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暗黑破坏神4全防御属性详解

时间:2023-07-04 20:16:27
  • 来源:nga
  • 作者:0goutou08
  • 编辑:Nick
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抗性

抗性按照火、冰、电、毒、暗影共分5类

抗性对元素伤害的减免是直观的,如玩家拥有10%的火焰抗性,那么受到的火焰伤害*90%。拥有60%的闪电抗性,受到的闪电伤害*40%。

这里需要注意的是元素伤害减免是分段计算的。

1、先被护甲进行减免,如受到100点火焰伤害,护甲先减少了30%伤害,承受伤害变为70点

2、再进一步被元素抗性减免,如玩家有10%火焰抗性,则受到的伤害=70*(1-10%)=63点

3、如果此时玩家还有其他火焰伤害减免的词缀或效果,则继续针对63点伤害进行减免。

如有装备词缀[你受到的火焰伤害降低12%]

那么此时玩家受到的火焰伤害=63*(1-12%)=55.44

这里需要注意的就是不同减伤来源是叠乘计算的,假设玩家获得了50%火焰抗性,又获得了[受到火焰伤害降低50%]的属性,那么玩家并不会100%免疫火焰伤害,而是分别进行减免计算,最终受到25%火焰伤害,减免了75%(这段例子没有考虑护甲对元素伤害的减免)

up:根据对抗性公式的拆解,元素抗性的实际收益变得没有那么高了,所以在考虑装备词缀时,更应该重视伤害类词缀,其次是抗性类词缀。

优先堆高护甲,也能带来不少元素伤害减免,元素抗性的收益因为护甲的作用,实际是被削弱了的。

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9.4
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