天啊!这关终于过了。凭着自2开始多年玩极品飞车的习惯,极品12一直是过关斩将,此前赛事80%以上是一次通过的,这关跑了有20次,手指都僵了。(本人一直坚持用键盘玩,莫见笑。因为担心如果使用方向盘,哪天喝多了开车跑在机场高速上,不自觉来了极品的感觉就不好了)我感觉有几点对过关能帮上点忙:车一出来开在自己手上就要马上加速往前跑,争取在进入高速入口的第一个直角右弯前不被拦截。我几次都跑到路口才提示后面有警车,如果在入弯前就开始有警车SUV撞你那就有点麻烦了;上高速一定要先走GPS提示的入口,小跑一段然后在第一道警车路障前面,强行向左变道冲破活动水泥路桩逆行。通常你进入高速后只能领跑一小段,三、四部警车马上就能追上并开始撞你了,熬住,把持方向,看清在第一处两台警车路障前段,左侧水泥路障是活动的,冲过去基本上能摆脱第一波
如果你要跟警车玩的话把警车当成出气筒建议先入手AUDI R8 SPEED TEST这台警车杀手(其他车种加速快的就OK)我们都知道除了撞倒障碍物以及跳跃高低差的道路让警车自灭之外(机率低)只剩下把警车撞掉这个方法才能脱离追捕这边教你警车必杀法与警车对撞的时候先开慢动作然后从警车的侧边撞下去撞的位置是撞保时捷警车用轮胎撞车门的位置而SUV警车侧撞的位置大概在后轮与车们之间撞下去之后你觉得警车已经有两轮腾空了就把慢动作关掉那台车就直接趴了尤其是SUV警车更好解决如果没趴再找机会撞一次这方法随随便便都可以摧毁20~30台以上看有没有时间玩而已给大家一个建议!!~~~
各位大家好!本身还是学生当卧底风云上市时也满怀着一肚子的快乐去开始使用他安装后也开始执行玩到目前生涯已经完全结束生涯模式进度百分比1 0 0 %于是开始在研究着游戏内各选项设定结果有了些小小发现我是将每个选项皆试着按下确定使用比较差别与其他要点例如车体细节低中高三个选项均一个个试验结果有一些感想要与各位分享这次试验结果如下结果重点证明:游戏中有一个是最严重的造成不顺畅的原因主要因素关键于世界效果这个设定这设定调高其实改变的个人觉得不满意且也容易造成不顺畅的问题另外则是阴影效果可以关闭不建议使用再来反锯齿倍数建议放在四倍现在发现一个问题就是不是你反锯齿用到二倍就可以比高倍数顺畅发现用了四倍与二倍结果竟然是四倍较顺畅二倍容易延迟也有严重的问题前半段大概是这样再来则是车体方面其实细节与车体效果皆可以调至最高但烟雾仍则
以后被警察追时,看到剑山直接压过去都没差了,反正回头可以"补胎"要是不慎被剑山兔到轮胎,就按暂停->选项->图形选项->车辆->车辆损伤,更改这个项目的选项(高->关,或关->高)再回到游戏,你的车子轮胎就自动补好啰!经实验确实可用,超好用的bug,藏在讨论串中实在太可惜了,所以写出来与大家分享~现在我看到一堆警车阻道都毫无顾虑的从中间撞过去,反正就算压到剑山回头再"补胎"就好了!以卧底风云的更新状况来说,这个bug应该可以存活很久~
与警车之间的追逐赛一直是本系列游戏的特色之一,与一股赛车不同.因为会同时出现多辆,而且会堵在你的车前。被捕当然不是那么容易的事,除非你在警察控制之下停车一段时间之后。例如几辆警车把你圈得水泄不通,在路边前进不得,或者是把车头撞起来无法动弹了?这些情况如果稍加注意的话.其实逃脱并没有多么困难。要求是你在警察的视线外达到数秒即判定逃脱。下面我们就谈谈实战中的三种逃脱方法。第一种方式非常简单直接,就是要不惜一切代价和他们拼命。逃脱不就是要离开警车视野之内么,最简单的不是跑.而是叫他消失!所以在游戏中如果遇到警车,就干脆保持高速与警车相对行驶,或者从他的侧面撞它,这其中的一个要领就是从侧面撞上去.事半功倍。此方法一般用于对付一辆或者少量警车.车多之后就不行了,反而很容易一头扎进包围,自寻死路.第二种,方式同样也是破坏警
自从《头文字D》火了以后.似乎赛车游戏中的飘移也成为了大家最急于掌握的技术,以下我们就结合现实与游戏中的设定来为大家稍作讲解。漂移产生的原理就是:后轮失去大部分抓地力同时前轮要保持时只要前轮有一定的横向力.就会产生漂移其具体要求就是:行驶中不能使前轮与地面间有很大的速度差.最好是可以增大前轮压力。然后就是使后轮与地面间有负速度差也就是丧失抓地力,最好减小后轮与地面之间的压力. 产生重力转移最后在直路行驶中拉起手刹之后打方向盘.或者在直路行驶中猛踩刹车后打方向盘,如果是功率足够大的后驱车.则可以在速度不很高时猛踩油门并且打力向盘那么下面就是本作中的一些飘移方式了首先在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个最佳飘移起始点,让车头打向入弯位的相反方向.从视觉判断等车
