设SMG的盲射移动速度为100%,枪托效果如图:这一代相比11代和之前的COD,枪托(STOCK)效果变弱了。AR、LMG加上后还是觉得比较慢,只有70%和68%,但和BO3相比,IW开火时是不会再减少移动速度的,比BO3略有加强。如果还嫌枪托效果不够,则可以选择佣兵(MERC)的MAN AT ARMS特性,它的效果是满载弹药,把较重武器的移动力提高SMG的水平,加上之后,AR的瞄准移动速度大概增加2%-5%,不太明显,而LMG的则是增加了8%-10%,所有推荐LMG使用枪托时用MAN AT ARMS。
3D龙不会出现在野外,获得的途径只有在通关之后前往三岛的以太之家,在右边的房间里和戴着面具的研究人员对话以后,他就会送你一只多边兽。3D龙还可以进化成3D龙2和3D龙Z,但进化所需要的“升级资料”可以从旁边的以太基金会人员那儿获得,但“可疑修正档”需要打对战树获得BP来换。
NV4——无限战争的M4。伤害30-23,对应4-5发解决敌人,特别地是它的变种枪之一——FLATLINE是全距离30伤害。头部伤害加成1.1倍,只有在远距离推荐打头。4发制敌的射程为40m,同类武器里4发制敌中是最好的。然后是射速,皮肤枪的射速不同——基础版和FALLOUT:612RPMVIGILANCE:759RPMFLATLINE:571RPM制敌时间(Time to kill)总体很慢而且无法三发解决敌人。后座令人惊讶地低,握把完全不需要(而且IW得握把只对KBAR才有明显减后座的效果)。机瞄不算差也不算太好,中距离内可用,瞄准时间短,少于AR的均值250ms。盲射散布也是一样,但用于盲射还是效果较差,因为4发制敌伤害和低射速。总评
再玩家到达第四个岛“波尼岛”之后,往前会遇到骷髅队和布尔美丽。打败骷髅队后,再击败布尔美丽,可获得“毒Z”
屠夫附加品系统详解:I.隐身屠夫附件1、洞穿一切:屠夫在隐身时,可以透视4-10米内人类的气场,对于年轻的屠夫这个配件是相当好用的,很方便找人(在柜子里也能看见),必要的时候还可以当鹿头用,来寻找倒地的人类。2、盲人战士:获得不同程度的光照抗性,甚至获得免疫关照能力(手电筒照不瞎你),如果开局前发现2个人类带了手电筒那就可以考虑带这个配件了。3、狂风暴雨:现身后的1-1.5秒大幅增加行动速度(不增加翻窗速度),追人的神附件,擦刀流老屠夫必备品之一。4、迅捷捕猎:不同程度上加快屠夫现身速度,会受工匠技能影响,擦刀流老屠夫的最佳附件。5、霎眼之间:不同程度上加快屠夫隐身速度,会受工匠技能影响,这个附加品比较鸡肋,建议无聊可以带带,作用不大。6、降噪附件:不同程度上降低钟声的传递范围,一个比较鸡肋的附件,作用不大。7
4杀屠夫玩法详细解析:玩好屠夫意识最重要:Ⅰ.得知道人类会在哪里出现;Ⅱ.追人的时候,得猜他会玩哪边跑,该不该追;Ⅲ.砍人的距离的掌握,蓄力斩攻击范围掌握;Ⅳ.倒地的人该不该抱,该不该挂,挂的话挂在哪里;Ⅴ.抱人时对破技能“毁灭打击”的理解;Ⅵ.挂人时该不该守尸;Ⅶ.还有的就是地图的熟悉度和大局观的掌控。意识这个东西,只可意会不可言传,玩多了孰能生巧,意识自然就好了,自然根据经验也能揣摩出人类的心理。所以多玩多练才是王道,攻略也只是帮你加速提高意识和技术。Ⅰ.找人:这个话题比较大,情况层出不穷,只能视情况而定,在这里我只能给大家列出一部分情况,大家自己随机应变吧。⑴ 找人地点:① 4个活人:发电机和钩子附近,去发电机附近溜达吧,记住路过的发电机开启程度,这个很重要,溜达时路过的钩子也可以
技能实用性排名一览:
专家任务位置视频:视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgyNjM5NjMzMg==/v.swf
悟吉塔基础连招视频全解析:视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7221704&page=1.html
实用技能组合推荐:近战单挑最最实用究级技:正义之拳,好像叫就是根午饭比丽迪学的,发招最快,接任何格斗都行,缺点是如果有队友干扰比较容易打不全。(龙拳就算了,命中率不提,光攻击力也不咋地,还没一套这个来的多)。实用技能组合:回血技:托瓦的能量场。波类究级技:古拉超星星(全游戏最无敌的波)。附丽莎的死亡弹(元气丹嘛也能一用,只是发招慢攻击力也没这两个高)。必杀技:超神闪击(这招比较方便也比较有趣,虽然其他反击技也有,但判定时间都太二了,这招一般看见别人朝你冲过来了你就可以放这招了,缺点是一下把别人打飞出去了,不太好跟连招)。超魂:我不是比克也不失天天(好像是这么叫,体力满时+血,+的还挺快),其他超魂加的什么攻防XL实在没看出效果,还有个“给我2000万”,刷钱用的挺实用。没了霸体真是不方便
入侵育碧公司任务视频攻略:视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7216213&page=1.html
