《拳击俱乐部2:快进未来》上手指南 流程要点加点赚钱训练详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:其书非世教/病态同
- 编辑:上古晨风
7、中后期怎么加点
①力量流
攻击技能:肝踢、近身叩击、重锤、冲击波。还有个吸血可点可不点打耐力流很好用优先级不高。
防御技能:就这两下子、孤注一掷。就这两下子核心中的核心优先点出。
辅助技能:消耗战、急停。这两个都是减少攻击消耗的技能,咱们是力量流,只要能摸到对面就是赚,但大多数时候都是摸不到,摸不到的时候咱也别太亏了。
附1:力敏目前技能点很吃紧,需要精确规划才能玩。力耐需要点出长锤和短打,后期耐力高了可以点出受虐狂。这几个技能出来就是咱们打别人高命中刀刀烈火,别人打咱们可以回能量。
②敏捷流
攻击技能:一个都不要用,都很垃圾。不是线路需要不要点,要结合力量流的前踢和猛击,都很容易就能点出来。
防御技能:闪略、1001风。没10点行动值之前不要用这两个,前期可以拿100风过渡,优先点出幽灵,基本没打不过的,就是特别情况需要SL,不过这也没办法,这作敏捷流很弱。
辅助技能:废话连篇、回避保护、幽灵、能量吸收、舞步、假动作。舞步和假动作这两个要优先点出。
附2:敏捷流需要优先点出流派水晶头骨,这个很关键,没这个流派敏捷流啥也不是。
③耐力流
攻击技能:暗拳。就这一个,前期可以拿重钩过渡。因为攻击技能都要用力量流的。。如果你是耐力敏捷流就点出后面的大腿加农炮和切割术,大腿加农炮打力量流对手几脚就给他踹飞,切割术其实可以当成加强版暗拳,要三点耐力消耗,不推荐,但是也能顺手点了,其实耐力流就是一个暗拳足够了。
防御技能:坚韧格挡、钢铁壁垒。耐敏要点活体护甲,耐力不要点。
辅助技能:精打细算、双倍集气(每个流派都要点)、死亡抓握、请勿动手、禁止正踢、挫伤。(看情况点长锤和短打)只有挫伤是高级技能后面就是切割术,不缺技能点可以随手点了。
附3:耐力流无论走力耐还是耐敏都很厉害,耐力流核心策略就是通过高频率低消耗的攻击打敌人的能量,敌人一旦没有能量了那就是随便打。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论