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《三角洲行动》出货爆率影响因素介绍

时间:2025-07-08 16:15:42
  • 来源:小黑盒
  • 作者:做个舔舔听故事
  • 编辑:空房间的孤寂
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9、战斗参与

这个,哎,全网讨论得最为复杂!

所以具体攻略就不放这里了

许多人都说鸡爪,就是要拼尽全力无法战胜!

一定要打一些伤害!子弹要多发射!头甲枪要带齐!人机有隐藏分,是得少杀但不能不杀!进黑屋了就得杀一个人!你杀了隐藏分很高的人就麻烦了!可以带个小号被低隐藏分的人打死.!

如今更进一步衍生出了打窝:4/5/6套入局,枪得有改装

反正关于这一点互联网也是百家争鸣,不知道谁对谁错。

但很明显,你重开一个小号的话,系统教程里,很明显策划已经把玩家划分了为3个类型,所以方法有效与否,只能看策划的评判标准了。

就如同这个新出的五套打窝,就是判定策划会认为5套全装哥死了得补偿

子弹发射多,因为少了策划会认为你是高手战斗参与少

不杀人光杀boss小兵,系统也能判定你技术可以

说实话吧我也听迷糊了!好装备进去死了不就是局内损失偏多嘛!那按照我上面的说法开局损失肯定是会给一些补偿的。

当然你穿着好装备进去意味着能被短暂的判定为”蜀黍想猛攻“的玩家,而不是”带两把假账枪和胸挂的战备玩家“。同样的战损,前者的激励可能更多一些,因为策划也希望你在航天猛攻,也想着打窝你

越想越乱,但有一点我能比较清楚地感受到:

当你杀了几个人却没赚什么钱的时候,下一把会给你一定的补偿

哪怕你战损不高,身上也没啥损失物资,同时也没有队友协助

但我只建议偶尔起假账5级装备这么杀一下,因为杀人影响的是你长期收益

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1.4
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