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DMC:鬼泣Devil Hunter难度通关心得

时间:2013-01-27 11:31:53
  • 作者:皮卡王
  • 编辑:ChunTian
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  DMC:鬼泣Devil Hunter难度通关心得

新闻频道的世界,在与Boss的对决中甚至真的跑进新闻画面里了

DMC:鬼泣Devil Hunter难度通关心得

夜总会关卡虽然是让人印象深刻的设计,但看久了眼睛会很疲劳......

DMC:鬼泣Devil Hunter难度通关心得

每一道关卡的设计都没有重复,即使到了游戏后期也还是有这种巧思

但许多关卡会强制让玩家必须利用不同风格的武器才能通过,像是:大量的悬空地形,因为距离感不太好抓,常常会不小心跌落;需要利用特定风格武器才能打倒的敌人,游戏前期会因为新鲜感而觉得有趣,但到了游戏后期就只能重复同样的手法来击倒敌人,反而会让人感到不耐;而Boss关卡更是有不少都需要利用武器的特殊能力(武器的拉扯效果,或是拳套的打击破坏能力)才可以给予Boss伤害或是最后一击,这些要素或多或少都影响到了游戏的流畅度。

DMC:鬼泣Devil Hunter难度通关心得

因为踩空而跌落在游戏中可说是家常便饭,跟前作不同的是,本作会因为跌落谷底而扣血

DMC:鬼泣Devil Hunter难度通关心得

同时出现数个只能用特定武器才能打倒的敌人会相当棘手

DMC:鬼泣Devil Hunter难度通关心得

本作的Boss战加入了许多类似QTE的设计,要利用武器的特殊能力去互动

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8.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2013-01-24(PC)
  • 开发:Ninja Theory
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻剧情经典

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