《十字军之王3》控制台如何开启 控制台命令大全及mod使用指南
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- 作者:3DM攻略站
- 编辑:上古晨风
二、控制台命令大全
见表格:
命令 |
效果 |
参数 |
例子 |
age |
添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 |
[数量] [角色id] |
age 20 |
add_claim |
添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[头衔id] [角色id] |
add_claim e_hre |
add_doctrine |
添加[教条id]到[信仰id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。 |
[教条id] [信仰id] |
add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic |
add_dread |
添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 |
[数量] [角色id] |
add_dread 100 |
add_maa |
添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。 |
[兵种id] [角色id] |
add_maa bowmen |
add_perk |
添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。 |
[技能id] [角色id] |
add_perk thoughtful_perk |
add_piety |
添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。 |
[数量] |
add_piety 9000 |
add_prestige |
添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。 |
[数量] |
add_prestige 16000 |
add_realm_law |
添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。 |
[法律id] [角色id] |
add_realm_law crown_authority_3 |
add_realm_law_skip_effects |
添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。 |
[法律id] [角色id] |
add_realm_law_skip_effects crown_authority_3 |
add_relation |
添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。 |
[关系id] [角色id] |
add_relation friend 1234 |
add_secret |
添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。 |
[秘密id] |
add_secret secret_witch |
add_stress |
添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 |
[数量] [角色id] |
add_stress 50 |
add_title_law |
添加[继承法id]到[头衔id]. |
[头衔id] [法律id] |
add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law |
add_trait |
添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。 |
[特质id] [角色id] |
add_trait witch |
add_lifestyle_xp_all |
添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 |
[数量] [角色id] |
add_lifestyle_xp_all 2000 |
add_diplomacy_lifestyle_xp |
添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 |
[数量] [角色id] |
add_diplomacy_lifestyle_xp 2000 |
add_martial_lifestyle_xp |
添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 |
[数量] [角色id] |
add_martial_lifestyle_xp 2000 |
add_stewardship_lifestyle_xp |
添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 |
[数量] [角色id] |
add_stewardship_lifestyle_xp 2000 |
add_intrigue_lifestyle_xp |
添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 |
[数量] [角色id] |
add_intrigue_lifestyle_xp 2000 |
add_learning_lifestyle_xp |
添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 |
[数量] [角色id] |
add_learning_lifestyle_xp 2000 |
change_culture |
改变[地区id]的文化到[文化id]. |
[地区id] [文化id] |
change_culture 496 swedish |
change_development_level |
添加输入[数量]的发展度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家角色首都。负数允许减少。 |
[数量] [地区id] |
change_development_level 100 496 |
change_fervor |
添加输入[数量]的宗教热情到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。负数允许减少。默认10。 |
[数量] [信仰id] |
change_fervor 100 catholic |
change_diplomacy |
添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 |
[数量] [角色id] |
change_diplomacy 16 |
change_martial |
添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 |
[数量] [角色id] |
change_martial 16 |
change_stewardship |
添加输入的[数量]到[角色id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 |
[数量] [角色id] |
change_stewardship 16 |
change_intrigue |
添加输入的[数量]到[角色id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 |
[数量] [角色id] |
change_intrigue 16 |
change_learning |
添加输入的[数量]到[角色id]的学识属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 |
[数量] [角色id] |
change_learning 16 |
change_prowess |
添加输入的[数量]到[角色id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 |
[数量] [角色id] |
change_prowess 16 |
clear_character_modifiers |
移除[角色id]的所有角色修正,如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[角色id] |
clear_character_modifiers |
clear_title_laws |
移除[头衔id]的所有继承法。 |
[头衔id] |
clear_title_laws e_hre |
clear_traits |
移除[角色id]的所有特质,如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[角色id] |
clear_traits |
discover_all_eras |
解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[角色id] |
discover_all_eras |
discover_era |
解锁玩家角色的文化的[时代id]的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。 |
[时代id] |
discover_era culture_era_early_medieval |
discover_fascination |
解锁[角色id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[角色id] |
discover_fascination |
discover_innovation |
解锁[角色id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有革新id。 |
[革新id] [角色id] |
discover_innovation innovation_motte |
dynasty_prestige |
添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家角色宗族。负数允许减少。默认1000。 |
[数量] [宗族id] |
dynasty_prestige 100000 |
end_schemes |
所有以玩家角色为目标的阴谋被中止。 |
无 |
end_schemes |
event |
触发[事件id]. |
[事件id] |
event lifestyle_nicknames.0001 |
gain_all_dynasty_perks |
解锁[角色id]的所有宗族传承,如果没有选定id默认为玩家角色宗族。 |
[角色id] |
gain_all_dynasty_perks |
gain_all_perks |
解锁[角色id]的所有生活方式技能,如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[角色id] |
gain_all_perks |
give_title |
给予[头衔id]给[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[头衔id] [角色id] |
give_title e_hre |
gold |
给予输入[数量]的金钱到玩家角色。负数允许减少。默认1000。 |
[数量] |
add_gold 500 |
instabuild |
角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。 |
无 |
instabuild |
instant_birth |
生育只需一天,再输一次可取消。 |
无 |
instant_birth |
join_era |
将[角色id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。 |
[时代id] |
join_era culture_era_high_medieval |
kill |
杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[角色id] |
kill |
know_schemes |
发现以玩家角色为目标的所有阴谋。 |
无 |
know_schemes |
merge_culture |
将所有[文化id]地区的文化改为[文化id]。 |
[文化id] [文化id] |
merge_culture greek swedish |
pregnancy |
使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子,如果没有选定id默认为未知角色。 |
[角色id][角色id] |
pregnancy 1234 |
remove_doctrine |
移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。 |
[教条id] [信仰id] |
remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic |
remove_nick |
移除[角色id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[角色id] |
remove_nick |
remove_relation |
移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。 |
[关系id] [角色id] |
remove_relation friend 1234 |
remove_trait |
移除[角色id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。 |
[特质id] [角色id] |
remove_trait witch |
set_culture |
改变[角色id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有文化id。 |
[文化id] [角色id] |
set_culture swedish |
set_dread |
改变[角色id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[数量 [角色id] |
set_dread 100 |
set_faith |
改变[角色id]的[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有信仰id。 |
[信仰id] [角色id] |
set_faith catholic |
set_focus |
改变[角色id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[重心id] [角色id] |
set_focus diplomacy_majesty_focus |
set_nick |
给予[称号id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[称号id] [角色id] |
set_nick nick_the_lazy |
set_sexuality |
改变[角色id]的[性取向id],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[性取向id] [角色id] |
set_sexuality bisexual |
set_stress |
改变[角色id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[数量] [角色id] |
set_stress 0 |
set_diplomacy |
改变[角色id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[数量] [角色id] |
set_diplomacy 16 |
set_martial |
改变[角色id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[数量] [角色id] |
set_martial 16 |
set_stewardship |
改变[角色id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[数量] [角色id] |
set_stewardship 16 |
set_intrigue |
改变[角色id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[数量] [角色id] |
set_intrigue 16 |
set_learning |
改变[角色id]的学识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[数量] [角色id] |
set_learning 16 |
set_prowess |
改变[角色id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 |
[数量] [角色id] |
set_prowess 16 |
yesmen |
AI角色会接受所有提议,再次输入以取消。 |
无 |
yesmen |
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