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3DM速攻组《三国志12》流程战报一 反董卓·原生势力公孙度·无限一波流

时间:2012-04-24 12:08:38
  • 来源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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果然不出我所料,对方在左侧出现,弓箭手迅速堵路,不求退敌,但求保城。

这里的阻敌也在上面说过了,之所以要离左侧的桥距离近,就是为了防止对方的弓兵队伍,弓兵虽慢,但是走过桥头三步即可直接攻城,宣告我方的败退,所以说方弓兵队伍的阻敌绝非与其对射,而是迅速插进对方的前进路线上,阻止对方进入可攻击本阵的范围之内。

右侧桥头的战斗接近尾声,两支部队合力干掉对方的两支部队【一定要捕获,否则对方回城就不出来或者带兵再出阵就没完没了了,至于左侧的吃紧,可以在对方士兵全灭之后将下方的部队先遣调过去进行左路的防守。】后一上一下对左侧展开包围,我这里是对方骑兵队伍败退,我方骑兵在追击过程中将对方弄死后再回来夹击对方弓兵。

在击破弓箭手后两人开启了全索敌,散开队伍小心翼翼的向对方本阵进发,中途遇见了对方的枪兵,使用攻击弱化降其攻击,枪兵也变得可以击破。

如无把握,可在对方枪兵即将败退的时候遣一队先去堵住对方回城的路,之后击破对方,不用理会败走的武将,一左一右堵住对方的两座桥梁。

这样可以阻止和击破对方败走武将,并且可以密切监控对方有无再出场的队伍。

在这里,对方的最后一支部队出现,我方右侧武将迅速击破对方败走武将之后,堵住城门。

如图,当然,如果对方兵力剩余较多,也可以上去救援,将对方夹死在桥上。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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