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《生化危机9:安魂曲》全流程图文攻略

时间:2026-02-27 13:00:00
  • 来源:3dm攻略组
  • 作者:3dm攻略组
  • 编辑:猪猪侠
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这个模式玩法说完了,下面推荐一下比较好用的升级能力(有一些数值会有变化,尽量拿数值高的)。

不屈裁决者

一个在前期比较稀有的金色能力。这个能力在我们残血的时候会触发,大量增加攻击力和无限弹药,是背水一战的好能力。

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铜墙铁壁

一个十分顶级的减伤能力,这个能力能让我们受到的攻击降低50%,防止暴毙。这个减伤效果非常不错。虽然会有射击-30的DEBUFF,但是活着才有输出。

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枪火硬汉

这个能力适合对付远程的枪械丧尸,在特定的区域比较好用,比如“浣熊市东部大街”或者“精英卫队指挥官”,平时就是一个白板天赋,还会大多数近战丧尸克制。

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火力叠增

这个能力会根据我们消耗的子弹数量增加伤害,伤害的上限很高,前期抓到必拿,需要发育时间。

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噬魂者

击杀敌人就能恢复生命值。对于药草比较少的这个模式来说,这是一个很好的续航方法。缺点就是难度高了会暴毙。

还有需要注意的是,在到达BOSS关前记得换掉这个能力,不然进去天生少一个能力。

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招架恢复

这个天赋前期可以跳过,在后期BOSS战是必备的天赋。打BOSS的时候需要大量弹刀,可以边打边恢复我们的斧头耐久度。

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码表射手

一个可以概率性增加时间的能力,虽然优先级不是很高,不过也是一个可以过渡的能力。

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勇敢者的游戏

这个能力比较适合在低难度的时候选择,可以增加我们后期打BOSS关的容错率。

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轻装上阵

又是一个能提高我们数值的能力,这个能力触发方式很简单,只要我们的背包足够空就可以增加我们的攻击力。这个模式东西本来就不多,数值很好堆。

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狙击精英

狙击枪的伤害本来就很高,配合这个能力还可以增加上限,在配枪狙击够多的情况下可以拿。

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亲密无间

一个很适合喷子或者冲锋枪这种近战武器的能力,在打维克多的时候也基本都是近距离,是一个很不错的数值能力。

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普通枪械能力

这种能力没什么好说的,前期过渡用过可以拿,自己手上什么枪多就拿对应的加成。

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8.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:CAPCOM Co., Ltd.
  • 发售:2026年2月27日(PC)
  • 开发:CAPCOM Co., Ltd.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:第一人称射击第三人称射击生存恐怖

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