1 对话而已按照 右 中 左 右来选择对话可以救到人质,一来直接选左边的话 人质和土匪一起死,会少任务剧情 划不来2 强化人1头, 动画完毕马上回头走到墙边抱起毒气瓶等他换子弹的时候扔过去砸他他回中毒在原地咳嗽,然后自由选择 冲过去散弹枪狂轰或者直接两颗破片手雷手工3上海高塔入侵完数据中心后按路标走到一个房间内发生色诱剧情,剧情后楼梯下大厅涌出大批敌人,虽然看起来声势浩大但是是最简单的一个BOSS战,剧情后敌人大批出现,可惜这些SB会聚成一圈分配任务,马上跳下楼冲到大厅楼梯口丢两颗瓦斯手雷10+敌人直接躺下收工4双机器人战斗这里如果你还留着EMP手雷的话就没什么好说的,没EMP手雷的话冲到停机平台下打吧。5 双机器人打完后获得的升级点请马上全部加到防御上 盾牌那一项(需要5点全部点满)记得这个非常重要至少也需要
我之前玩了 pc版beta版, 10+小时 第一个boss都没有见到也不知道beta版有没有boss, 但是已经感受到游戏的复杂程度。目前正在细品 xbox360版, 20+小时 游戏进度才刚刚去到中国。这样的效率 是因为我走了很多冤枉路 不过相对来说 任务完成得比较圆满 人物也发展得比较全面。一个足够复杂的游戏 可能会让人觉得很有趣 可做的事情很多 也可能会让人厌烦 觉得摸不着方向下面说一下我个人的 游戏心得 希望让更多的人玩起来觉得有趣 而不是厌烦:1)本人测试过pc版是支持360手柄的
我没玩过1,2,3代,不过4代玩起来还不错,貌似一共有20关,我不是很喜欢这个设定,要是就1关,超多任务,把小岛建到超繁华多好(当然可以玩sand box或者继续玩,不过后面呢么多关,肯定有更多内容)大家说道会交通堵塞,小岛人口600多,我目前还没遇到堵车,大佬把街道搞成这种(图在下面)田字型路口,然后分成平民区,富人区,商业区,由于平民区的人要去富人区附近的商店,还有后面的种植地工作,所以有段路车流量十分大(所以建东西都别靠太近,留个能建条路的距离),然后我就开了好多个口,建了一堆田字型的路....就解决问题了,或者说1000多人的大城市才会发生堵车?我这都是喳喳?...大佬压根就没发展过矿业,没多少矿啊..所以就建了一堆各种各样的农场....然后搞出口(如果farm农场够多,把double food,双倍食
《海岛大亨4》免联网的修改方法1、用UE等16进制编辑软件打开游戏文件夹下的KalypsoLauncher.dll文件2、找到如下图00024EE0这一行,可以看到后面的字符串是一段网址3、把这段网址改的不能访问就可以了,比如把c.o.m改成3.d.m修改后的文件下载:猛击下载
战斗视频,有关剧情的部分都被剪掉了
翡翠帝国视频解说第一集翡翠帝国视频解说第二集
前言看到有人提起最后一关自然现象的不和谐,各种涨潮(其实是积水..)火山喷发等等,其实这一关的自然现象非常多变且频繁,各种图腾和护符经常被水淹,很是让人恼火,但也不是不可攻破.自然现象作为最后一关,自然现象的多变与频繁可谓当之无愧的最终关卡.一开始的火山喷发、暴雨还不算,一段时间后四面八方涌来的岩浆更是造成了水泄不通的尴尬情况,要攻破次关,首先要了解即将到来的灾变.本关一开始便有一座活火山(非爆发时期也有岩浆流出),根据地图周围的地貌可以发现,其实这张地图就是一个巨型火山口.而开局大约半分钟后,就会连着暴雨+火山喷发一起到来,这是首次洗礼,因为是一个盆型的地形,暴雨降下的水是无法流走的,只会越积越多.在这样火山+积水的反复洗刷之后,当注意到中间原本的活火山变为死火山(不再有岩浆流出)之后,将会迎来最终的试炼,火
其实没法更新的,不是因为啥跨洋光缆太慢,就是个很纯粹的原因,被墙了!挂又很少有免费的,就算有也是蜗牛速,网页代理虽然快,不过没法给游戏用啊!这样。。就只能用这种最简单原始的办法翻了。。。以下内容加入hosts,并且要把hosts里原有以下域名指向127.0.0。1的删掉!hosts位置:系统盘:windows/system32/drivers/etc/hosts记事本打开改完了是相当爽,更新以300k/s的速度极速进行有图为证68.142.79.70 static3.cdn.ubi.com207.171.185.201 ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com216.98.48.18 onlineconfigser
所有神像点亮就会得到75%的经验和碎片奖励.怪物会得到1.有几率变成幽灵状态,100%打不中(那个小风车) -10%加成死了掉炸弹(铁锁) -5%加攻击的(玫瑰) -10%减你移动速度(锤子) -5%加攻速和移动速度(牛头) -10%反弹近物理伤害(青色棋子) -5%打怪会有伤害,跟青色棋子差不多啊...估计这是针对近战的(马) -5%打怪永久性不掉药水了(树枝) -10%怪物会回血,boss也会哦...(齿轮) -5%有几率弹开伤害,运气不好就悲剧了,近战和远程都弹(镜子) -10%
注:Ceal就是主角国度的升级,Ura是Zulf国度的升级.显示出了为什么Ura战败投降了...我感觉明显大部分Ceal升级实用点....Ceal,发音跟Kayle有点像,我就叫凯耀了...布里克是我加上去的,既然翻译成中文,光叫击碎者弓多单调,break搞个名字听起来也不错的呢左键按住了就是丢出去,长矛也一样这就是不需要武器的特技
