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《艾尔登法环:黑夜君临》全固有地标具体作用介绍

时间:2025-06-26 15:34:16
  • 来源:steam
  • 作者:
  • 编辑:空房间的孤寂
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《艾尔登法环:黑夜君临》中的固有地标是有很多的,不过可以大致分为几种,分别是主城、赐福、洞窟、监牢、气流和灵魂树,这些固有地标每一局都固定存在于那里的,写死在地图上了,不会随着对局改变而改变。

《艾尔登法环:黑夜君临》全固有地标具体作用介绍

艾尔登法环黑夜君临固有地标有什么用

固有地标(每一局都固定存在于那里的,写死在地图上了,不会随着对局改变而改变)

主城

主城总是在地图最中心,并在主城顶和地下室分别刷新两只Boss。

一般来说主城顶的Boss会在红名Boss池里抽,地下室的会在普通Boss里抽。但是地下室也会刷出铃珠猎人这种重量级角色。

非隐城地形的话,主城的小怪很大程度会决定对局节奏。

根据主城小怪分可以把对局分成三种:熔炉局、失乡局和山妖局。

红眼熔炉、失乡或山妖都会掉buff,一般来说熔炉局比较舒服,失乡次之,不过哪怕是最不好的山妖局,主城依然是必刷点。

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4.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:万代南梦宫
  • 发售:2025-05-30(PC)
  • 开发:FromSoftware
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:合作暗黑

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