《我的世界》匠魂3盔甲介绍
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盔甲升级槽:盔甲升级槽通常适用于单个部件或反击用。如果适用于多个部件,则效果通常会以某种方式相互作用(或叠加,或仅应用等级最高的那个)。
【缓降】适用:靴子;每级提供12%的跌落伤害抗性;最高4级-提供48%的跌落伤害抗性;每级都需要一个升级槽;升级材料:羽毛
【急迫】适用:胸甲;每级提供10%的挖矿速度增益;最高5级-提供50%的挖矿速度增益;每级都需要一个升级槽。升级材料:红石。
【跳跃】适用:护腿;每级提供0.5格的跳跃高度增益以及1格的安全坠落高度增益;最高2级;每级都需要一个升级槽。升级材料:兔子脚。
【力量】适用:胸甲;每级对所有武器提供5%的攻击伤害增益;最高5级-提供25%的攻击伤害增益;每级都需要一个升级槽;升级材料:灵浆球
【呼吸】适用:头盔;1-3级分别将水下空气消耗减少至50%、33%、25%;最高3级;每级都需要一个升级槽。升级材料:海带+玻璃+生鱼。
【反弹】适用:所有部件;每级提供20%的击退抗性;最高2级;每级都需要一个升级槽;所有部件的效果可以叠加。升级材料:活塞+碧空粘液块。
【速度】适用:护腿;每级提供10%的速度增益;最高3级-提供30%的速度增益;每级都需要一个升级槽;升级材料:红石
【弹性】适用:所有部件;每级有25%的几率将攻击者反弹2格(每级)距离;最高3级-75%的几率将攻击者反弹最多6格远;每级都需要一个升级槽;多个部件效果不可叠加,只会应用等级最高的那个。升级材料:活塞+灵浆块。
【粘性】适用:所有部件及武器;每级有25%的几率给予攻击者1.5秒(每升一级增加1秒)的迟缓效果;最高3级-75%的概率给予攻击者3.5秒的迟缓效果;应用于武器时效果将赋予攻击目标;每级都需要一个升级槽,多个部件效果不可叠加,只会应用等级最高的那个。升级材料:蜘蛛网。
【荆棘】适用:所有部件;每级有15%的几率给予攻击者1-4点的伤害;最高3级-概率提升至45%,伤害值不提升;每级都需要一个升级槽,多个部件效果会相互叠加。升级材料:仙人掌。
盔甲防御槽:区别于武器,盔甲使用防御槽而不是材料特性来提高防御力。
【爆炸保护】:每级提升8%的爆炸抗性,整个盔甲套装的上限为80%爆炸抗性或即10级爆炸保护(套装效果可叠加);每级减少15%爆炸所造成的击退效果,该概率仅取决于套装中爆炸保护等级最高的部件(套装效果不可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:绿宝石强化部件(将绿宝石浇筑在黑曜石板上获得,其他强化部件也类似)
【火焰保护】:每级提升8%的火焰伤害抗性,整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);每级减少15%的着火持续时间(套装效果不可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:烧焦强化部件
【魔法保护】:每级提升8%的魔法伤害抗性(中毒及荆棘等效果),整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);每级减少5%的负面药水状态持续时间(套装效果不可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:金强化部件
【近战保护】:每级提升8%的近战伤害抗性(僵尸、武器、坠落等伤害),整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);近战伤害的定义:任何不是爆炸、魔法、火焰或弹射物伤害的伤害(好家伙套娃定义);每级都需要一个防御槽;升级材料:钴强化部件
【弹射物保护】:每级提升8%的弹射物伤害抗性,整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);每级降低对任何生物的可见性5%(套装效果不可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:工匠青铜强化部件
【龟壳】:每级提升8%的水下伤害抗性,整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);每级提升5%的游泳速度(未写明是否可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:鳞甲
【龙裔】:每级提升10%的在空中受到的伤害抗性,整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);每级提升10%的空中伤害(套装效果不可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:龙鳞
【镀金】:使猪灵不再对你产生敌意(类似原版金套),整个套装中只需要有一个部件镀金即可生效;最高等级1;需要一个防御槽;升级材料:五个空白黄金铸模
【击退抗性】:降低10%受到的击退效果,最高等级1;需要一个防御槽;升级材料:铁砧
【生机勃勃】:每级增加2点最大生命值;应用于头盔及靴子时最大等级为2,应用于胸甲和护腿时最大等级为3;每级需要一个防御槽;升级材料:钻石苹果(将熔融钻石浇筑在苹果上获得)

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