先放霸王丸和右京的
主要步骤: 1.下载公测版,也就是PUBLIC BETA2.使用我原帖里的第一个办法,添加快捷方式的参数,不用KEY不用联网也能玩 http://bbs.3dmgame.com/thread-2094861-1-1.html3.然后更新到1.1,然后是1.2;3.再更新1.3。更新1.3的方式如下:第一方法:http://u.115.com/file/e6kd0zz2下来后直接安装即可升级成功第二方法:自己安装目录下的运行gu.exe,看你网速如何了,500MB下载很漫长哦- 如果你是新手,刚开始下载玩H6,请看以下具体流程步骤:1.下载3DM的Public Beta原版安装2.进入游戏文件夹点击gu.exe等待其自动更新1.1补丁3.下载1.2,1.3离线更新包&
沙尘游戏试玩评测
一:USA游戏初始教学关,基本无难度,供玩家们熟悉操作!1:JACKRABBIT目标:直线加速得到500分一星挑战:1:05完成比赛二星挑战:1:00完成比赛并在直线加速技巧外的另一个技巧上获得100分(解锁滑板:JALAPENO)三星挑战:0:55完成比赛并在直线加速技巧外的另一个技巧上获得200分(解锁滑板:INDY RACEWAY)要点解说:第一个赛道是教学关,针对的项目是加速。所以很简单,很轻松就可以拿下,一星的挑战也没什么难度,不多说了!2:EDGEPLAY目标:回转技巧取得500分一星挑战:在不中断回转状态的情况下完成3个NEAR MISSES二星挑战:在不中断回转状态的情况下完成6个NEAR MISSES(解锁滑板:DRIZZLE)三星挑战:在不中断回转状态的情况下完成9个NEAR MISSES(
3DM速攻组 Ghost.Kill原创转载请注明出处The Breath开场CG结束后画面转到一群原始人间,这里只需按住鼠标左键使中间的球体膨胀到一定程度即可。接下来移动鼠标,跟着这群人走,按F可以放大鼠标附近的人。来到岸边没路走了,要造一座桥,或者说是把海填了,按住左键在周围有土地的地方聚集一个大球,然后回到要填平的地方,按住右键释放。铺出一条路之后继续跟着几个人走,来到大门口处,等进去几个人后按空格,进入CG过关。The Ritual关卡开始后需要早一个村子,找到地图上的图腾,一共有两个,先把鼠标移动到这个上面,按住空格后会显示建造范围,范围内有水的话不能造村子,用土把周围填好了。有红圈的地方是需要填土的地方,都填好之后再按空格就可以让部落的人过来了,注意还需要给他们造出路来,等他们过来后会在这里建起村庄。
绝美漂移实际游戏视频大赏
首先这游戏的画风真的很有爱呢,颜色什么的都搭配得很好,尤其背景,很炫的. 有些游戏地图重复很多,难免有些不爽,而堡垒这每关就一新图,草地,森林(这森林坑爹得很...看不见自己,这关还有会蹦的癞蛤蟆),石头地,被火烧过的废地,雪地..etc. 一进游戏就是在呢灾难(calamity )发生后,唯独有主角光环保护的少年安全的在睡梦中醒来...捡了个锤子就开始了旅途,前面是他一直再想是不是只有自己是生还者呢,然后就碰到了那糟老头...话说我觉得老头当背景讲述者真的不错呢(当然如果你听的懂...)他是以主角的视野来讲故事一样的叙述,声音也不错(虽然是个妹子声更好,不过效果就到不到了...),然后就到了呢个避难所,也就是游戏名字堡垒的含义所在了.&nb
挑战模式界面,目前已经把前面部分全部过完,剩下一部分需要剧情模式去解锁!Fire:此关较简单,只需要快速吸水,然后从高处流下熄灭所有火焰即可!Running in the rain:这一关也不难,先去尽头下达前往图腾的命令,然后只需要在子民经过沟渠的时候,将上游的水吸住(在出水口的地方吸水效果非常好),免得子民被冲入海中即可!只要有5个以上子民顺利到达图腾即可过关,沟渠越往前水量越大,这个要注意!Bail Out:此关一开始就按下空格命令子民前来领取神符,然后迅速将水吸干即可!很抢时间的关卡,要注意!The Big Wave:一开始就按下空格下达领取神符的命令,然后迅速去将左边陆地上的水吸干,然后在中间水池尽头铺出一条路让子民送护符到右边的图腾村落即可!(看了图,再进去游戏你就明白了,呵呵)Canyoning:
-------------------元素类------------------1.岩石表现为黑色石头不可吸取植物不可在岩石上生长2.土地表现为土黄色的沙子,游戏中最基础的元素。可吸取通过吸取再吐出可以建造土桥,大坝等实用地形植被可以在土地上生长,但是并不会自发的生长,必须经由有植被的地方向外扩张3.水表现为蓝色液体,游戏中最基础的元素。可吸取水经过之处破坏植被,并带走少量沙土。水可以扑灭火焰被水冲走的土著不会死,会随着水流一直飘,直到被冲到岸上(当然如果被冲到深海里也死了)3.岩浆表现为红色液体,后期才会出现可吸取岩浆在被breath吸取再吐出冷却后可以形成岩石(被breath吐出后会有1秒左右的液态时间,此时和正常岩浆属性相同)。岩浆具有火焰特性,会点燃植被。被岩浆碰到的土著即死4.植被次级元素,依赖土地存
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