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三国志12 战场及攻城详解·猥琐流虐杀教程

时间:2013-03-04 13:08:06
  • 来源:鬼道
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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在对方调换防守位的时候大部队可以和关羽交换攻略位置,或者在对方到达这个位置的时候,位于右城门位置的大部队就要进行小退,退出对方的攻击范围,这样对方到达位置之后就会转向撤退。

对方走到如上位置的时候大部队继续上前进行攻击,或者稍等两秒,将防守位置转换到关羽位置皆可。

我这里因为兵力强大无所谓进度,就用了大部队做防守位置【最佳的因为是大部队攻城,关羽这种小股队伍诱敌】,上前进攻两下,对方的队伍就会回来继续攻击,之后再重复上面一张图的操作即可,那么在这种诱敌之下,就可以成功做到毫发无伤破城,因为对方的疲于奔命过程等于将防守完全放弃了。

只要心里放轻松,想做到这点很简单。

不知战之地,不知战日,则左不能救右,右不能救左。《孙子兵法》中这一句就如实说明了对方的处境,嘲讽了电脑智能的防守策略为:不知战地。【我这里可以解释为不知道战之侧重】

还有一个可能,对方在你攻城的时候会打开城门与你交战,那么就可以回到攻城的第一步上。

若是对方出城,则用我前面所讲的方式,利用攻城之前的排兵布阵,将对方出战之武将包围,待命的高攻防武将适时在对方放出可供包围的队伍时候堵住城门完成合围。

【这个高攻防相当重要,若是想全歼对方必须堵门,堵门会有可能受到城墙上和城门处的敌军合击,可以利用策略增加攻防能力;如果只放出对方一队,那么三队合围一队堵城,剩余的部队就可以对城墙上的敌人进行如我攻城所讲的牵制。】

常山之蛇,击其首则尾至,击其尾则首至,击其中部则首尾俱至。排演的阵列几于神呼,微哉微哉,善莫大焉。【前段取自《孙子兵法》】

上面所说的可以参照我的渣图,至于交换方式可以查看攻城部分:1号先动,走出10号范围之后回去攻城,2号小移,在开启部分城门【不影响堵门效果】的情况下脱离10号范围,那么10号和9号合流,就很好引诱了。

攻城的图示

如上图表示,具体距离需要大家在游戏中自己把握。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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