- 类型:策略游戏
- 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 发售:2012-04-20(PC)
- 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
- 标签:历史
《三国志12》虎牢关地图-进攻虎牢关战报分析
- 来源:无双上将潘凤
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
lz自问在张教主还有1w兵,波才还有三千兵+洛阳城3w5兵力的情况下...
采配点不足根本不能强攻洛阳...
所以行了一步险着...
敌军追击...
在被压阵的形势下...
命令所有人带轻兵出阵(每队分得不足一千)...
4人围攻刘虞(主军)...1人对付张燕...无视在浅滩蚁行的袁术...
借着二爷v5...
在上一次千里行效果未消退下...
两轮暴击爆了刘虞...刘虞溃败...
之后立刻命张飞从山坡跳下来..封锁虎牢关...lz意图明显吧
【图中红圈的地方为山坡...能从右跳下...不能从左爬上】
敌军在最后一下出了无策之策...可惜太迟
主军没有人即视为全部队坏灭(无视援军存在是啥设定?)
结果
伤亡比对方少1W...
若不是利用游戏设定...
加上运气
(二爷最后不出暴击爆了刘虞,过了浅滩的袁术会让lz菊花不保....波才和教主失踪了,若果碰上三爷的话,三爷完了...)
LZ相信必败...
很趣味的地图...
以兵海推城应是正道...
1.采配点上升速度近乎0 ... 1小寨的情况下...100秒才涨了2...敌军已经6了
2.虎牢关放4弓/枪根本NB...可恨的波才一火计烧了我6千人...
3.攻关后进军太深入导致被封锁退路...损了二万人...
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