《战场兄弟》全事件攻略 一般事件合同事件红装及隐藏职业攻略
- 来源:3DM-chrisniper
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
![](https://img.3dmgame.com/uploads/images/thumbnews/20240715/1721024366_616308.jpg)
一般事件
事件名称 |
事件类型 |
事件结果 |
冷却天数 |
时间条件 |
游戏天数 |
地型条件 |
据点要求 |
背包空余 |
队伍空余 |
其他条件 |
备注 |
Ailing Recovers |
特质 |
移除“生病”特质(DOT时间加1) |
75 |
·1个至少4级的和尚 or 4级的野兽杀手 |
|||||||
Anatomist Pulls Splinter |
属性 |
随机英雄+1-3近防 |
110 |
·1个解剖学家 |
|||||||
Anatomist Reflects on Nobles |
属性 |
解剖学家自己+2-4决心 |
999999 |
夜晚 |
·1个解剖学家 |
||||||
Apprentice Learns |
属性 |
·学徒属性提升 |
90 |
·一个学徒 |
·一个学徒只能学习一次 |
||||||
Archery Stunt |
属性 |
·如果成功(2)则弓手远攻+1,小丑职业决心+1 |
90 |
·一个弓手背景兄弟(佣兵,制弓匠,偷猎,猎人) |
成功率=弓手远攻(例70远攻=70%成功率) |
||||||
Bastard Assassin |
兄弟 |
·私生子离队,杀手留下(232) |
999999 |
夜晚 |
1 |
·私生子最少6级 |
|||||
Bowyer Crafts Masterwork |
红装 |
·60%几率获得红弓,花费500克朗+1优质木材 |
999999 |
·制弓匠最少6级 |
无论成功与否,此事件一局游戏只能触发一次 |
||||||
Brawler Teaches |
属性 |
·被训练者+2-4疲劳(1)or 2-4血量(2)or 1-2近攻+1-2近防(3) |
70 |
·拳手最少3级 |
·一个拳手只能训练一次 |
||||||
Brawler Throw Fight |
属性 |
·50%获得400克朗(1) |
100 |
3区块以内 |
|||||||
Butcher Gives Pointers |
属性 |
·苦修or和尚转化的苦修+2近攻,临时伤 |
50 |
·1个屠夫,1个苦修or和尚转化的苦修 |
|||||||
Caravan Hand Cart |
其他 |
·背包+9 |
99999 |
·最少升级过一次背包 |
|||||||
Cat on Tree |
属性 |
·猎人 or 偷猎者 or 佣兵 +1远攻(如果远攻>70) |
999999 |
白天 |
临近 |
·1个猎人 or 1个偷猎 or 1个佣兵 or 1个捕鼠者 |
|||||
Combat Drill |
属性 |
·被训练者+0-2近攻,0-2近防(1) |
60 |
·老师必须是6级以上的战斗背景的非贵族兄弟(刺客,野蛮人,私生子,训犬师,拳手,搬运工,兄弟,堕落十字军,十字军,逃兵,角斗士,雇佣骑士,猎人,在逃杀手,民兵,游牧民,宣誓者,绿皮杀手,劫掠者,退役士兵,佣兵,扈从,剑圣,野人,女巫猎人) |
|||||||
Come Across Ritual |
红装 |
·和异教徒战斗,后获得红头(12211) |
999999 |
夜晚 |
201 |
4-10区块 |
1 |
·两个11级的异教徒 |
·被转化的异教徒也可以 |
||
Cripple Pep Talk |
属性 |
·瘸子+1-3决心,1-3疲劳,1-3急速 |
60 |
·瘸子最多3级 |
·一个瘸子可以触发多次 |
||||||
Cultist Finale |
红装 |
·11级的非异教徒兄弟被献祭,获得红甲(和之前异教徒事件的红头是一套) |
999999 |
夜晚 |
201 |
1 |
·最少12个兄弟 |
·被转化的异教徒也可以 |
