第一节. 盾战士盾战士(以下简称SnS)是最适合做T的一个战士职业,基本上如果是solo的话第一考虑的是存活,团战第一考虑的是吸引仇恨。当然两点都是作为盾战士最基本的需要。天赋SnS的天赋基本上到最后都必须要学完,只是在低等级的时候需要有所选择,在低等级的时候,SnS有两个持续技能可以选择---盾墙和盾防,盾墙能给你护甲上有大量加成,这样你受到的伤害会减少,而盾防会增加你的防守,这样你会更容易不被击中,具体的选择可以玩家自己决定。在NM难度中,个人觉得敏盾战士先用盾墙比较好,因为这个时候你的防守还没到可以躲过大多数攻击的程度,在高等级的时候盾防的作用就比较大了。盾墙在学了盾专家之后,可以对击倒免疫,这个在对巨魔,高龙,fleme
之前玩过俄国跟波兰主线,都很快的解完了~而某天解出"黑杖的秘密",解到现在还没结束,长度应该是火与剑最长的主线任务一开始要帮波兰小王复国,然后被背叛,回去暗杀国王之后换成帮哥萨克小王复国,复国完要打败俄国,俄国打完要打败波兰打败波兰之后哥萨克国名也改了,变成"罗斯大公国"并且出现新任务"维陶塔斯之冠",又是要找神器了吗?目前就解到这边,花好几天了~~--火与剑的剧情真是强大!!已经复国两次+灭别国两次,这主线还没结束呢!!
敲别人当然敲不出啥来,但是将军就不一样了。攒三队满编足轻,围攻京都,只围不打,求和敲诈,一次就能敲出七八千。可以反复的敲,一个回合敲若干次,直到完全敲不出钱来为止,这时候就和平吧,不要同盟,等啥时候缺钱了再去敲。我三个回合一共敲出五万多,从此财务无压力。这么敲钱还不涨威胁值,不会引发包围网,实在是居家旅行杀人越货的必备良策啊!
游戏中发现这个小技巧:每隔一回合把税收调到最高,下回合再调回去。由于不满上升后不是立即就有叛乱的,有一回合的缓冲期,所以在前期缺钱、或者某一回合特别等钱用的情况下,可以先将税收调到最高,到下一回合全国一片红的时候再把税收调回去,再下一回合秩序又正常了。缺点就是会影响到城市发展速度,但是前期缺钱是更大的问题。
1.定位:盗贼在dao中最独特的特色是背刺,也就是背刺让盗贼成为单体输出的强力职业。盗贼基本有两种玩法,弓或者双持,弓箭手偏向于后期的完美输出,能爆发能持续输出(根据你的装备与buff,比如rapid aim 输出更稳定,而aim +暴击装 更偏向于爆发。双持贼在非solo的练法下明显持续输出相当出色,成型快背刺伤害高,唯一的缺陷是看不到华丽的超高伤害,但是非常快速持续的背刺100+以上伤害是其他职业远远无法达到的境界。2.基本常识2.1盗贼的额外加成盗贼职业本身给予+4 dexterity, +2 willpower, +4 cunning注释:也就是说不给strength,鼓励大家用匕首(50%strength50%dex武器修正)长弓(100%dex判定)同时每升一级+5 health, +4 stami
战士专精:灵魂武士Specialization: Spirit Warrior这个专精超强力,无论是肉还是DPS都可以获得强力技能,可以说算是战士中最好的一个专精!专精解锁:Amaranthine的Octham’s Goods专精技能:冒号后为技能所需等级帷幕彼岸(持续):20Beyond the Veil:20战士穿上一件来自于Fade的神秘能量斗篷,以抵挡相当一部分物理伤害,但这个模式会快速消耗体力。如果战士拥有灵魂烙印技能,此模式还将提供一定几率抵挡负面法术,战士的所有攻击将为灵魂伤害,无视对方护甲(……)。如果战士拥有梦境祝福,抵挡负面法术的几率将进一步提升,并提高战士的移动和攻击速度。The warrior dons a cloak of mystical energies from the Fade
