太吾绘卷血吼教功法的正逆练效果是什么
时间:2022-10-08 09:49:29
- 来源:3dm论坛
- 作者:fsouok
- 编辑:空房间的孤寂
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《太吾绘卷》中的血吼教是游戏里非常厉害的一个邪道门派,非常擅长玩血液功法和毒系功法,而门派中厉害强大的功法很多,其中品级最高的就是神一品的血童不死身和血童大法,绝二品的功法就是血犼邪经和天魔通等等。
血吼教功法的正逆练效果是什么
分类 | 名称 | 品级 | 正反 | 效果 |
内功 | 犼母功 | 下九品 | 正练 | 增加运用者的「血犼教」功法的威力上限 |
逆练 | 降低运用者的「血犼教」功法的使用需求 | |||
内功 | 黑尸四诀 | 中八品 | 正练 | 增加运用者的「归元」类功法的威力 |
逆练 | 降低运用者的「归元」类功法的提气、架势消耗 | |||
内功 | 邪鬼功 | 上七品 | 正练 | 当运用者的内力属性为「归元」时,降低「玄阴」类功法对运用者造成的直接伤害、反噬伤害 |
逆练 | 当运用者的内力属性为「归元」时,降低「紫霞」类功法对运用者造成的直接伤害、反噬伤害 | |||
内功 | 三毒无明咒 | 奇六品 | 正练 | 运用者的「心情」越愉悦,运用者所有功法的威力就增加越多 |
逆练 | 运用者的「心情」越痛苦,运用者所有功法的威力就增加越多 | |||
内功 | 太阴炼形 | 秘五品 | 正练 | 将运用者的「纯阳」内力转化为「归元」内力,转化的比例越多,运用者的「归元」类功法的威力就增加越多 |
逆练 | 将运用者的「玄阴」内力转化为「归元」内力,转化的比例越多,运用者的「归元」类功法的威力就增加越多 | |||
内功 | 五阴大法 | 极四品 | 正练 | 运用者的「归元」内力比例越高,运用者的卸力、拆招、闪避、守心就提高越多 |
逆练 | 运用者的「归元」内力比例越高,运用者的力道、精妙、迅疾、动心就提高越多 | |||
内功 | 童子血炼法 | 超三品 | 正练 | 大幅增加运用者的「归元」类功法的威力 |
逆练 | 大幅降低运用者的「归元」类功法的提气、架势消耗 | |||
内功 | 血犼邪经 | 绝二品 | 正练 | 运用者的内力属性为「归元」时,运用者所有的功法更难被「封禁」、「打断」 |
逆练 | 运用者的内力属性为「归元」时,即使施展功法所需的身体部位已残毁,仍能继续施展,但功法威力减少 | |||
内功 | 血童大法 | 神一品 | 正练 | 战斗开始时,大幅增加运用者的「摧破」真气;大幅提高运用者的「摧破」真气在战斗中的获得量;大幅降低运用者的「摧破」真气在战斗中的损耗量 |
逆练 | 战斗开始时,大幅减少敌人及其助战的同伴的「摧破」真气;大幅降低敌人的「摧破」真气在战斗中的获得量;大幅提高敌人的「摧破」真气在战斗中的损耗量 | |||
身法 | 狸窜术 | 下九品 | 正练 | 以此身法前进时,运用者需积蓄力量一次性移动1距离,如果运用者在积蓄力量前,受到过越多次的攻击,运用者积蓄力量的速度就越快 |
逆练 | 以此身法后退时,运用者需积蓄力量一次性移动1距离,如果运用者在积蓄力量前,受到过越多次的攻击,运用者积蓄力量的速度就越快 | |||
身法 | 坟头遁 | 中八品 | 正练 | 此身法持续期间,每当运用者以「毒砂」类兵器击中敌人,恢复运用者的脚力 |
逆练 | 此身法持续期间,每当运用者以「毒砂」类兵器击中敌人,损耗敌人的脚力 | |||
身法 | 游魂诡步 | 上七品 | 正练 | 运用者以此身法施展的腿法的迅疾大幅提高 |
逆练 | 运用者以此身法施展的腿法除迅疾外的其它命中占比大幅降低并转移到迅疾 | |||
身法 | 鬼犼入地震天法 | 奇六品 | 正练 | 运用者以此身法施展的腿法对敌人造成的直接外伤额外增加2层 |
逆练 | 运用者以此身法施展的腿法对敌人造成的直接内伤额外增加2层 | |||
身法 | 飞尸大傩舞 | 秘五品 | 正练 | 运用者以此身法对敌人施展腿法造成的直接外伤无法被任何效果降低 |
逆练 | 运用者以此身法对敌人施展腿法造成的直接内伤无法被任何效果降低 | |||
