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[最高指挥官]游戏修改详细心得

时间:2007-04-11 14:01:12
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
0

1、安装目录\gamedata\*.scd文件为zip编码,只要更改后辍为.zip .rar即可打开。

2、后面的.bp和.lua文件用记事本即可打开。

3、修改前去掉.scd文件只读属性。

-----------------------------------------

要修改的文件为:

units.scd (所有单位蓝图,blueprint(bp))

projectiles.scd (发射物,弹头等,后面有修改核弹和战列舰主炮需要)

mods.scd (安装时官方带的3个mod,最后一个为2倍资源)

--------------------------------------------------

先来说说这个mods.scd的修改,以2倍资源来举例:

打开mods.scd(rar)\mods\ResourceRich\hook\lua\system\Blueprints.lua

文件内容:

function ModBlueprints(all_bps)

    local econScale = 30.0

   

    #loop through the blueprints and adjust as desired.

    for id,bp in all_bps.Unit do

        if bp.Economy.ProductionPerSecondMass then

           bp.Economy.ProductionPerSecondMass = bp.Economy.ProductionPerSecondMass * econScale

        end

        if bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy then

           bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy = bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy * econScale

        end 

    end

end

将econScale符值,数字即为资源倍数。

更改后保存文件,会提示更新压缩包,确定,最后将后辍改回.scd即可游戏。

(建议只修改此mod来进行游戏,按下面方法修改单位的话,会大大减少游戏乐趣及游戏寿命,hehe~)

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9.5
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  • 类型:即时战略
  • 发行:THQ
  • 发售:2007-04-30
  • 开发:Gas Powered Games
  • 语言:繁中
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻

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