- 类型:即时战略
- 发行:Strategy First
- 发售:2007-12-07
- 开发:FireGlow Games
- 语言:简中
- 平台:PC
- 标签:战争
[突袭3]感受和心得
- 来源:lzfw
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
这代的突袭太BT了,潮水般的敌人...歼灭300多辆装甲6000多步兵...一个装甲集团军的级别了..
这代的坦克就是移动火力支援点,不适合进攻,步兵才是王道,步兵有3种状态,有感叹号的警觉状态无论是进攻还是防御都比其他2种状态要好,特别是在战壕里在敌人的潮水强攻下可以支撑好久!
在诺曼底打了一个古怪的右勾拳,这代的AI会分割包围,侧翼迂回,佯攻撤退或是诱敌,在战术上有意思了多了,就是实在是太累人了!(被电脑分割包围N次...)
心得,不要按照任务简介路线去玩,要靠自己根据战场形态临场随机应变制订策略,部队集结完后要赶快运动,不然电脑会重兵围歼!电脑的援军几乎是没有间隔的增援损失就补上
炮和军官狙击甚至坦克一定要放在制高点上,即使只是一个小山包有一点点海拔落差也能给你绝对的优势,坦克和炮前面一定要放上步兵,多珍惜战斗单位,用工兵这种比较烂的又增援的多的兵种布置到一线防御其他兵种尽量布置2线阵地,进攻前一定要先做好一个临时阵地再进攻,敌人基本上都会进行反击.(325高地我争夺了15次之多...)
工程兵多布雷(不是工兵是另一种),有很大的机会可以俘获敌方装甲车辆,坦克不要布置到一线阵地,看射程能火力支援到我方最大视界就外就可以了不然就和纸糊的差不多
补给车和步兵尽量关闭自移动,典型的乱窜的AI....步兵不要密集的塞在战壕和建筑物里,一定要分散
就这么多了,有好经验的也说一下吧
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