所有研发点位置与拿法视频:视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTgzMzYzNjg4OA==/v.swf
当个小白奖杯拿法小窍门:开始骇入:进入目标游戏之后 先找个机车骑上去 方便移动跟逃命,再来开启无人机、跟骇客视觉。找到目标之后,L1骇入 马上关闭无人机,躲在紫色圈圈的最外围,找寻一个可以爬的地点 或者地下道 停车场总之不要在地面上 地面上容易被找到尤其是空旷的路上一代有些 躲车子绕圈圈 这些技巧没用了 对方无人机一开 你就马上现形对方开出无人机来找你 可以试著关掉他的无人机连线对方靠近你的时候 尽量逃开干扰方式:1、警察杯杯报警抓路人会让警察在场上逗留 对方不能乱开枪 不能乱打人2、制造群众恐慌杀人 炸弹爆炸 骇入红绿灯引发车祸 控制车辆乱走这些都能引发路人恐慌乱跑 场面会很乱不要做的事:1、待在原地使用跳跃者或无人机如果你使用无人机 会看到对方的无人机连著红线 代表对方位置开着无人机移动等於告诉对方你在哪裡
PC版抢先试玩视频演示:视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7230911&page=1.html
这次乌拉乌拉岛,马利埃静市上方的市郊海角有个npc,可以改变主角的投球的姿势虽然npc也会提示你入手条件,但是有几个太迷糊了,比如日版的祈祷风格一般风格——默认华丽风格——和换风格的npc初次对话后入手以下几个风格都是通过和队长家触发剧情再战后获得,根据敌人等级,我猜测是通过岛屿大考验后就行少女风格——阿卡拉岛 可霓可市 左上方建筑 水队长祈祷风格——日版 阿卡拉岛 欧哈纳市左上方建筑 火队长月版 阿卡拉岛 可霓可市餐厅 草队长左手风格——美乐美乐岛 好奥乐最左边大房子装腔风格——击败在挑战四天王前跳出来的我老婆的哥哥 格拉吉欧热情风格——对战树
WoDotA荣誉出品:每周DOTA2 TOP第一弹 DotA2每周集锦WoDotA!!!这个承载着无数DotA玩家回忆的视频网站重生并强势宣布回归DotA2,别的不多说,WoDotA就代表了许多东西,我们是电动!!!电!电!电!电动!本期最佳鸡腿:为何傻吊总在我这边(风行者)WoDotA DotA2 TOP10:
黑暗之魂3全武器实用性评测匕首类1,招架匕首用途顾名思义,个人感觉起手帧比团牌类小盾更长,判定差不多。还是看个人习惯,比起小盾稍轻。至于本身的攻击等直接无视好了。2,镰刀剑能穿盾?然而这攻击和补正注定了它没卵用3,匕首130的致命算是个小亮点,然而面版还是太低,处决伤害算不上高。总的来说大概也就滑步过沼泽有用。4,破甲细剑面板比上面那个高一点的样子,然而战技废物,完全没卵用的东西。5,盗贼短刀自带出血,涂红刀后打出血抗性不高的boss效率还不错。尤其是长者,两刀一个出血,挺不错的武器。6,成对山贼短刀我真不知道这玩意儿有什么用,望告知。7,贤者烛台法师标配,增加20%的法术攻击力,不多说。8,尾骨短剑玩具,别的就没什么好说的了9,侍女短剑攻击命中可以回复1点FP,如果放在左手,会有特殊的攻击动作,且一次回复2点
战地1突击兵技巧玩法攻略我主玩突击,kd2.7,spm600+。不少刚玩战地一的新手(包括一些狙击老鸟)会觉得突击兵都是炸坦克的炮灰,spm、kpm可能比较高,但kd肯定不如蹲逼高。这里介绍一些突击兵的套路, 让你的kd、kpm、spm都可以拿得出手首先是突击兵的装备配置,散弹枪削弱之后,现在是M1918战壕最强,然后接下来Model-10A系列、地狱战士散弹枪、M1918冲锋算是第二档,10级解锁的冲锋枪是第三档,其他枪基本上没什么亮点,想刷分的可以不予考虑了手枪我配的是C93,当然1911,P08都是相当不错的,这个就看个人喜好了。之前有大神推荐左轮,但我个人用的感觉是用突击兵玩左轮和其他兵种远程互怼是没有任何优势可言的,所以最好还是选一个能让你在近距离稳定补死残血敌人的手枪,当然,你一定要用No3秀操作我
怪物猎人OL会心等级与会心率的计算关系,会心等级对会心率的影响,本期小编给大家带来的是武器会心等级带给会心率的影响,一起来看吧!首先一楼放结论其中x为会心等级,f(x)为会心率。下面为详细分析过程因为只讨论会心等级会会心率的影响,这里所有数据都不计算见切、猎团技能3%、援助暴击等数据。即仅由会心等级决定的会心率函数。原数据太多了就暂时不列出来了。首先,根据目前所能得的数据,有一个直观结论:会心率对会心等级的函数是一个奇函数。也就是说,n会心等级和-n会心等级的会心率只相差了个负号。当然,除了-1:-0.2%, 1:0.1%这对数据点以外,但是不影响整体。根据这个结论,我们可以将高负会心太古的数据带入到正会心的范围。于是我们只考虑非负部分。趋势如图。根据数据和图表,可以得到会心率变化的趋势:在(0,0)处斜率接近