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DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析

时间:2013-01-27 11:50:37
  • 来源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 编辑:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析

继续战斗到差不多剩下30%生命时,维吉尔会魔人化变身!没错,平平都是涅法林,但丁都会变身,哥哥当然也要来一下。

DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析

维吉尔版本的魔人化,除了提升自身能力之外还会召唤一个有实体的分身出来…总觉得比较犯规啊。DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析

DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析

这个阶段的应对原则上没什么大变化,差异在多了一个分身在前面会帮维吉尔挡伤害。不过这个分身格档攻击的频率并没有维吉尔那么高。此时除了继续给维吉尔制造伤害外,记得也要顺便多打打分身累积魔人化计量,非常重要!

DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析

维吉尔的魔人化没有因为Boss特权开挂变成无限长,一段时间后就会解除。魔人化期间和但丁版本一样会让维吉尔持续恢复生命,如果破绽都有正确的抓到,结束时至少会让他的血持平在30%,不至于更多。这时这场战斗也差不多到尾声了。DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析

DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析

再成功抓到几次输出破绽后,维吉尔会进入濒死状态,但是这时他的分身却会再次出现,常驻保护著维吉尔。即使闪过分身攻击维吉尔,他也会处于一个无敌状态。

DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析

先前之所以必须收集魔人计量的理由就是为了这一刻,只有魔人化之后的攻击,能无视掉分身以及维吉尔最后的无敌状态造成伤害,为战斗画下句点。如果魔人计量不够,趁现在快从分身身上累积也是一个方式,不过动作太慢的话,维吉尔就会再次站起来。DMC:鬼泣Boss战与武器全面解析

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8.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2013-01-24(PC)
  • 开发:Ninja Theory
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻剧情经典

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