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《奇迹时代4》图文攻略百科 玩法教程全单位建筑装备魔法详解

时间:2024-08-06 00:16:26
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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2、资源

①作用/来源

食物

所谓维持,就是该单位/建筑每回合会固定消耗一定量的食物、金币等资源。

食物每回合为人口“充能”,人口进度走完一圈就增加1人口。

缺乏食物造成饥荒会导致人口减少,玩家的行省强化设施会在饥荒期间每隔3回合离开城邦。

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人口

所谓人口维持费用就是每个人口会消耗3食物和5稳定度。

也就是说增加人口以及扩张行省都会导致稳定度下降,不要过于激进。

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产能

注意产能、选拔和知识(还包括食物)并不是累积型的资源,而是一个类似“能力”的概念。

例如玩家某个城邦每回合可以提供30产能,那么建造需要60产能的建筑就要60除以30=2回合。

如果该回合没有建造,那么25%的产能会转化为金币收入。

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选拔

选拔和产能类似,用来招募单位。

注意产能、选拔和知识还有盈余概念,例如某城邦每回合有60选拔,玩家上一回合只使用了30,那么剩余的30就是盈余,可以转到下回合。

也就是下回合会有60+30=90产能,注意盈余只会影响1个回合,如果下回和也没有用掉,30盈余就没有了(当然,下回合也会产生盈余给下下回合)。

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金币

金币和魔力属于累积型资源,每回合根据增长数值累积增加。

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魔力

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知识

和产能、选拔类似。

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帝权

帝权通过吞并远古奇观也可以大量获得。

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稳定度

稳定度高会增加食物、产能、选拔收入,稳定度低会降低收入。

到了揭竿而起的程度不光收入降低50%,行省还有几率脱离城邦。

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灵魂

灵魂是死灵特殊的资源。

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7.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2023年5月3日
  • 开发:Triumph Studios
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:回合制P社游戏4X

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