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《文明7》全文明详细介绍 全文明特色说明

时间:2025-02-05 07:41:55
  • 来源:3DM攻略组
  • 作者:3DM攻略组
  • 编辑:枫小痕
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【诺曼】

诺曼人怀着征服的雄心,从岩石海岸走出来。“诺曼人”这个名字反映出他们来自斯堪的纳维亚半岛,但他们定居法国后吸收了法国的大部分语言和文化,又再次出征,于1066年夺取了英格兰的控制权。诺曼骑士从石头城堡中出发,追求骑士精神的价值观。诺曼人成为英格兰的统治阶级,并最终融入了英国。

特色能力

诺曼精神:陆地单位上船后+1移动力;与海岸相邻的陆地单位+5战斗力。建造白塔时+30%生产力效用。

市政树

习俗和正义

1级:解锁土堡特色建筑和“栅栏分隔”传统。

土堡:基础产量:+4幸福值。

每有一处相邻的奇观,则+1 幸福值。

如放置在崎岖地形上,+4幸福值。诺曼特色幸福值建筑和防御工事。无时代限制。必须征服所有驻防区块才能占领定居点。

传统 - 栅栏分隔:建造防御工事建筑时+50%生产力效用。

2级:解锁城寨特色建筑。政体槽位中每有一个传统,诺曼骑兵+1战斗力。

城寨:基础产量:+4 文化值。

每有一处相邻的中世纪城墙则+1文化值。

每有一处相邻的奇观,则+1文化值。

诺曼特色文化值建筑和防御工事。无时代限制。必须征服所有驻防区块来占领一个定居点。

海洋法系

1级:+1社会政策槽位。解锁“陪审团”传统。

传统 - 陪审团: 宫殿提供+4文化值,市政厅提供+2e幸福值。

2级:+1定居点上限。解锁“效忠义务”传统和”家族统治“传统。

传统 - 效忠义务:骑兵单位维护费用-2金币。

传统 - 家族统治:政体槽位中每有一项传统,+2文化值。 

末日审判书

1级:农场金币增加,在庆典时提高。解锁“巴约挂毯”传统。

传统 - 巴约挂毯:征服的定居点时文化值提高。

2级:+1定居点上限。解锁白塔奇观。

白塔:基础产量:+4 幸福值

政体槽位中每有一项传统,此定居点便+4幸福值。无时代限制。必须放置在市政厅旁。

特色基础设施

城堡主楼:诺曼特色城区。建造方法是将城寨和土堡放置在同一个区块中。建成后免费获得一个诺曼骑士单位。

土堡:+4文化值。从中世纪城墙和奇观获得+1J文化值相邻加成。诺曼特色文化值建筑和防御工事。无时代限制。必须先征服所有驻防区块才能占领定居点。

城寨:+4幸福值。如放置在崎岖地形上,+46幸福值。能从奇观获幸福值相邻加成。诺曼特色幸福值建筑和防御工事。无时代限制。必须征服所有驻防区块才能占领定居点。

特色平民单位 

宗地农民:诺曼特色开拓者。能建立新城镇的平民单位。建立新城镇时市中心获得中世纪城墙。

特色军事单位 

诺曼骑士:诺曼特色骑兵单位。对抗移动力更低的单位时+3战斗力。无视控制区。

关联奇观 

白塔:基础产量:+4 幸福值

政体槽位中每有一项传统,此定居点便+4幸福值。无时代限制。必须放置在市政厅旁。

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6.4
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