其实,2K11与前作最大的不同之一在于其战术跑位的有效性大大提高。前作由于跟人太紧,且AI无球掩护太过垃圾,导致很多时候战术成为了可有可无的东西,如果不是为了几个空姐,相信连很多高玩也不一定会费劲去呼叫战术。但2K11大大提高了无球掩护的成功率,以及球员跑位的积极性,你经常会看到,每当呼叫战术的时候,就算是受伤球员,前一秒还一瘸一拐的,后一秒马上像打了鸡血一样开始狂奔起来。这不仅使得如雷这样的射手能够在阵地进攻时不用持球就能每场得到可观的分数,还使得2K11更贴近了真实比赛的模式——真正的职业比赛,是必须有一定的战术执行力的。关于战术使用:战术呼出键,手柄默认(键盘请看对应的按键)是L2,快速战术是十字键右键(同刚才)。进攻部分:在快速游戏模式(同王朝和赛季手动),当你处于进攻方时,按
奥斯特加:军需官:初期的东西没什么好说的罗瑟琳:酒吧商人巴林,和桥旁边的商人(正确解决纠纷后可以交易,不过解决纠纷M会降低好感):可以买一些先期的装备,图纸,有许多礼物,似乎还有一把有文档的匕首和背包空间主线任务:一 赤岩:1 酒吧老板或贝拉:一些药水补给什么的 2 铁匠铺的铁匠:有一些护甲和图纸二 法师塔:军需官:魔晶尘无限购买!另有一些法师的东东和图纸三 精灵:军需官:精灵草,断魂草无限购买!另有一些护甲和图纸四 奥扎马 1+2 在平民区外部左右两侧各有一个商人,卖许多极品好东西!如玫瑰匕首,岁月指环,一些不错的散装护甲,很多图纸
一、起因原因都很清楚,考虑到如果Bethany不下深渊之路会被抓回Circle、带她而不带Anders会感染Blight并死亡。虽然加入Grey Warden只能活三十年,但自由显然比什么都重要。那么玩家配置就被定死了:主角,Varric,二个法师。盗贼玩家显然是比较悲剧的:能不能在没战士的情况下通过深渊之路,主要就看最后的石头BOSS。小弟不才,打了N久才过,风筝的难度实在不小,特地和大家分享一下。如果哪位有很简便的打法、尤其是可以贴上去近战的打法还望告知。二、队伍技能构成我打到石头人的时候队伍等级为12级。1. Hawke(贼),由于进入深渊之路的战斗需要一个tank,盗贼需要加格斗家专精:Throw the gauntlet(嘲讽)、To the death(强化嘲讽)、Parry(加20%defense
首先说明几点:1、如果要单刷这个BOSS,必须(至少在我看来)需要堆足够的电抗装,否则转阶段一出小怪你就死了;2、单刷比4个人一起风筝容易不少,你只操作一个人就可以,基本不用太暂停,我一般刷一次BOSS需要35分钟;3.法师是不是也能单刷?我不是很了解,还望各位指教,估计没啥问题,三个职业里魔抗最差的贼都能单刷以下介绍我的盗贼单刷的思路,属性、技能、装备仅供参考,相信大家会有更优的配置一、属性加点:(下图)其实很正常的加点,保证一定体力和意志的情况下加敏捷和狡诈即可。敏捷比狡诈更加重要(因为打这个BOSS主要靠有效的命中)二、技能加点:(下图)为保证命中以迅速清小怪,命中是必须的。这样格斗家的Parry强化、被动加Attack的都要加上,专精系的加Attack技能也加上,这样按照你一般的装备可以达到BOSS命中
一、噩梦难度特点:首先是所有的怪包括弓箭手和法师都会KNOCKBACK,如果不能免疫击倒的话,那么一个怪就能把你打在地上一直打到死你什么也做不了,近战怪运气好的话还能放出MIND BLAST,唯一办法就是队友给控制。两个怪就意味着你已经死了。然后就是AOE对队友会造成伤害以及影响,包括重力场和诅咒系的大。最后就是怪的抗性和血量非常高,并且会有免疫的怪。二、队伍配置标准队伍两法一战一贼,盾战T是必须的,因为你的输出很长一段时间都不足秒杀怪特别是精英刺客。老大必须是圣疗重力法,重力系的被动施法不被打断是老大生存的关键,而圣疗系强到逆天。贼用V叔,ISA是近战打BOSS根本没输出。法师带MARILL,血法加体质开buff辅助,还特别耐。基本不会有更好的阵容,就目前来看三法+V叔4远程暴力输出打石头人操作到位肯定能过,
