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上古卷轴5:天际 炼金资料心得及其详解

时间:2013-02-26 16:05:01
  • 来源:qmxuend
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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三、药水

炼金术制造的药水包含药水效果(又称炼金效果)。药水在使用(服用增益药剂或者将毒药涂抹在武器上击中敌人)时,药水效果会生效。

药水的价值完全由药水效果决定。效果自身的价值越高、效果越强、效果数量越多,药水的价值越高。注意药水价值与制造药水的原料没有直接关系。

药水效果自身的价值起到了决定性作用。每一种效果的价值都不同,而且基本上没有规律可循。游戏中价值最高的四种效果依次是麻痹、伤害魔法恢复、隐身和减速。由于原料属性的关系,这四者两两之间无法共存。

炼金等级、技能点以及强化炼金效果的附魔属性决定了角色的炼金能力。炼金能力决定了药水效果的强度。同一种药水效果,其价值正比于药水强度。换句话说,当你炼金能力翻倍时,制造出的药水价值也会翻倍。所以附魔和炼金共同使用能够制造出最高价值的药水。

药水的价值等于药水的每一种效果的价值之和。一般而言,效果数量并不能准确反应药水的价值,因为不同的效果价值差距非常大。麻痹效果的价值是伤害生命效果价值的95倍。所以炼金时,原则上应当优先保证拥有最高价值的四种效果之一,然后再想办法提高药水的效果数量。

使用炼金术制造的药水是增益药剂还是毒药,取决于药水所有增益效果中价值最高者与所有负面效果中价值最高者的大小关系。由于价值最高的四种效果有三种是负面效果,同时原料的获得上负面效果的原料也比增益效果的原料容易获得,因此制造毒药比制造增益药水更容易收益。

对于某一种炼金效果,其所有对应的原料有一个优先级。当两种或三种包含此效果的原料进行合成时,效果的所有属性取决于优先级高的原料。对于大多数炼金效果的原料而言,无论哪种原料合成的效果都是一致的。但是,特定的原料在合成特定的效果时(尤其多见于伤害生命效果),会产生特殊的变化。这个变化可以是药水强度(幅度)上的倍数变化,也可以是此效果价值上的倍数变化。由于效果的价值正比于强度,因此前者同时也可以看成是价值上的倍数变化。倍数变化可以大于1,也可以小于1。从常规上讲,倍数变化大于1的特殊原料优先级总是高于正常的原料,小于1的特殊原料总是低于正常原料。所以,若想使小于1的特殊变化产生效果,一般只有唯一的组合,即把两个特殊原料放在一起合成。如果将一个正常原料与一个特殊原料(倍数变化小于1)放在一起合成,药水效果的强度并不会发生改变,因为正常原料的优先级较高。

点击此处查看所有炼金效果的总览表

四、炼金能力

每个炼金效果都有其基础效果值,大多数是幅度,少数是持续时间。角色的炼金等级、炼金系技能点、强化炼金附魔效果决定了最终这个效果的强度。具体的计算公式为:

幅度=基础值×4×1.5^(炼金术等级/100)×强化炼金附魔效果总和×炼金术士技能效果×医生技能效果×捐献者/投毒者技能效果

炼金术100级、点出相关技能点、身穿4件带有29%强化炼金附魔效果的装备(此为标准上限),可以获得32.4倍基础值的效果。恐惧、狂暴这两个效果不受投毒者的影响,所以最高只能达到26级。制作回复生命/法力/耐力药水时,可以获得40.5倍基础值的效果。

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