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《战锤40K:行商浪人》图文攻略 全流程支线任务全收集攻略

时间:2024-08-21 23:02:53
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:耳目一心
  • 编辑:速攻组
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赏金猎人

主属性:

敏捷,感知,弹道技能

主技能:

警觉,医疗,知识(异形),运动,爆破

关键特性:

【猎杀猎物】

赏金猎人可以将战斗中的任何敌人标记为猎物。当赏金猎人杀死一名猎物时,都可以获得1层加成效果,效果持续至战斗结束。

加成效果取决于敌人的难度等级(即敌人国标上的罗马数字):

-I,II:赏金猎人获得临时生命值,等同于最大生命值的25%。

-III,IV:赏金猎人的暴击伤害提高(5*猎物难度等级)%,暴击率提高(2*猎物难度等级)%,效果持续至战斗结束。

-V,VII:以上两项效果均生效。

击杀猎物在战斗开始时拥有3次使用次数。

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终极能力:

【狂野狩猎】(英雄壮举)

目标:所有敌人(有效范围-1格)

赏金猎人同时发动多次攻击,攻击次数等同于战场上的猎物数量。赏金猎人的攻击会平均分配给赏金猎人视线范围内的所有猎物。所有攻击都必定命中目标,而且必定造成暴击伤害。

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【狂野狩猎】(背水一战)

目标:所有敌人(有效范围-1格)

赏金猎人同时发动多次攻击,攻击次数等同于战场上的猎物数量。赏金猎人的攻击会平均分配给赏金猎人视线范围内的所有猎物。所有攻击都必定命中目标,而且必定造成暴击伤害。

然而,赏金猎人的叨叨技能,感知与敏捷会降低20点,效果持续至战斗结束。

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可用能力:

【铲除强者】

消耗:1AP

冷却:1轮

目标:自身

赏金猎人本回合的下次攻击获得额外效果:

-造成弹道技能加值点额外伤害。

-目标敌人对抗赏金猎人的所有攻击时,护甲都会降低(3*目标难度等级)%,效果持续至战斗结束。

-如果铲除强者将敌人的护甲降至20%以下,则该名敌人对抗赏金猎人的所有攻击时,闪避都会降低(3*目标难度等级)%,效果持续至战斗结束。此外,赏金猎人本回合的下次攻击额外造成(弹道技能加值+感知加值)点伤害。

猎物:如果此次攻击的目标被标位猎物,则铲除强者带来的护甲减免与闪避减免效果,也同样对赏金猎人所有盟友发动的攻击生效。

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【索取赏金】

消耗:1AP

冷却:1轮

目标:1敌人(武器射程内)

赏金猎人使用选择的武器进行一次没有消耗的单体攻击。此次攻击必定命中目标,且不会打断赏金猎人的移动,但本次攻击造成的伤害仅为通常伤害的(4*(猎人加值+感知加值))%%。

每当【屠戮猎物】杀死三明敌人之后,赏金猎人的击杀猎物的使用次数就会恢复1次。

猎物:如果【屠戮猎物】杀死了被标记为猎物的目标,赏金猎人将会获得2点行动点数。

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【穿刺射击】

消耗:1AP

冷却:1轮

目标:自身

本回合内,赏金猎人下次攻击获得+100%过度穿刺与+(2*感知加值)%护甲穿透。

猎物:如果下次攻击命中被标记为猎物的敌人,则此次攻击必将造成暴击。

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【狩猎突袭】

消耗:1AP

冷却:1轮

目标:自身

直到赏金猎人的下个回合为止,每当盟友攻击杯标记为猎物的目标时,造成的伤害都会提高(猎人的感知加值)%。此外,盟友的攻击还会获得额外暴击率与暴击伤害加成,等同于赏金猎人击杀猎物效果加成的一半。

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【紧随其后】

消耗:0AP

冷却:1轮

目标:1个敌人(10格内)

赏金猎人指定周围10格内的一名敌人,添加追踪效果,并结束此回合。

追踪:所有盟友在攻击拥有被追踪的敌人时,都可以获得+7%命中率,如果敌人的难度等级不低于V,次加成提高至15%。

如果盟友杀死了被追踪的敌人:

-赏金猎人在该盟友的回合结束之后,立刻获得一个额外的回合。赏金猎人在此回合中的行动点数与移动点数,以赏金猎人使用紧随其后能力时计算。

-赏金猎人获得额外的移动点数,等同于(2+目标难度等级/2)。

-立刻重置紧随其后的冷却时间。

当赏金猎人在战斗中第三次使用紧随其后时,赏金猎人的击杀猎物的使用次数恢复1次。

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【诱捕猎物】

消耗:1AP

持续:1轮

冷却:1轮

目标:所有敌人(有效范围10格内)

赏金猎人在周围10格内的空格子上设置陷阱。任何进入陷阱周围2格内的敌人都会触发陷阱:

-陷阱周围2格内的所有敌人都会受到(2*猎人的感知加成)点直击伤害。受到影响的敌人需要进行敏捷抗性检定,此次检定会额外受到(2*猎人的感知加成)点减值。未能通过检定的敌人会陷入定身状态,持续至该名敌人的下个回合为止。

-赏金猎人在下个回合开始时额外获得敏捷加值点移动点数。

猎物:如果下次攻击命中被标记为猎物的敌人,则此次攻击必将造成暴击。

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