《苏丹的游戏》全突发事件选择区别介绍
时间:2025-04-01 18:18:16
- 来源:steam
- 作者:滑稽猾
- 编辑:空房间的孤寂
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孩子在沙暴之后失踪
有人将孩子寄养在颇有些生意往来的沙民部落之中,他相信孩子从小在沙漠环境下长大,能够使其身体强壮、头脑聪明。但没想到,一场前所未见的沙暴之后,沙民告诉他,他的孩子失踪了一一失踪只是一个委婉的说法,谁都知道,孩子是没办法在残酷的沙漠里独自活下来的…
搜寻亡骸(出现事件 搜寻亡骸,3天内派人或自己进行为期7天的事件,没有任何属性判定;结束后获得 饰品 守护兽手镯,装备者战斗+1、生存+2;逾期未完成事件无任何惩罚)
祈灵告慰(出现事件 愿你安息,7天内放入魔力>=5的人,耗时1天,结束后善名+1、金币+5,如果有放正教思潮则该随从虔信+1)
你们要为自己的愚蠢和疏忽付出代价(权势+1、侠名+1)

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