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《我的世界》基础红石电路怎么用

时间:2022-10-25 09:35:06
  • 来源:论坛
  • 编辑:Nick
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3.基础概念:产生红石信号,和利用红石信号控制方块的方式

1)发生器

我们可以把产生红石信号的方块叫成“发生器”。

发生器本质上是一个在某些条件下能让自己的六个面强充能的方块

例如:红石块

或者某几个面强充能的方块

例如:按钮和拉杆在其贴靠的面上是强充能;

红石中继器上表面有个箭头,在这个箭头所指的面上强充能。

(这里指的是原版MC的红石中继器。另有红石力量2模组的中继器,功能相似但更加强大,为了简单起见以下仅介绍红石中继器并简称中继器,为避免引起混淆,特此说明。)

发生器有许多种。任何一个完整的非透明方块被强充能时是一个发生器,不被强充能时则不是发生器。除了这种情况,有一些方块专门作为红石电路中的发生器,稍微接触红石电路的玩家都不会感到陌生。

这些发生器可分两类:

一类是只要放置在地上就能稳定地、无条件地产生红石信号,例如

红石火把

红石方块

区别在于:

1.    红石火把所附着的方块被强充能时会熄灭,不再产生红石信号,而红石块不能。

2.    红石块本身就是一个强充能方块,而红石火把不是一个强充能方块。

3.    红石火把能够强充能上方的方块,而红石块不能弱充能四周方块。

要点:红石块会改变红石的朝向,但强充能方块不会。

另一类只在满足某些条件时产生红石信号,相当于程序算法里的逻辑判断或现实中电路里的传感器。包括但不限于下面这些。名称后的括号写出了产生信号的条件

拉杆(有开关两个位置,位置为“开”时)

按钮(按下之后 弹起来之前)

中继器/比较器

这两个发生器将详细解释,因为这将对之后的说明有很大的帮助。

中继器:

当接收到来自后方的红石信号时,延迟 (档位)Ticks 后,(这里的Ticks指的是红石刻,10红石刻 = 1秒)  对前方产生信号强度为15的红石信号。

如果侧面接收到其他中继器的红石信号时,检测状态是否为充能,如果充能,持续充能,无视后方是否接收红石信号,直到侧面红石信号消失,返回正常状态。如果未充能,则无论后方是否充能,前方都不会产生信号。,直到侧面红石信号消失,返回正常状态。(即锁存)

阳光/月光传感器(白天/晚上 实际上是检查游戏时间的tick数而不是检查天亮了没有)

陷阱箱(被打开的瞬间)

拌线钩(绊线被生物踩到、绊线上掉落物品、绊线被箭射中(待验证)、绊线被非剪刀物品切断)

侦测器(观察者)(方块更新时)

各材质的压力板

(原版木压力板:被踩到/被掉落物碰到/被箭射中时

原版石压力板:被踩到时

金压力板、铁压力板见介绍

木匠方块模组的木匠压力板:有三种模式(玩家生物掉落物均可触发/仅生物可触发/仅玩家可触发)可以由同一模组的木匠锤子进行切换)

有关这些物品的介绍,请点击超链接。

2)效应器

我们可以把利用红石信号进行工作的物品叫做效应器:

1.活塞/粘性活塞

接收到红石信号时,两者都推方块;

红石信号消失时,活塞只收回活塞头;

粘性活塞则判断活塞头有没有贴着可以拉动的方块,有,就把它拉回来。

2.投掷器

接收到红石信号时,随机选1个内容物投掷到面对的方向,如果对应的方向有容器,那么传输该内容物到容器中;

红石信号消失时无动作。

换句话说,如果想让投掷器连续扔出物品,就要不断地通、断红石信号,可以采用连续按按钮(按钮能自动断开),反复拉拉杆和使用高级一点的脉冲电路等方法。

3.发射器

接受到红石信号时,随机选取1个内容物,检查它是什么:

如果是一般的物品,像投掷器一样投掷;

如果是下列物品:

箭/火焰弹:从其面朝的方向(那个张着嘴的脸)发射,射程相当远。如果射出的是箭,发射器能在它的脸被某些方块遮住的情况下将箭射到没有被遮住的情况下应该射到的位置。这些方块包括藤蔓(还记得丛林神殿里的机关吗)

水桶/岩浆桶:把它变成空桶留在发射器里,在面朝的那一格放置一格水/岩浆(就是把桶里的东西倒出来)

空桶:如果发射器面朝着一格水或岩浆,让它消失,然后将空桶变成水桶或岩浆桶(就是把倒出来的液体收回去)

对于其他模组添加的液体桶,具体情况有待验证。

喷溅药水:对着面朝的方向使用药水,就像玩家右键扔出喷溅药水那样。

TNT:放置在面前并立即点燃。

4.木门/铁门/活版门/铁活版门/栅栏门,接收红石信号时开,红石信号消失时关。其中铁门和铁活板门只能使用红石信号开关。

特别地,门的接收信号范围不仅限于紧靠弱充能方块,它能接收相邻的发生器的信号,这导致了在门前铺压力板就可开门。

对于门,如果放置在一个特殊的角度,可以让它在接受信号时处于的位置恰好挡住出口,做出一个“接收信号时关,没有信号时开”的门。某些解谜地图会见到这种技巧,并可以做出打不开的门。

5.TNT,受到红石信号时将被点燃。

6.红石灯,接收红石信号时点亮。

7.音符盒,接收红石信号时播放对应的声音

3)红石的一些术语

红石脉冲:

红石信号快速开关一次。

红石机械:

由发生器、红石线和效应器组成的装置。

高频/低频红石、红石钟:

以一定的速率不断产生红石信号的装置。

以频率分为高频、低频两种。

它们统称红石钟。

透明方块/非透明方块/实体方块/非实体方块:

如果有一个方块挡在红石上方1格,使得红石粉无法与相邻的比其高1格的红石粉连接,那么该方块就是一个非透明方块/实体方块。

实体方块可以被充能。

反之则是透明方块/非实体方块。

非实体方块无法被充能。

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素图形

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