绝技 | 烂泥绝技 | 下九品 | 正练 | 以此功法进行防御时:运用者受到的所有直接外伤的伤势程度减少2层;大幅降低敌人「追击」时的破体 |
逆练 | 以此功法进行防御时:运用者受到的所有直接内伤的伤势程度减少2层;大幅降低敌人「追击」时的破气 | |||
绝技 | 乱气杀 | 中八品 | 正练 | 运用者的内息越紊乱,运用者对敌人造成的直接外伤就越高 |
逆练 | 运用者的内息越紊乱,运用者对敌人造成的直接内伤就越高 | |||
绝技 | 鬼夜哭 | 上七品 | 正练 | 以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,依次对比运用者与敌人的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性,敌人每有一项赋性低于运用者的赋性,运用者就有较低的几率向敌人施加1个「无」式 |
逆练 | 以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,依次对比运用者与敌人的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性,敌人每有一项赋性高于运用者的赋性,运用者就有较低的几率向敌人施加1个失神标记 | |||
绝技 | 血食功 | 奇六品 | 正练 | 每当运用者对敌人以直接伤害的形式一次性造成2个外伤标记,就能随机消除运用者自身的1个外伤标记 |
逆练 | 每当运用者对敌人以直接伤害的形式一次性造成2个内伤标记,就能随机消除运用者自身的1个内伤标记 | |||
绝技 | 移魂大法 | 秘五品 | 正练 | 以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,将运用者的2个外伤标记及一部分内息紊乱转移给敌人 |
逆练 | 以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,将运用者的2个内伤标记及一部分内息紊乱转移给敌人 | |||
绝技 | 心我两灭咒 | 极四品 | 正练 | 每当运用者助战的同伴达到战败条件时,根据该同伴的各类真气的数量,使运用者获得大量的真气 |
逆练 | 每当运用者助战的同伴达到战败条件时,根据该同伴的各类真气的数量,使敌人失去大量的真气 | |||
绝技 | 十二血童大阵 | 超三品 | 正练 | 运用者助战的同伴在战斗中只能够获得为运用者分担大量外伤的「替命」指令 |
逆练 | 运用者助战的同伴在战斗中只能够获得为运用者分担大量内伤的「替命」指令 | |||
绝技 | 天魔通 | 绝二品 | 正练 | 以此功法进行防御时:运用者受到的所有直接外伤的伤势程度减少4层;每当运用者反震敌人的攻击,运用者向敌人施加大量的赤性「剧毒」,同时使敌人所有部位的外伤恶化1层 |
逆练 | 以此功法进行防御时:运用者受到的所有直接内伤的伤势程度减少4层;每当运用者反震敌人的攻击,运用者向敌人施加大量的寒性「剧毒」,同时使敌人所有部位的内伤恶化1层 | |||
绝技 | 血童不死身 | 神一品 | 正练 | 当运用者的战败标记总数达到战败条件时,如果运用者的内息紊乱未达到绝断,运用者的内息紊乱就会开始持续随机增加,在运用者的内息紊乱达到绝断之前,运用者无法被击败 |
逆练 | 每当运用者的战败标记总数达到战败条件时,如果运用者的内息紊乱未达到绝断,运用者的内息紊乱就会大幅随机增加并立即与1名伤势未达到战败条件的运用者助战的同伴交换所有伤势 | |||
拳掌 | 疯狗拳 | 下九品 | 正练 | 开始施展此功法时,运用者获得6层此效果:运用者对敌人造成的所有直接伤害的伤势程度可能减少1层也可能增加1层 |
逆练 | 以此功法攻击敌人时或此功法至少发挥一成威力后,运用者获得6层此效果:敌人对运用者造成的所有直接伤害的伤势程度可能减少1层也可能增加1层 | |||
拳掌 | 摧心掌 | 中八品 | 正练 | 此功法对敌人胸背造成的伤口将变化为更难恢复的旧伤 |
逆练 | 此功法对敌人胸背造成的直接伤害增加2层,但有较高的几率攻击敌人的其他部位 | |||