首先,在非交易界面时,右键点击背包里的物品可以查看,每样东西都有一个走遍天下都不变的【原价】,代表这货实际值多少。卖出:一件东西,无论你卖给谁,他们开出的【收购价】均为物品【原价】的25% ——老板,这装备至少7成新啊!我每天给它打蜡,容易么我?买进:在两种情况下你需要考虑买进价:一是将装备卖店升级,二是购买任何没有特殊名称的物品。同样的东西,在不同的商人那儿卖价不同,但同一个商人,其店内任何物品的【售价】与他们的【原价】有一个固定的比例,比如这个比例是125%,则你从他那儿花125银币买来的东西,打开右键一看,只值100银币。当然,你之后要再卖出去,就只能得25个银币了。再比如,把一个装备买店升级,升级后的物品的值50金,你要是在一个110%的商人那儿升的级,就得花55金买回来;在一个150%的商人那儿,就要
=====芬里斯 Fenris=====*招募他的任务在家里桌上的信件中获取。*芬里斯对QUN很了解,当你与Arishok对话时他能帮得上忙。不过他说他不是QUN的信徒。*即使你是个法师,也可以与芬里斯产生罗曼关系。*他的CV是DAO里Zevran的前基友塔雷辛。想获得他的好感,你要么得在法师问题上都听他的,要么遇上法师相关的任务就干脆别带他。不过就算在对法师的意见上经常不合,就算他的敌对值爆槽,你依然可以推倒他。护甲:第二章:塔文特灵符Tevinter Spirit Symbol (卖Robes的Jean Luc处有售, 位于Hightown)第二章:魔晶鳞肤Lyrium Scales (Shady Merchandise有售, 位于Docks)第二章:固化皮带Reinforced Straps(个人任务A
刚看到有人问DA2里的商店在哪儿,做个简介GALLOWS里有四个DOCKS里有一个HIGHTOWN里一开始有5个,当你从DEEP ROAD回来以后矮人商人就住你家去了,随即变成4个DOWNTOWN里有5个,角落里那个千万别忘了,但是从DEEP ROAD回来以后,有一个就莫名其妙消失了……达尔斯营地里也有一个另外还有4个隐藏商人1)THE HANGED MAN里那个伊莎贝拉推荐给你让你去做任务的人,如果你选择告诉他他的货物在哪里,他之后也会提供买卖,卖许多毒药。2)从DEEP ROAD回来以后,在达尔斯营地的另一个出口旁边会出现一个叫“最近开辟出来的小路”,清完所有怪以后会有一个魔像商人,卖很多极品。(通常很贵,几十G一个,也有上百G的)3)从DEEP ROAD回来以后,在THE WOUNDED COAST的地图
终于双手战士噩梦通关, 简单说一下最大化DPS的build. 双手战配合狂暴/先锋个人感觉到后期就是个怪物。总的来说狂暴先锋最突出的特色就是不仅有双手战的高伤害还有双持贼的高速,基本上你用速度来控制整个战场,在敌人还没机会还手之前就把他们击倒,完全执行进攻就是最好防守的策略。1. 专精选择及解释狂暴(Berserker)狂暴大概是龙纪2里最适合先锋(Vanguard)的专精。狂暴的概念就是牺牲自身的耐力(stamina)和伤害抵抗(damage resistance) 换来极端的伤害和速度。基本上狂暴这条线里给你技能,可以让你以迅速的出现在战场的任何地方,并且能很快地解决掉敌人,然后继续。你每一次攻击都会消耗一定的耐力,但相对于击倒的敌人的
全属性+7的符文(主角,anders,a妈全属性+7,v叔,384,伊莎贝拉全属性+6)这个东西太变态了,前期一个加两点属性的书都要卖14金,全属性加7相当于42点属性,一个符文相当于接近300金的价值。一个人身上只能打一个这个符文,多了的其他不生效符文图纸在第三章,sundermount。找小乌鸦的那个洞口,进去之前的一个小砖墙里面找到第二章:sundermount隐藏商店卖的抗击退的戒指,贼和不学force mage的法师想要不被无限击退,技能放不出来,药都嗑不出来就挂了就必须买。复活药,自己做药都要两金一个,好吧,是我这种必须杀anders或者anders经常挂,或者复活在cd的时候必备的药tips:随身多带几件不同属性武器噩梦怪都是直接抵抗某项伤害比如:shade抵抗spirit。骷髅、revenant
