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《真·三国无双5》名马育成指南

时间:2008-07-22 16:03:45
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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第一次骑种马上阵,推荐以易难度开始,骑乘状态击破1人可以得到20点(无论武器砍死还是撞死),也就是说击破50人就可以获得1000点,不过一般推荐击破50人以上。同时过关还有外加奖励点数,足够升到LV2,不过奖励点数在易难度下有400及600两种可能,个人根据实际遇到的情况分析,关卡中对马的操作是会影响到奖励点数的,如果整个骑乘状态中操作好,没有遇到被阻挡或被攻击、打下马的情况,过关往往都会给600点,反之给400点。注意:难度高了之后,奖励点数也会增加。过关后升级到LV2,注意:LV2是不会获得任何技能和属性的,而且此时最好就根据自己的种马的弱项及峰值计算能力,因为最终如果有能力无法达到485,是没有可能变成4技能+特殊技能马的。所以,LV2起就要注意弱项能力的成长培养。

第二次战斗,最好还是以易难度开始。这时需要提醒的是,升级到LV3需要达到2000点,而LV4是3000点。为了能力、技能的最佳培养,请尽量避免跳升到LV4的情况。第二次战斗的目标是击破30人左右,如果第一次总共获得1400点,可以把击破数放到40。不用担心会杀的多,因为就是LV50有马术的吕布,骑LV2的马在易难度下也无法只依靠马的冲撞撞死杂兵,只有在马上挥武器杀杂兵才有可能击破。所以控制好骑乘击破数,加上奖励点数,把经验控制在3000点以内即可。升级到LV3后会从防矢、劝诱、武器入手三个技能中随机获得一个,同时可以得到属性,但是!这不是100%的,属性可能在LV3时无法获得,而技能也可能无法获得!这个时候请重新打,直到技能、属性、成长让自己满意即可。而在升级到LV3之后,可以根据自己马的弱项成长以及峰值对比算算最终能力大约有多少,这是最关键的一次让你决定是否保存的机会了。

第三次战斗,难度方面随意,而关卡自由度也大多了,可以肆意积累击破数,因为之前点数不到3000,就是修罗难度奖励点数1000,你的马也不会跳升到LV5。放心练吧,升级到LV4时,如果LV3没有获得属性,那么LV4必然可以获得,而习得的技能是无双增加、连舞维持两个中的一个,练马到现在,我还没见过LV4学不到技能和属性的情况……同前两次一样,还是要注意弱项能力的培养才可以。

第四次战斗,随意杀吧,反正一般此时经验都可以到4000左右,基本同第一次练的过程过关就可以升级了。森罗+神气的种马终于可以快修成正果。最终升级到LV5之后,如果全部能力都在485以上,那么马的称号会变,而且会同时习得两个技能,技能1是从防矢、劝诱、武器入手、连舞维持、无双增加中随机获得一个,技能2则是根据马的颜色(种类)而习得的特殊技能。颜色对应的特殊技能名称及效果如下

青马:称号绝影王,特殊技能绝影魂,骑乘状态下可以承受敌人的重攻击(并非完全不落马)。

芦马:称号的卢王,特殊技能的卢魂,马在游泳时速度增加而且不受水的流向影响。

赤马:称号赤兔王,特殊技能赤兔魂,可以拥有和赤兔马一样的速度。

栗马:称号栗王,特殊技能突破脚,可以不被阻碍的突破(无此技能马会因为遇到敌将及一些特别兵种而被阻碍,突破脚可以无视这些直接撞开)。

黑马:称号黑王,特殊技能猛攻脚,快速奔跑中冲撞敌人的伤害增加。

鹿马:称号鹿王,特殊技能飞翔脚,高跳跃时落地产生可以伤害敌人的冲击波(如果是没有马术的人,在同一平面上起跳是没有冲击波的,必须要有高度差之后才会产生冲击波,有马术的人可以跳跃后产生冲击波,毕竟马术的作用是加强马的实际能力)。

注意:一定要马的每项能力都在485以上才有可能让称号变化并习得特殊技能!这点是目前为止发现的最重要的一个附加条件,也就是说,即使是森罗+神气的种马,如果没有好好养,到最后有能力无法达标的话,称号是不会变的(一般称号为马色+属性,如赤马有可能是赤冰王,黑马可能是黑雷王),也无法习得特殊技能。所以不要以为森罗+神气的马就必然出特殊技能,而且,如果之前在LV3没有习得能力就保存了,那么到最后就算习得特殊技能,也就只是一个3技能马。所以,针对弱项练级是相当重要的事情,同时因为初期能力不同,需要培养的弱项不同,成长的能力不同,想练好一匹森罗+神气的种马还是需要时间和耐心的,不要看见是森罗+神气的马就随便练,练废掉了足够哭的了……

最后说一下目前传闻的时间法刷马,这个方法个人没有用过,但是根据玩家反应,多少还是有点效果的,方式类似354时代刷天下奇才,需要先将机器的系统时间调整,然后进游戏开始刷马,有可能得到森罗+神气的马。鉴于此法个人没有试过,完全无法把握其准确率,不过从反响看,的确多少有点提升了森罗+神气的出现率,至于颜色,丢硬币赌RP吧……

最后,为被我为了测峰值和能力而练废的7匹马及放生掉的大批森罗+神气马致敬,没有它们,就没有此文……

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8.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei
  • 发售:2009-07-16
  • 开发:Omega Force
  • 语言:简中 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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