拳掌 | 七十二地煞拳 | 上七品 | 正练 | 开始施展此功法时,敌人“伤坏”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,使敌人有外伤的腿足“膝踵伤坏”;“膝踵伤坏”者的最大身法值减半,且受创者腿足的外伤达到4层即视为腿足残毁,直到受创者治愈了所有腿足的外伤,此重创才会消失 |
逆练 | 开始施展此功法时,敌人“剧痛”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,使敌人有内伤的腿足“膝踵剧痛”;“膝踵剧痛”者的最大身法值减半,且受创者腿足的内伤达到4层即视为腿足残毁,直到受创者治愈了所有腿足的内伤,此重创才会消失 | |||
拳掌 | 腐尸毒掌 | 奇六品 | 正练 | 此功法发挥十成威力后,运用者获得10层此效果:运用者向敌人施加的腐毒由「生毒」提升为「剧毒」、由「剧毒」提升为「奇毒」 |
逆练 | 此功法发挥十成威力后,运用者获得10层此效果:敌人向运用者施加的腐毒由「奇毒」降低为「剧毒」、由「剧毒」降低为「生毒」 | |||
拳掌 | 血煞掌 | 秘五品 | 正练 | 开始施展此功法时,敌人“伤坏”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,使敌人有外伤的胸背“胸背伤坏”;“胸背伤坏”者的提气无法超过60%,且受创者胸背的外伤达到4层即视为胸背残毁,直到受创者治愈了所有胸背的外伤,此重创才会消失 |
逆练 | 开始施展此功法时,敌人“剧痛”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,使敌人有内伤的胸背“胸背剧痛”;“胸背剧痛”者的提气无法超过60%,且受创者胸背的内伤达到4层即视为胸背残毁,直到受创者治愈了所有胸背的内伤,此重创才会消失 | |||
拳掌 | 百鬼化骨掌 | 极四品 | 正练 | 此功法至少发挥一成威力后,如果运用者至少拥有2个「拿」式,运用者就会仅消耗2个「拿」式,从施展进度50%开始立即再次施展此功法攻击敌人,以此方式施展此功法时,此功法的威力大幅累积增加,持续直到运用者无法再连续施展出此功法 |
逆练 | 开始施展此功法时,消耗运用者所有的「拿」式,运用者额外消耗的「拿」式越多,此功法的威力就增加越多 | |||
拳掌 | 天魔残魂掌 | 超三品 | 正练 | 此功法向敌人施加的烈毒将变化为更难驱除的顽毒 |
逆练 | 此功法向敌人施加的烈毒大幅提高,但有较低的几率令运用者同时被施加一部分烈毒 | |||
拳掌 | 血犼魔掌 | 绝二品 | 正练 | 以此功法攻击敌人时,敌人所中赤毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害的伤势程度就增加越多层;此功法对敌人已有伤口的部位造成的直接伤害不会因为任何原因而降低 |
逆练 | 以此功法攻击敌人时,运用者所中赤毒越深,此功法对敌人造成的直接伤害的伤势程度就增加越多层;此功法对敌人已有伤口的部位造成的直接伤害不会因为任何原因而降低 | |||
指法 | 戳眼削耳功 | 下九品 | 正练 | 开始施展此功法时,敌人“伤坏”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,使敌人“眼耳伤坏”;“眼耳伤坏”者每第2次进行兵器攻击时的命中及受到兵器攻击时的化解大幅降低,且受创者头颈的外伤达到4层即视为头颈残毁,直到受创者治愈了所有头部的外伤,此重创才会消失 |
逆练 | 开始施展此功法时,敌人“剧痛”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,使敌人“眼耳剧痛”;“眼耳剧痛”者每第2次进行兵器攻击时的命中及受到兵器攻击时的化解大幅降低,且受创者头颈的内伤达到4层即视为头颈残毁,直到受创者治愈了所有头部的内伤,此重创才会消失 | |||
指法 | 锁喉阴手 | 中八品 | 正练 | 战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者连续击中敌人的腰腹,此功法的威力增加、开始施展时的施展进度增加,此效果最多累积2层;此功法发挥十成威力时,大幅损耗敌人的架势 |
