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3DM速攻组《三国志12》体验版困难模式无内政、两回合达成统一

时间:2012-04-12 00:04:03
  • 来源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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好了,赢了之后下一回合,原本我是想在主城调兵,然后在下一回合端掉对方,可是一看,对方除了被我俘虏的一个武将,剩余武将全部以极低的兵力龟缩在最后的城市中,虽说我只有5600,可是对方也不过6600+,一群乌合之众,一击即溃,想通此点,那就毫不犹豫的派兵过去。

因为对方占据了城墙之利,在兵多的时候破墙而损失的几千兵力可以不计,可是现在的我不行,与其接壤的城市是两个,一个是我刚刚占领的濮阳,一个是我自己的,也就是上一回合派兵攻城的陈留,在陈留还有2000残余兵力,我发出了援助之后进入战场。

第二战开始之后如第一战,占领据点之后到达城下,这个城墙防御更加不济,只有可怜的700点,强攻拿下,之后进城市,因为考虑到这也许是最后一战,那么我就毫无鼓励的用散兵策略分开对方队伍,我方三支队伍强行插入对方城下,兵力不足的对方主城5秒后告破,结束战斗。

擒获对方所有武将。

压制城市

一统天下

游戏结束。

困难模式下二回合通关体验版,战报攻略就此完结。

可能是我玩过对战版的原因吧,我朋友他和我一起玩的体验版,连续攻城失败了6~7次,还是简单模式下,虽说有他不擅长策略游戏的因素,大概也有这个游戏困难的一面吧,对此我只能保持意见,不予吐槽。

这篇战报结束之后要正式开始游戏的攻略+解说,那么我就会以守城为主,没必要不会攻城,以榨取体验版的最大利益,借此来推断正式版的内容,希望大家继续关注,谢谢,我是鬼道。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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