《怪物猎人:荒野》辅助笛玩法思路分享
- 来源:怪物猎人荒野吧
- 作者:无敌的海绵宝宝
- 编辑:小琪

响玉的效果
响玉共有6种效果,我一个个说一下自己的理解
回避性能&移动速度UP
效果:3级回避性能加上移动速度。颜色为白色
这个个人其实用的很少,虽然3级回避性能的提升是实打实的,但是因为响玉的大小限制,和对比其他响玉还是感觉作用相对小了点。
防御力&属性耐性UP
效果: 防具防御力提升至1.1倍,全属性耐性+5。 与旋律“防御UP”乘算叠加 颜色为黄色
实打实的属性提升没什么好说的,还是那个问题响玉的大小限制,响玉其实最适合释放的场景是打桩场景,实战中因为队友的不了解或者没注意不太好吃到。打住又不太需要防御所以个人也是不喜欢带。
攻击力&会心率UP
攻击力提升至1.1倍,会心率+25%。与旋律"攻击力UP"乘算叠加 颜色为红色
神!可以与攻击旋律叠加,加上会心率的提升对于那些因为珠子格子问题不能满会的武器来说很有用,在打桩输出的时候非常有用,个人非常喜欢的旋律
耐力持续回复
耐力会持续缓慢恢复,对像是双刀鬼人化这种持续消耗型的动作非常有用。联机要是双刀多可以让队友爽爽。
体力持续回复
每秒回复2点体力。颜色为绿色
与生命回复速度旋律叠加,两个叠加一块黄血回复快的离谱,保人真的有奇效。
状态&属性异常无效
效果:效果如名,虽然响玉场地不大,但是这个响玉强在只要碰一下身上的异常就会消失,相当于一个区域性的打消果实,面对经常上异常的龙还是很有用。
可以免疫的异常状态有: 毒、麻痹、睡眠、气绝、防御力DOWN、全耐性DOWN、爆破、恶臭(不能使用道具的特殊状态)、束缚、冻结、各种属性异常、狂龙病、泡沫异常状态。
响玉这个东西,反正就是跟龙和怪走,要是队友了解,战斗中也能吃到不少时间的,都是近战其实更容易吃到这个加成,远程因为位置调整偏大,战斗中往往位置比较散开就不好吃到响玉加成,也提醒一下各位远程可以尽量吃一下,战斗中也会更舒服。
战斗中注意响玉别放在一起,合理的规划位置,能够让队友更好的吃到加成。
响玉释放的前摇可以输入三个音符,可以使用响玉快速积攒响周波,进行控制打击非常的舒服。
打桩时输出类响玉一定是要放的。尽量覆盖到队友,基本上在龙的头和身体放一下就够了,实在大体型的怪(例如冻峰龙)就跟着队友就行。
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