怪物掉落的金钱数The Black EmporiumLyrium (x2)-- Rune of Frost Warding[冰霜防护符文]护甲提高冰霜伤害抵抗Enemies Among Us 任务, SanctuaryLyrium (x1)Silverite (x1)- Rune of Fire Warding[火焰防护符文]护甲提高火焰伤害抵抗Wounded Coast (Act 1) Lyrium (x1)Silverite (x1)- Rune o
药剂配方说明图标药剂效果配方获得地点材料1材料2材料3材料4Elfroot Potion[精灵之根药水]回复80%生命值并移除一种受伤状态。冷却30秒Lady Elegant(Lowtown, Act 1)Elfroot (x1)--- Elixir of Purity[精华药剂]对Dasrkspawn的伤害增加10%,持续30分钟,冷却5分钟The Black EmporiumElfroot (x2)--- Restoration Potion[回复药水]回复80%生命和40%法力/体力,冷却30秒Formari Herbalist shop,GallowsElfroot (x3)Spindleweed(x1)-- Life Ward Potion[复苏药水]让失去意识的队友重返战斗,不过其身上带有的受伤效果
状态解释有效技能 Stun[晕眩]该效果可以短时间阻止敌人行动。盗贼必定对晕眩的敌人造成暴击伤害。 被害者会忘记当前目标转而攻击新目标。Pommel Strike (战士),Mind Blast (法师),Miasmic Flask (盗贼), Combustion Grenades (全体) Confused[迷惑]迷惑会干扰敌人行动,让他们经常会攻击自己人 Confusion Obscured[隐蔽]盗贼放出一阵烟雾隐藏小队行踪,并暂时提高防御力。Chameleon’s Breath,Impenetrable Fog (盗贼) Brittle[脆骨]当敌人被冰冻成脆骨状态时,对他们的粉碎打击会有加成伤害。Winter’s Grasp,Cone of Cold (法师),Petrify,
战士算上主角的三个专精,一共是9个系别的技能。第一排(下文都是从左到右,上到下的顺序)----兵器与盾牌;双手武器;好战者.第二排----先锋;防御者;战斗大师第三排(专精技能,专精点数可在7和14级时获得,下同)----圣骑士;弑魂者;狂战士。每个系的技能分上中下三层,菱形的技能是主动技能,圆形的是被动技能,六角形为持续技能。兵器与盾牌精通兵器与盾牌的战士,牺牲攻击力来换取防御力,以及使用盾牌的特殊战技。所有技能均需要装备盾牌。上层1- 盾牌防御 : 战士采用防御姿态,增强防御力,但减少攻击力。伤害-25%, 正面伤害抵抗+25%。 占用15%的体力,CD:5s1b(技能的升级我用a,b来表示,下同)- 盾墙: 升级为全角度防御,并有机会反弹普通攻击。背后伤害抵抗+50%,有20%的机会反弹普通攻击。2- 预
种族特殊属性介绍以及分析·····创建新人物必看·····耶鲁士:每次升级能够获得更多的技能点数(比别的族多1点)各种属性平均技能点可以用来提高技能潜能,比如说点在烹饪上面,那么你每次烹饪加的技能经验就会多些。多出来的技能点让耶鲁士这个种族练习技能比别的种族更快。平均的属性也是多面手的必要基础。远战近战魔法每种打法都可以试试。艾沃达纳人:魔法抗性,有更高的几率抵抗魔法攻击平均的基本属性,抵抗魔法的天赋也是比较有用的,因为提升魔法抗性的装备不多见。自带读书咏唱技能,法师方向可能比较合适。妖精:各种属性攻击的抗性很高无法穿上1.0S以上的装备,但是同样的装备可以获得比别族更高的防御加成低力量低体质,高魔力高魅力高感知。由于无法穿1.0以上的装备,战士武器如果太轻,一般来说攻击力会小很多,同时血也很少,推荐法师方向。
对话轮系统是龙腾世纪2的对话机制。霍克的个性也许一开始看不出来,霍克可以表现出三种人格中的其中一种,取决于你在对话中的选择。外交手腕/提供帮助: 浅蓝色或者绿色高亮 幽默诙谐/富有魅力: 紫色高亮 积极挑衅/直截了当: 红色高亮你的第一个对话选择设置了霍克的个性。若你首先选择了一个外交手腕选项,霍克的语音会在接下来的对话中采用外交手腕式的语调。随着你持续在对话轮选择类似的选项,它们会“积累”。若你之后打算改变主角的个性,你将需要花费超过两倍的(幽默诙谐或者积极挑衅)对话数量来激活相应的霍克的语音。这个系统背后的想法是保证每个章节中霍克对话的一致性。一定数量的特定的对话选项之后,霍克的个性会有效地明确。在每个章节的开始,霍克会保留他或者她已经建立的人格,但是“积累”的对话选择会被减少。这给你一个改变主要音调的机会
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