一般地,认为极品飞车12过关极其BT,也就是难度太高。甚至许多玩车的高手升级到15级以上都困难。一般的菜鸟也就是混了个10级以下。实际上,菜鸟级车手照样可以打到18级。极品飞车12每一关都有一些难度特别大的关卡。菜鸟级车手总是先挑选难度低的比如跑圈,赛车等关卡先玩。撞警车挣钱之类的关卡,到12级就很困难了。一次过关几乎不可能。被警察逮住三次还要扣车,辛辛苦苦挣来的钱就交了罚款了。升级何其难也。特别是,那些难度低的关卡玩过一次就消失了。剩下的都是难度高的关卡。如此怎么办?答案是,游戏本身已经考虑到菜鸟们的利益。现在说一说极品飞车12菜鸟通关大法。进入GPS Map,注意左下角有一个选项卡,数字9-0,那就是所有关卡的所在。一般车手根本不去注意它。其实这才是过关的窍门所在。默认是9,current,也就是当前可以玩
极品飞车12画质烂主要是以下三个原因:1.阴影锯齿太严重,普通抗锯齿没用,而且在移动的时候有明显的闪烁感,非常影响心情。2.环境贴图和材质太单薄。3.画面偏黄。经过一番折腾,按照以下方法试过后画质有明显改善:1.普通的2X\4X\8X\16X这样的多重采样方式不能完美的消除车身锯齿,更要命的是对阴影锯齿起不到任何作用。个人试了一下rivatuner里面的超级采样抗锯齿,发现可大大减少阴影锯齿和移动时的闪烁感,但这种抗锯齿方式极耗显卡,比较来看1×2这样的采样方式可以取得效果与速度的平衡。但如果单纯只采用这一种方式抗锯齿又无法获得完美的车身模型抗锯齿效果,幸好程序提供了混合采样,即超级采样+多重采样。选择4S这种方式即实现了1×2的超级采样+2MSAA同时作用,最终使得游戏的整体抗锯齿水平有了质的提升!代价就是损
本人可以说是职业的极品粉丝了,从极品5开始我就没错过一次,一直到现在的12,画面和风格都在每个版本的提升而提升,不过,我个人认为最疯狂和变态的要数极品飞车7-地下狂飙了, 我记得快通关的那几关差点要了我的命,有的比赛一次要完美跑完7圈,而电脑都可以说是神级对手,你的一个慢转弯都会被它们超越,可以说精神超速集中,哈哈. 极品飞车10可以说最可惜的一个版本,风格很难接受,只是画面有所提升,11嘛整体还不错,唯一的就是到了中后期就感觉很枯燥了,风格就是车道比赛,没有新鲜感很难进入状态,当然很快的就通关了,也许EA采访和接纳了很多像我这样的玩家建议,他们终于制造出了让极品玩家最兴奋和最满意的游戏-极品飞车12(无间风云),无论画面还是风格都是让人
本站下载如图1里面的3 个都可以打开,里面有很多车,选择之后,点图2,最后点Car這一欄裡面的Update再到最下面點選 Save and Close就完成了另外还有图3上面的也可以弄到自己的车库里面去,这个修改器太爽了
12里面运车一共有三种模式:1、警车追的+不限定血的+限定时间2、限定时间+限定血的3、有车阻挡+限定血的这三种模式里面,最为变态的是第三种,我无意中发现,里面有一种很好的办法,就是第三中模式中,电脑是每隔一段时间,派两辆车撞你的,如果你一路狂奔,就会有连续6~8辆车在追你,而且还要躲避路上的车,是十分难过的。最好的办法就是当每两辆车出现的时候,不好跑,先对付他们,很奇怪的是,他们非常的容易坏,是要两下就报废了,解决他们后在轻松上路,以此类推,我最后的时候到达终点,还没有去五分之一的血,非常实用。对于警察狂追的那种,大家可以看看,路线图是十分长的,所以我总结出来最好的方法是,别的什么都不要理,一直按照路线图跑,因为这条路上是有几个障碍物的,把握好,一般情况下,我都通过了。还有就是限定时间限定血的,这个没有什么可
我对NFS12中的所有共9辆1级车(未解锁CCX)进行了几轮测试,来找出最强的车,现将我的测试报告给大家。一、测试平台——Intel E8300ATI 4850HD 512MB +8.11驱动Kingston 833MHz 2G x2二、显示设置——反锯齿x4,世界特效Medium(为了关闭动态模糊),其他全开最高。游戏帧数基本在33-60之间,流畅。三、测试流程——1、买下所有1级车,并改到最高,不做微调。第一轮测试:2、选择一条适中的赛道,既有直线,又有弯道,又不太长,最终选择了1-5 Loop,无街车无对手无警察(下同);3、根据字母排序来试车,即从Audi R8开始。每辆车跑两次,若有重大失误(如撞到停下)则重新来过,取最好成绩。若赛道分叉,所有车都走相同的路线;开氮气,基本都在相同路段开氮气。以下测试
