- 类型:策略游戏
- 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 发售:2012-04-20(PC)
- 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
- 标签:历史
3DM速攻组《三国志12》Beta图文战报第二弹
- 来源:batyeah
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
开战:
这里的部队配置还是以经典的肉盾+机动力为主。由于我方有了可用的太史慈这样的黄金版弓兵,在配置方面则进行了进一步的改变;将原来的骑兵部队替换为弓兵部队作为作战的主力部队,以期达到增强总体攻击力效果
运气不错的是,我方的配置还是比较适用于当前的地图的。首先该作战地图一个极大的特点就是作战空间极其狭小,两个本阵之间的距离非常接近,非常不利于骑兵的大规模机动作战
。其次,由于两大本阵的唯一道路就是中间极其狭窄的小道,而且小道上方有着大量的居高临下的台地,这就使得在作战之时,敌军必然不会贸然直接从小道前来血战
那么本地图的主要战场只能是两翼的补给点了。
至于策略的选择,由于主要作战点离本阵很远,而且本地图有着大片的森林地域,鼓舞和伏兵都是比较好的策略
激战:
针对本部队和敌军的配置下面。将整体部队做以下的分配。将一队弓兵一队步兵留守本阵作为防御预备队。由于右边的补给点较近,故将唯一的机动骑兵部队放在右边的补给点出作为侦测部队。剩下的主力部队移动到左边的补给点作为攻击集群。由于敌军左边的补给点相对来说容易占据,我料定敌军必然从我方的左边补给点开始攻击
不出我所料正如地图所示,左边的补给点很快被占据;此时我方再将一直步兵部队掉往左边的补给点;等待决战的开始
很快在左边补给点的决战之后,敌军大范围溃退,此时本作战结束
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论