《战场兄弟》图文攻略 红装事件制作等系统内容详解
- 来源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 编辑:速攻组
角色属性
头部护甲(Head Armor)
头部护甲可以为角色提供头部的防御值,然而头部很难被敌人击中,但一旦被敌人击中,则意味着你将受到更多的伤害。
因此你可以将头部护甲理解为降低敌人暴击伤害的防御值。
同种类的头部护甲重量会比身体护甲轻,但耐久度是相同或相似的,因此理论上来讲,头部护甲更不容易坏掉。
但是头部护甲无法安装护甲附件,除此之外,重型头部护甲
身体护甲(Body Armor)
身体护甲提供身体部位的防御,它的防御值直接影响受到普通攻击时受到的伤害,因此十分重要。
一些穿透型攻击或无视护甲型攻击对于身体护甲来说是致命的,它们会按比例或直接忽略身体身体护甲的数值。
身体护甲可以通过粘贴一些护甲碎片来获得额外的效果,例如提升生命值,护甲值,元素抗性,异常状态抗性等。
重型护甲虽然护甲值极高,但是角色将承担更高的疲劳值,因此会在机动性和更灵活的攻击模式中处于劣势。
生命点(Hitpoints)
生命点决定这名角色在战斗中的耐打程度,生命值被敌人削减至0后,你将被击倒甚至直接死亡。
被击倒的敌人将会受到“永久性伤害”惩罚,这将导致你的最大生命点降低。
护甲值的高低将直接影响角色在战斗被敌人击中后失去的生命值。
不过在战斗中,你可以已通过一些物品恢复生命值,还可以通过一些装备得到生命值恢复或从击中敌人后的伤害中按比例中吸取生命值。
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