最近通完极品飞车12后使得我对布加迪相当感兴趣,于是在网上发现了一段布加迪威龙极限测试的视频,最高速度突破407KMH,天那!简直是在飞! 它使用8升W型16气缸发动机,配合四只增压涡轮,最大输出功率1001hp/6000rpm。威龙使用7前速双离合变速器和全时四轮驱动系统,150毫秒就可完成挡位的转换,快得令驾驶者难以察觉。从静止加速到100km/h、200km/h、300km/h,威龙分别需要2.5秒、7.3秒、16.7秒。如果希望车速超过375km/h,则需要一把保险匙插入驾驶座位左侧的匙孔。
对于从9代以前过来的老玩家,警察也许不过小菜一碟;但是新玩家或者一直用修改器的玩家,警察还是有些头疼。个人觉得12代的警察特点就是速度块,数量多,但是论威胁并没有9代那么可怕。警车再多也有技巧的,这里我把自己的小小心得写出来,希望能给新手一点帮助,老鸟轻喷~~~~~~~~~~~1 直升机不可怕,一旦被它跟上,就别想着去甩掉它,跑得再快也甩不掉的。直接无视就可以;过段时间它会自动溜走(加油?)。2 别走又长又直的大路,一方面警车速度无限快可以紧跟你;另外大路的警用路障肯定多,12代里有些刺钉障碍的后面也停着警车很有迷惑性,有人以为我撞着警车过去不会被刺到吧?那你错了。3 专挑岔路多的地方走,这样的路基本没有警用路障,一边走一边留意小地图找中断障碍物(红三角),走到它附近后就开始绕小圈,把所有正在追击的警车吸引过来
之前媒体报道官方放出的截图是经过加工的CG图,但是玩完全程的玩家,我想能意识到,其实那就是实际截图(至于官方的图看不见狗牙,一方面是官方没放出过超高清的图,另外取景技巧也能避免,大多只是阴影粗糙,但速度起来后并无感觉),在后期的场景中的确有官方公布的一样的场景。不过细心的朋友估计发现了,NFS12对低级车辆的渲染似乎并不是很卖力,这样就造成大家第一次进去玩的时候新车的贴图都很烂,不精细,加上禁止的树的阴影,显得整个场景都很粗糙,但是到了后期的保时捷,布加迪等,中、高档次的车渲染得还是相当实。所以造成了对该作初次印象较差的现象,再加上首个破解补丁的问题,搞的游戏狂卡无比,我的GTX260都要吐了,差点删掉!但是用了新补丁后,后面的游戏还是相当精彩的!控制感远远超越了11代的可玩性质!建议各位仔细的玩玩!该作本身的
开头语: 一年一度的极品飞车再次上市。接下来就由笔者带入大家走进赛车的世界!和以往的极品飞车一样,刚开始建立档案后,都会有一场暖身赛.一开始就驾驶着一辆超级豪华的跑车飞驰在高速公路上,紧紧跟在身后的,而是追捕你的POLICE部队.不过不用紧张,车种的悬殊POLICE是完全追不上你的.一路飞车解决战斗后,就会进入一段动画,Maggie Q的真人演出也出现在了psp上.一段对话后,就开始选车.选了一辆马自达直接进入地图开始正式闯关.Map 1 - Sunset hills:Submap: Sunset hills psp版本的极品仍然没有使用pc或者家用机上的开放性模式.地图从sunset h
首先请全速向前行驶然后来个U turn再全速驶向迎面而来的警车基本上2下就能杀一架
我昨天还是不能停止极速的欲望 我跟我妈借了20(美金)去买了~我是PS3版这代的问题主要是lag~ 先从画面来说画面 画面很好但是 还需要作调整 车子的整体感还不错 建筑物也不错 还是有一定的技术在画面上 个人觉得还不错操控 这代驾驶是超人吗?力气那麽大90度L湾可以放油门就轻鬆过去 &n
这代有许多玩家都反应说游戏进行时会LAG这一点想说买来玩玩看看是不是有真的那麽严重经本人实际玩了之后发现...还真的LAG的有点惨竞赛时只要车子挤在一起或是比较大动作的甩尾之类都会出现LAG的现象而且在城市裡最严重这对竞速游戏来说这样玩起来的感觉会大打折扣再来是游戏的开始部分安装完之后过没多久有段过场动画看著看著....突然让我措手不及的游戏开始了根本都还没进入状况我也还没习惯游戏操作时竟然就直接上也没有标题也没有模式选项就莫名奇妙的开始游戏这点让我有点无法适应这一代的买车卖车以及零件改装等等感觉有点单调就是介面好像少了什麽似的游戏画面上也不晓得是因为我家电视不好还是还是我PS3快爆了感觉这代锯齿有点多画面跟官方的截图有点差异这点让我刚看到游戏画面时实在有点难受画面并没有预期的那麽好甚至我觉得比较没被看好的职业
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