《国家的崛起》战术总结
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
拉上开始的兵就能出去占中立城了,如果只有小兵就放心大胆的上,如果是有大型个体兵种的话就权衡一下。以我用艾灵的经验来看,商业是很重要的,一开始就要做飞艇,不但能增加金币产量还能不断降低中立地点的收买金币数,甚至能把中立地区同化过来。所以占到新城优先升商业和军事,原型有矿再说。
梵希的战斗力靠的就是普通的火枪兵,而枪兵的集中射击能大大加强他们的攻击力,也就是跟中世纪的火枪齐射一样的阵形,所以理所当然是不能移动的。要学会看准时机转换阵形。另外的一个中流砥柱就是机械兵了,完全不要矿,只要钱就可以了,如果我没记错的话。这就是为什么要大力发展商业区的原因了,枪兵最好不要多买,一般打着打着加上建军事区得来的就慢慢多起来了,而中期金币上产量上150~2XX的时候就狠狠买几个机械兵吧。火枪加机械兵肉盾这样的普通战术就很够看了。蜘蛛则。总之我很不喜欢用,践踏伤害不高,攻击也不高,而且很脆弱,速度快代表被别人优先攻击,死的那叫一个快啊。
一般上了数量的机械兵加枪兵就可以开始展开大面积攻势了,对了,在军营把集合地设在英雄头上,兵出来后会自动归在英雄的队伍,而且自动向英雄前进。走到半路或者在必经之地、险要之处上砸个蒸汽堡垒出来,一开始只能做蒸汽坦克,不过已经很够用了,对小兵能击倒一片,对城邦则伤害巨大,配个一两个足已。堡垒厚实且攻击强大,正适合堵路。然后呼拉拉一大群就能杀向敌人了。有必要的时候可以建几个炮塔,梵希的炮塔总体来说还是比较强悍的。
差点忘了,梵希还有个特殊建筑,就是研究工厂,里面有六种技术可以研发,同时获得研究点数,除了建工业区外就这个攒研究点最快了。我一般先研究钻井,增加矿或钱的收益,然后还能升级一次加更多。其次就是那个跟熔炉一样的科技,能免费的不断出机械兵,相当实用的技术。把集合点往英雄头上一点。呵呵,就等兵源源不断的出吧。其他则等钱多了再升。没有什么优先的必要性。这个举动可以在经济稍微宽裕,部队刚刚形成规模的时候进行。
最后就一片人压过去跟他干了。没有什么微操好讲,直接A键过去,到地方枪兵换战术就OK了。
其实梵希的战役很多的剧情,而且前面好几关教学关。所以这些对抗的方式用得并不多。总之梵希的战役一般按提示来都能过的了。同时PS一下,我十分不爱用飞行兵种。再PS一下大地图中军队点有稍微多余的时候最好买个侦察机,速度快,视野开阔,一开始用自动探索就能自己探索黑暗区域加自动拣掉地上的圣物,一个就够了。
剧情十分简单,总督杀了主角的哥哥,主角要给哥哥报仇,半路收了好几个反抗总督的英雄们,杀掉总督的两个傀儡后,就直接朝总督的大本营进发,然后跟总督决战,决战中占领总督建造出来的用来毁灭城市用的重锤巨炮,并打败总督的军队。OK,梵希战役过了,看CG.原来占领的并非真正的重锤巨炮,战后总督也不见人影,原来是总督带着真正的重锤巨炮向主角国家的首都逃去了,于是主角和红颜知己(女飞行家)等人一道赶往首都。
然后就是文字叙述,首都被瞬间攻陷,人民死伤无数,总督带着他的重锤巨炮逃向沙漠国家艾灵。梵希战役----复仇,正式结束。其实都是些很基础的东西,要是玩通战役关的话,我写的这些根本就没什么了不起的,不过我还是想写一写,一个是庆祝下,做个收尾,再一个是想对还没玩或者不会玩的玩家稍微有点帮助,哪怕一点点。
呼呼,好累。打字也不容易啊,好不容易把基础的梵希战术分析写出来了。太困了,等起来后再把艾灵的闪电战术和克德的战术意图加上剧情简介补完吧。谢谢。
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