逆练 | 战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者连续击中敌人的腰腹,此功法的威力增加、开始施展时的施展进度增加,此效果最多累积2层;此功法发挥十成威力时,大幅损耗敌人的提气 | |||
指法 | 分筋错骨手 | 上七品 | 正练 | 开始施展此功法时,敌人“伤坏”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,使敌人有外伤的手臂“肩臂伤坏”;“肩臂伤坏”者的式无法超过6个,且受创者手臂的外伤达到4层即视为手臂残毁,直到受创者治愈了所有手臂的外伤,此重创才会消失 |
逆练 | 开始施展此功法时,敌人“剧痛”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,使敌人有内伤的手臂“肩臂剧痛”;“肩臂剧痛”者的式无法超过6个,且受创者手臂的内伤达到4层即视为手臂残毁,直到受创者治愈了所有手臂的内伤,此重创才会消失 | |||
指法 | 三指夺阴爪 | 奇六品 | 正练 | 开始施展此功法时,敌人“伤坏”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,使敌人有外伤的腰腹“腰腹伤坏”;“腰腹伤坏”者的架势无法超过60%,且受创者腰腹的外伤达到4层即视为腰腹残毁,直到受创者治愈了所有腰腹的外伤,此重创才会消失 |
逆练 | 开始施展此功法时,敌人“剧痛”的部位越多,此功法的威力就增加越多;此功法发挥十成威力时,使敌人有内伤的腰腹“腰腹剧痛”;“腰腹剧痛”者的架势无法超过60%,且受创者腰腹的内伤达到4层即视为腰腹残毁,直到受创者治愈了所有腰腹的内伤,此重创才会消失 | |||
指法 | 毒龙爪 | 秘五品 | 正练 | 此功法发挥十成威力后,运用者获得10层此效果:运用者向敌人施加的赤毒由「生毒」提升为「剧毒」、由「剧毒」提升为「奇毒」 |
逆练 | 此功法发挥十成威力后,运用者获得10层此效果:敌人向运用者施加的赤毒由「奇毒」降低为「剧毒」、由「剧毒」降低为「生毒」 | |||
指法 | 黄泉指 | 极四品 | 正练 | 开始施展此功法时,敌人所中腐毒越深,此功法的威力就增加越多 |
逆练 | 开始施展此功法时,运用者所中腐毒越深,此功法的威力就增加越多 | |||
指法 | 血池鬼爪 | 超三品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,运用者将自身每个部位的1个非旧伤的外伤对应转移至敌人“伤坏”的部位 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,运用者将自身每个部位的1个非旧伤的内伤对应转移至敌人“剧痛”的部位 | |||
腿法 | 撩阴腿 | 下九品 | 正练 | 战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者连续击中敌人的头部,此功法的威力增加、开始施展时的施展进度增加,此效果最多累积2层;以此功法攻击男性敌人时,此功法的威力大幅增加 |
逆练 | 战斗开始时,运用者获得0层此效果:每当运用者连续击中敌人的头部,此功法的威力增加、开始施展时的施展进度增加,此效果最多累积2层;以此功法攻击女性敌人时,此功法的威力大幅增加 | |||
腿法 | 蛤蟆倒踢腿 | 中八品 | 正练 | 此功法至少发挥一成威力后,运用者后退2距离,且如果运用者继续连续施展此功法,此功法的架势、提气消耗大幅累积降低,最多降低3次 |
逆练 | 此功法至少发挥一成威力后,运用者前进2距离,且如果运用者继续连续施展此功法,此功法的架势、提气消耗大幅累积降低,最多降低3次 | |||
腿法 | 无常脚 | 上七品 | 正练 | 每当运用者累积前进1距离,此功法的威力就可能增加或减少,持续直到运用者下一次累积前进1距离;此功法施展结束后,会由正练转变为逆练 |
逆练 | 每当运用者累积后退1距离,此功法的威力就可能增加或减少,持续直到运用者下一次累积后退1距离;此功法施展结束后,会由逆练转变为正练 | |||