最难几场的战斗(全部为噩梦难度下)个人认为最难得一战隐藏boss:不死的恶魔Xebenkeck在Act 2,完成任务Forbidden Knowledge完成以后打的;boss倒是全部技能招呼,在15秒之内搞定。难点在于之后几乎同时刷出的四只rage demmon和七八只shade和四五只abomination。在第二章没什么好武器,即使刺客专精的最后一个技能,刺杀也只能打掉rage demon三分之一的血。rage很恶心的是只要你给它降抗的技能,大多情况下它就会马上潜行,导致只能直接给技能。而且和精英贼一样,在潜行的施法动作的一秒钟会无敌,经常刺杀会被抵抗。而rage demon现身的那一下会是暴击,两只打到非t,基本再被打两下就挂了。问题是潜行的时候,仇恨是在之前给rage demon伤害的那个人身上,它不
从你一进入游戏开始,两种作战流派就是相辅相成的,离开了其中任何一种你的骑砍旅途都将充满艰辛并且是不完整的。当然,你可以说用“芮尔典国王”朋友讲的那种无流派的打法一样可以游戏下去。这个没错,不过像这样玩你不如去玩无双系列,那个单人打击的感觉更好。在高AI和伤害全开以及战场人数开到游戏默认的最大时,你要是能不依靠CTRL+H大法战胜一支敌对的领主大军,就当我什么都没说过。 下面说一下本人进入新游戏后根据人物状况对两种作战流派的搭配,前提条件是对部下没有使用战斗指令全AI控制,使用指令的情况我会着重写出。另外AI和伤害都是最高等级。1、初入乱世 创建好人物后,你就光着屁股来到了美丽的卡拉迪亚大陆——这么说虽然有点夸张,不
好像没看到这个,发上来给大家参考,发过的话就当我火星了Aveline在最终战前如果友好/敌对没达到一定程度也许会离队Anders-第二章完成同伴任务(Dissent)的时候可以让他离队(选不同意他的对话)然后直到最后一战才会出现-最后一战的时候,杀或放走Merill最后一战的时候如果选择支持圣殿而友好/敌对没满100%会离队,敌对没满100%的话要打倒她Isabela第二章是关键,要让她自己跑回来条件如下-在第二章结束前必须和她说过话;友好/敌对要有50% (最好更高或是进入恋爱关系)-完成同伴任务-当触发第二章节最后任务时必须选先帮她-要坚持把圣物还给qunari如果成功了,离队是暂时的,她会在被占领的领主大厅自己跑回来,然后选择和arishok单挑,其余选项她会被qunari杀掉Fenris-第一章没完成帮
对本文持怀疑态度的,请全开战略地图,看看AI的发展,他们的满编都是很多不同城池的一队或两队兵拼在一起的。1、AI很注重外交贸易,而大部分玩家都不会在意外交贸易2、AI多城池时每个城都募兵(完美诠释了为啥AI可以一回合出满编),所有城池一回合出武士级别以上兵种的至今也没见过3、AI的建筑等级很低,而大部分玩家先走内政策略(也就是说你升级一个农田或者一个城池的钱,AI可以招募N队兵)4、AI只有前线城池有大量(满编数量与AI城池数量成正比)满编,其它的城池100%是空城(更新DX11后会在其他城池留兵力了,但是暴前线满编的速度降低了),每回合出兵往前线运输(城池多的情况下,一回合绝对可以出一满编),大部分玩家每个城池都有兵5、AI乐于招募工资低的足轻6、AI只有一个城,一回合出满编的情况,至今未见过如此壮观的场面7
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved