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《命令与征服:红色警戒3》巨龙帝国-帝国卫队

时间:2009-02-08 15:26:51
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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作战摘要

战场侦查已经揭露了帝国卫队的以下几点特点

训练有素   在帝国卫队的战术教条中,“集中优势火力消灭敌人”被指挥官们奉为圭臬,事实上也确实如此——长期的训练使得帝国卫队在与同袍并肩作战时能够进行有效的配合,形成交叉火力网,从而大大提高攻击效率。因此单个的帝国卫队士兵往往被认为不足为惧(相对而言),但大量的卫队集群则能带来极其可怕的前线火力压制。

还不出来? 在对龟缩在防御工事内的敌人时,往往要付出相当的代价才能将其消灭——这已是长钉-甲型枪榴弹列装前的老黄历了。长钉枪榴弹的弹道设计能够使其精确地被射进敌人的工事里,然后其战斗部内的燃烧剂便会将工事内部变成火炉——而避免被活活烧死的唯一方法就是撤出被占工事。毕竟,被56式步枪打成筛子要比活活变成烤猪好的多。

注意隐蔽! 虽然帝国卫队战绩辉煌,但随之而来的高伤亡率使得前者失色了不少。毕竟“连动员兵也会嘲笑”的作战服提供不了多少防御力——在同敌方步兵交火时,这种劣势还不是很明显,但面对方的反步兵装甲/车辆时,差距就体现出来了:根据战场分析统计,正面遭遇一台镰刀机甲,平均需要牺牲一个班的帝国卫队士兵才能将其消灭(这间接促使了刑天步行机甲的诞生);双刃、天狗机甲简直就是卫队的克星(所以巨龙的军队中出现了劲弩步行机甲的身影);就连多功能步兵车都能利用它的速度在卫队面前大摇大摆(我过来啦,来打我呀?我又回去啦~~)。尽管面对种种困境,但帝国捉襟见肘的国防预算对这一现象只能面对现实——大幅加强隐蔽训练和增加野战医院的数量。

数量优势   巨龙帝国有着世界上最庞大的人口,再加上其悠久的战争历史,使得帝国卫队拥有其他势力所无法想象的规模。一但动员令下达,在短短的三个月内帝国可以将近亿的复员兵和预备役编入卫队(庞大的规模使其单兵训练费用比动员兵还低)。面对如此庞大的军队,无论是帝国的敌人还是她的财政部都会头疼不已。

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8.0
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  • 类型:即时战略
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2008-10-26(PC)
  • 开发: EA LA
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:战争科幻

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