太吾绘卷奇遇轮盘互动有什么区别
时间:2022-10-17 16:00:08
- 来源:太吾绘卷WIKI
- 作者:太吾绘卷WIKI
- 编辑:空房间的孤寂
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《太吾绘卷》中的奇书宝典奇遇是游戏里非常重要的奇遇,可以获得奇书宝典,而在奇遇里面遇到敌人就会根据奇遇轮盘和人物立场出现不同的互动,比如刚正立场会出现恶战和避战,恶战是败者退出争夺,避战是对方对太吾的好感降低。
奇遇轮盘互动有什么区别
奇遇轮盘互动:
在奇书宝典奇遇中逢敌时,根据敌人的立场会有不同的互动结果:
刚正:恶战:败者退出争夺。避战:对方对太吾的好感降低。
仁善:切磋:若对方失败,则出现在终点处与太吾争夺的可能性变小,恶战:败者退出争夺。
中庸:暂时停战:无事发生,恶战:败者退出争夺。
叛逆:选择是否助其虚张声势。 是:对方看起来会比实际更强,出现在终点处与太吾争夺的可能性变大。 否:打一架。
唯我:遇到唯我的敌人必定在对方的偷袭中受伤(不触发战斗,发生在对话当中的既定事实),然后可选择避战或刚到底。此时避战必定成功。(偷袭会造成多处部位程度不低的致命外伤/内伤,建议要跟NPC争夺奇书要多带药品或事先处理掉唯我的NPC。)
游戏完整资料
人物创建 | ||
处世立场 | 人物性别 | 外表相貌 |
出身特质 | 出身地区 | 世界细节 |
初出茅庐 | ||
自由绘卷 | 义父对话 | 门派技能 |
七元赋性 | 人物特性 | 面板属性 |
伤病系统 | 地图界面 | 技艺资质 |
功法研修 | ||
功法资质 | 功法突破 | 功法正逆练 |
战斗功法 | 内力属性 | 内力平衡 |
运功系统 | 中毒解毒 | 研读技巧 |
资质提升 | 书籍获取 | 技能造诣 |
仗剑江湖 | ||
战斗界面 | 机略作用 | BOSS特性 |
破绽闭穴 | 装备属性 | 装备特效 |
江湖奇遇 | 地图事件 | 门派支持率 |
促织鸣时 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾绘卷 | ||
建筑解锁 | 建筑种类 | 获取图纸 |
建筑布局 | 人口增加 | 传宗接代 |
相关问题 | ||
游戏价格 | 游戏配置 | 存档转移 |
存档位置 | 读档闪退 | MOD安装 |
MOD专区
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