|||
Cultist vs Uneducated |
属性 |
·一名兄弟被转化为异教徒,同时转化者+2决心(11) |
30 |
·被转化的兄弟 低贱出身背景但没有+10%经验特质的 or |
·被转化的异教徒也可以 |
||||||
Disowned Noble Reminisces |
属性 |
·没落贵族+1-3决心 |
50 |
·没落贵族最少5级 |
·一个没落贵族只能触发一次 |
||||||
Disowned Noble vs Deserter |
属性 |
·没落贵族+1-3近攻,逃兵+2-4决心 |
70 |
·无 |
·一个没落贵族和逃兵只能触发一次 |
||||||
Disowned Noble Welcomed Back |
属性 |
·没落贵族+10-15决心,6-10急速,2-4近防,3-5远防,同时背景变为摄政王?(111) |
999999 |
3区块以内 |
·没落贵族最少6级 |
·称号的改变会导致一些没落贵族相关的事件无法触发 |
|||||
Education |
特质 |
·40% 愚蠢(-10%经验)特质被移除 |
60 |
·1个和尚 or 历史学家兄弟,不能有-10急速特质 |
|||||||
Eunuch vs Insecure |
特质 |
·不自信特质被移除 |
45 |
·1个最少4级的太监,且不能有不自信特质 |
|||||||
Farmer Old Tricks |
属性 |
·农夫+2-4近攻 |
100 |
·农夫最多2级 |
|||||||
Flagellant vs Monk |
属性 |
·50%苦修变为被平息的苦修者,和尚+2决心 |
45 |
·1个和尚 |
此事件可多次触发 |
||||||
Flagellants Wounds Heal |
属性 |
·苦修or和尚转化的苦修+4-6血量 |
70 |
夜晚 |
·1个6级以上的苦修或僧侣转化的苦修 |
·一个苦修只能触发一次 |
|||||
Graverobber Finds Item |
红装 |
·获得红盾(121) |
9999 |
夜晚 |
·1个盗墓贼 1个历史学家 |
||||||
Graverobber Heist |
其他 |
·50%获得50-150克朗(11) |
99999 |
夜晚 |
·临近 |
||||||
Hedge Knight vs Hedge Knight |
属性 |
·一个雇佣骑士死亡,另一个雇佣骑士50%+1-2近攻,50%+1-2近防(11121 or 12121) |
40 |
·2个雇佣骑士 |
·独狼的雇佣骑士不能触发此事件 |
||||||
Historian Mysterious Text |
属性 |
·全员+1远防 |
99999 |
10 |
非临近 |
·历史学家3级以上 |
|||||
Jousting Tournament |
其他 |
·获得500克朗 |
100 |
临近 |
·1个4级以上的雇佣骑士 or 冒险贵族 or 没落贵族 or 私生子,且没有临时伤 |
·胜率=30+等级*5 |
|||||
Juggler Tempts Fate |
属性 |
·70%加心情 若成功则继续 |
70 |
白天 |
·最少3个兄弟 |
||||||
Miner Fresh Air |
属性 |
·矿工+3-6疲劳 |
50 |
·1个4级以上的矿工 |
|||||||
Peacenik |
其他 |
·获得50克朗,驯兽师+1决心 |
99999 |
道路 |
|||||||
Peddler Deal |
其他 |
·70%获得100-400克朗,小贩+1决心 |
40 |
临近 |
·最少1000克朗 |
||||||
Shooting Contest |
属性 |
·50%两射手背景兄弟,各+1远攻,失去30弹药(1) |
45 |
白天 |
·2个以下职业--制弓匠,佣兵,猎人,偷猎者 |
·一个射手可以触发3次 |
|||||
Squire vs Hedge Knight |
属性 |
·扈从+1-4决心 |
45 |
·扈从最少4级 |
·一个扈从只能触发一次 |
||||||
Swordmaster Teaches |
