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《真·三国无双5》贴图制作初级详细教程

时间:2008-08-04 15:55:43
  • 来源:zj11zhen/3DM
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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接下来是贴图收尾的工作,有些身体的部件是不一定全要手绘制的,一些部件可以延用原来的

例如(图20),这些部件我们可以不用重新绘制,只要改成和服装的颜色基本协调一致就可以图像有的时候这么做,比自己绘制的效果还好(既偷懒,效果还好)。

第四步:保存并导入贴图。

保存贴图是大家(初级贴图制作者)最容易忽视的地方,可以说“致命”的地方,大家不要快速输入文件名,咔嚓点保存了,切记在存储选项中,把ALPHA通道前打上勾。不然你导入游戏后会出现高光反亮现象(见图21)。

当然,大家会遇到这种情况:保存时,ALPHA通道选项是灰色的,打不了勾,这个问题有的时候我也遇到了,我目前的解决办法是:先强行保存,然后从游戏中再导出一个带有通道的贴图文件,并打开它,将刚才保存的文件也打开,全选图像并复制到新导出的这个带有通道的贴图文件中,这是再保存成新的BMP文件,就可以在ALPHA通道前打勾了(这可是我多少次的失败经验总结所得)。

最后将存好的贴图导入游戏,怎么导入我就不讲了吧(你会导出,不会导入?)

最后游戏中的效果:

以上是本人的肤浅教程,希望能够对初级玩家有所帮助。

教程的内容不是很长,有些细节无法用语言表达,归根到底,一个贴图的质量最终决定于你个人的PS水平和你的绘画水平,其次是创意。

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8.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei
  • 发售:2009-07-16
  • 开发:Omega Force
  • 语言:简中 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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