火山的女儿10回合全属性S开局攻略分享
- 来源:steam
- 作者:神郭嘉
- 编辑:空房间的孤寂
选择2:浴场经理起飞
浴场部分:
浴场装潢创新+双倍工资,浴场经理工资810
兢兢业业3级,小费期望值80*1+80*0.6=128
每点行动力赚取(810+112)/7=134
种田部分:
甜言蜜语3级,每袋肥料139,五袋肥料139*5=695,直接产出四片小麦田
土地馈赠3级,四片小麦田产出小麦4*2+4*0.45=9.8
两个小麦合成一个面包,满级烹饪,一共4.9*1+4.9*0.35=6.615面包,也就是6.615行动力
每点行动力成本695/6.615=105.064
与武器店老板的好感度:
6.615行动力赚取的期望金钱是(134-105.064)*6.615=191.412,增加老板5点好感。
全属性S需要的产能:
如果开局属性500的话,小鸟节拿11个奖品,10回合左右平均每个属性约为800,距离全属性S相差6800属性。
如果此时干劲达到250(赚钱100000+剧场S+烹饪拉满),一次阅读和划船加50点,一次写生加65以上。
标准情况下,力量和智力大概需要3300/50*3=204个面包,想象需要1700/65*3=78.462也就是79个面包。情感部分,我们使用葡萄来制作+20情感的食物。考虑到大师级烹饪的精品食物,需要1700/25*2=136个葡萄,可以等价转换成68个面包。也就是说,我们总共需要204+79+68=351个面包。
考虑到浴场打工有概率出事件,血迹洗干净+20体魄,小狗抚摸+20情感,账单拿走+20想象,我们只需要准备大约330个面包就够了。
需要的金钱数量:
330个面包也就是330行动力,需要330/6.615*695=34671.201的钱,要购买肥料的次数为330/6.615*5=249.433,也就是增加老板249.433点好感
这部分钱需要42025.7 / 191.412 = 219.556次种田循环,同时也会增加老板好感219.556*5=1097.78
老板最终好感度期望:
249.433+1097.78=1347.213,也就是1347点好感。
这样算的话,女儿肯定会被撅。
但是如果你开局攒了很多小麦和金钱,并且捡了一些蚯蚓、打了一些红色晶石,在幸运的加持下,好感度最后会在800上下浮动。
好感度竞争:
不想女儿被老板撅的话,就利用属性升级的技能点点出:
八面玲珑3级(截图里没点)、友好给予3级、如沐春风3级、人见人爱1级。
从刷NPC开始的35轮,包括3次小鸟节和3次火山节,还有一些NPC不在的场合,大概只剩下25轮。
约会好感大概在15左右;送礼如果对胃口+4,算上翻倍,好感期望是4*1+4*0.6=6.4;对话好感1*1+1*0.9=1.9;请教好感+2;决斗好感+3;日程安排玩耍+3。每轮增加好感15+6.4+1.9+2+3+3=31.3点,25轮一共782.5点好感度,算上信件的12点好感,和特殊事件加的好感,大概刚好够800。
如果还不够,可以考虑去港口学一个偷窃,去偷武器店老板。
流程:
日程安排优先浴场装潢创新,夏火年的四月份就要完成这个课程。
然后攒钱,这个时候行动力不要去浇水,而是直接去浴场打工,先拉高浴场等级。
不去浴场打工的话,也可以去探险,刷一些红色晶石拉高幸运值。
不要怕涨黑暗值,只要不高于50就没问题,属性拉到全S后,可以随便赚钱去忏悔降黑暗。
然后等一个双倍浴场工资的时间,大约在第10个回合左右刷出来。
开始浴场经理的面包循环。
也可以考虑在双倍工资日提升浴场等级。
最终结果在原理部分展示了一遍,为了方便起见,我再发一遍罢。
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