属性 |
·扈从 or 私生子 or 冒险贵族 or 没落贵族 +1-4近防 |
50 |
·1个最少4级的剑圣 |
|||||||
Bad Curse |
特质 |
·迷信特质(-10决心vs恐惧等)移除,且和尚or僧侣转化的苦修+1决心(3) |
50 |
白天 |
临近 |
·最少1000克朗 |
·一个和尚or僧侣转化的苦修 只能触发一次+决心 |
||||
Dastard Loses Trait |
特质 |
·畏缩特质(动摇开局)移除 |
45 |
·有畏缩特质的兄弟最少3级 |
|||||||
Lose Fear Beasts |
特质 |
·恐惧野兽特质移除 |
25 |
·最近的战斗在当天或者昨天vs野兽 |
|||||||
Lose Fear Greenskins |
特质 |
·恐惧绿皮特质移除 |
25 |
·最近的战斗在当天或者昨天vs绿皮 |
|||||||
Lose Fear Undead |
特质 |
·恐惧亡灵特质移除 |
25 |
·最近的战斗在当天或者昨天vs亡灵 |
|||||||
Nightowl Catches Thief |
其他 |
·获得100-300克朗 |
90 |
夜晚 |
道路 |
1 |
·1个最少3级拥有夜猫子的兄弟 |
||||
Strength Contest |
属性 |
·1个有强壮(+10疲劳)特质的兄弟+1疲劳 |
45 |
白天 |
·1个有强壮特质,且不能有聪明特质的兄弟 |
·一个兄弟可以触发两次 |
|||||
Trade Black Book |
传奇 |
·获得蓝盾 |
99999 |
·1个有疯子特质的兄弟 |
·民兵起源不需要有疯子特质 |
||||||
Belly Dancer |
兄弟 |
·25%肚皮舞者加入(1111) |
99999 |
白天 |
·临近 |
1 |
·最少750克朗 |
||||
Cannon Execution |
兄弟 |
·小偷入队(121) |
99999 |
沙漠或沙漠丘陵的道路 |
1 |
||||||
Cow Tipping |
属性 |
·有强壮or坚韧特质的兄弟+1疲劳 |
99999 |
白天 |
草原或平原的道路 |
·最少3个兄弟 |
|||||
Creepy Guy |
属性 |
·30% +500克朗(如果你有少于1000克朗则 100%成功) |
999999 |
白天 |
·临近 |
·最少2个兄弟 |
|||||
Desert Well |
兄弟 |
·有死亡意志特质的小贩入队,+1财宝 |
99999 |
沙漠丘陵的道路 |
·7区块以外 |
1 |
1 |
||||
Deserter in Forest |
兄弟 |
·获得200克朗,逃兵入队(1) |
200 |
白天 |
非冻土森林 |
1 |
|||||
Dog in Swamp |
其他 |
·无(1) |
90 |
沼泽 |
1 |
||||||
Dogfighting |
其他 |
·34%获得500克朗(1111)or |
70 |
临近 |
·最少一个战犬或一个猎犬 |
||||||
Dried Oasis |
其他 |
·50获得100-300克朗 or 损血+临时伤 |
120 |
沙漠丘陵的道路 |
·8区块以外 |
||||||
Fake Witchhunter |
红装 |
·50%获得75克朗 or 50%轻伤 |
99999 |
道路 |
·3区块以内 |
||||||
Fire Juggler |
兄弟 |
·50% 心情+ or 50%获得1-40克朗(1) |
160 |
白天 |
·4区块以外 |
1 |
·一个杂耍者可以加多次近攻 |
||||
Gunpowder Wagon |
其他 |
·失去2500克朗,获得手炮+弹药袋(11) |
99999 |
沙漠或沙漠丘陵或绿洲的道路 |
1 |
·不在圣战后期危机中 |
|||||
Hidden Cache Forest |
其他 |
·获得30-150克朗+2初级装备 |
200 |
森林或秋林 |
·15区块以外 |
·最少2个兄弟 |
|||||
Horse Race |
其他 |
·失去300-600克朗 |
100 |
道路 |
·最少1000克朗 |
||||||
Imprisoned Wildman |
兄弟 |
·20%获得永久伤 or 80%获得250克朗,+2急速,+1决心 |
99999 |
白天 |
道路 |
1 |
·最少3个兄弟 |
||||
King's Guard 1 |
兄弟 |
·3级瘸子入队(+15决心,近攻2星,近防3星,远防3星) |
9999999 |
雪地道路 |
1 |
||||||
King's Guard 2 |
兄弟 |
·瘸子变为国王护卫,+12近攻,+7近防,+7远防,+15血量,+10疲劳,+10急速 |
9999999 |
·上个事件发生30天后 |
|||||||
Lindwurm Slayer |
兄弟 |
·失去5000克朗,林德沃姆杀手加入,自带红甲(如果是宣誓者起源,则免费) |
999999 |
·3区块以内 |
1 |
·最少2000声望 |
|||||
Man in Forest |
红装 |
·45%强盗开战 or 45%冰原狼开战 or 10%红匕首 |
60 |
白天 |
森林 |
1 |
|||||
Master No Use Apprentice |
兄弟 |
·学徒入队 |
99999 |
·3区块以内 |
1 |
||||||
Melon Thief |
兄弟 |
·小偷入队(11111) |
999999 |
白天 |
·4区块以内 |
1 |
|||||
Mountain Running |
属性 |
·随机兄弟+1-3疲劳 |
100 |
山脉 |
|||||||
Oracle |
红装 |
·20%获得红匕首(1) |
999999 |
白天 |
非雪地or冻土森林的道路 |
·游戏16天以上才有红匕首的几率 |
|||||
Pimp vs Harlot |
兄弟 |
·无(1 or 2) |
99999 |
·3区块以内 |
1 |
·最少3个兄弟 |
|||||
Pirates |
兄弟 |
·+2道德,-10所有南方据点的关系,渔夫入队,-心情 |
80 |
沙漠或沙漠丘陵的道路 |
|||||||
Retired Gladiator |
兄弟 |
·失去1000克朗,获得竞技场护甲+配件(11) |
999999 |
·4区块以内 |
1 |
1 |
·最少1250克朗 |
||||
Runaway Laborers |
兄弟 |
·劳工背景(临时工,农夫,掘墓人,矿工,难民,流浪汉)的兄弟加入(21) |
60 |
道路 |
|||||||
Sacrificed Man |
兄弟 |
·获得两把战斗矛,且 |
99999 |
6-12区块 |
1 |
1 |
·被转化的异教徒也可以 |
||||
Sellsword Retires |
其他 |
·获得一把武装长剑和一件115甲 |
999999 |
道路 |
2 |
||||||
Shady Character Offers Map |
红装 |
·失去600-1400克朗,50%获得红装点位 |
50 |
白天 |
10 |
道路 |
·最少1500克朗 |
·此事件只能揭示点位,不能创造点位 |
|||
Sled Race |
其他 |
·50%+1决心 |
90 |
山脉 |
1 |
||||||
The Horseman |
兄弟 |
·流浪汉入队(111) |
99999 |
白天 |
地图80%北方区域内的道路 |
1 |
|||||
Thief Caught |
兄弟 |
·25%失去一些补给 |
30 |
夜晚 |
·10区块以内 |
·最少25食物,10工具,10药品,50弹药 |
|||||
Treasure in Rock |
其他 |
·50%财宝(980) |
120 |
草原或草原丘陵 |
1 |
·最少20工具 |
|||||
Youngling Alp |
属性 |
·均获得200XP(1) |
99999 |
夜晚 |
20 |
·最少3个兄弟 |
![](/page/images/PC_tg3dm.jpg)
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论