腿法 | 蝎子勾魂脚 | 奇六品 | 正练 | 开始施展此功法时,如果运用者的移动速度高于敌人,此功法的威力增加;根据此功法发挥的威力成数,向运用者施加一个增加移动速度的增益状态 |
逆练 | 开始施展此功法时,如果运用者的攻击速度高于敌人,此功法的威力增加;根据此功法发挥的威力成数,向运用者施加一个增加攻击速度的增益状态 | |||
腿法 | 边走边杀 | 秘五品 | 正练 | 施展此功法的过程中,运用者可以前进最多6距离,运用者前进的距离越远,此功法的威力就增加越多,运用者每前进1距离就能够获得2点「摧破」真气 |
逆练 | 施展此功法的过程中,运用者可以后退最多6距离,运用者后退的距离越远,此功法的威力就增加越多,运用者每后退1距离就能够获得2点「摧破」真气 | |||
腿法 | 大阴风腿 | 极四品 | 正练 | 此功法发挥十成威力时,敌人的郁毒标记越多,就向敌人添加越多随机部位的内伤标记 |
逆练 | 此功法发挥十成威力时,运用者的郁毒标记越多,就向敌人添加越多随机部位的内伤标记 | |||
腿法 | 阎王鬼脚 | 超三品 | 正练 | 以此功法击中敌人时,运用者视野范围内有越多先天五行能够化生运用者的内力五行的被埋葬者,此功法的威力就增加越多 |
逆练 | 以此功法击中敌人时,运用者视野范围内有越多先天五行能够克制敌人的内力五行的被埋葬者,此功法的威力就增加越多 | |||
腿法 | 血影腿 | 绝二品 | 正练 | 如果运用者的「摧破」真气高于初始值且高于敌人的「摧破」真气,此功法不需要消耗提气、架势就可以施展,在此情况下,此功法的威力大幅增加,且此功法施展结束时,运用者失去6点「摧破」真气 |
逆练 | 如果运用者的「摧破」真气低于初始值且低于敌人的「摧破」真气,此功法不需要消耗提气、架势就可以施展,在此情况下,此功法的威力大幅增加,且此功法施展结束时,运用者获得6点「摧破」真气 | |||
暗器 | 野鬼毒砂 | 下九品 | 正练 | 此功法至少发挥一成威力时,将运用者的最多2个无法使用的式变化为「毒」式 |
逆练 | 此功法至少发挥一成威力时,将敌人的最多2个可以使用的式变化为「毒」式 | |||
暗器 | 腐虫砂 | 中八品 | 正练 | 以此功法攻击敌人时,如果敌人腐毒攻心,敌人「护体」功法的特殊效果无法生效 |
逆练 | 以此功法攻击敌人时,如果敌人腐毒攻心,敌人「轻灵」功法的特殊效果无法生效 | |||
暗器 | 蚀骨烂肠砂 | 上七品 | 正练 | 此功法对敌人腰腹造成的伤口将变化为更难恢复的旧伤 |
逆练 | 此功法对敌人腰腹造成的直接伤害增加2层,但有较高的几率攻击敌人的其他部位 | |||
暗器 | 黄坟砂 | 奇六品 | 正练 | 当施展此功法需要的式不足时,运用者可将其做为腿法施展,能够影响腿法的效果此时均会对此功法产生影响;此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:运用者每累积前进1距离,就会从施展进度50%开始,无消耗施展此功法攻击敌人,以此效果施展的此功法不会获得摧破效果层数 |
逆练 | 当施展此功法需要的式不足时,运用者可将其做为腿法施展,能够影响腿法的效果此时均会对此功法产生影响;此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:运用者每累积后退1距离,就会从施展进度50%开始,无消耗施展此功法攻击敌人,以此效果施展的此功法不会获得摧破效果层数 | |||
暗器 | 金蟾五毒砂 | 秘五品 | 正练 | 以此功法攻击敌人时,敌人的破体越高,敌人的御体就减少越多 |
逆练 | 以此功法攻击敌人时,敌人的破气越高,敌人的御气就减少越多 | |||
暗器 | 毒娘子砂 | 极四品 | 正练 | 此功法发挥十成威力后,运用者获得6层此效果:每当运用者累积前进1距离,消耗运用者的1个「毒」式,使敌人也靠近运用者1距离,且敌人因此而移动后,封闭敌人随机部位的1个穴道 |
逆练 | 此功法发挥十成威力后,运用者获得6层此效果:每当运用者累积后退1距离,消耗运用者的1个「毒」式,使敌人也远离运用者1距离,且敌人因此而移动后,封闭敌人随机部位的1个穴道 | |||
暗器 | 血犼砂 | 超三品 | 正练 | 此功法向敌人施加的赤毒将变化为更难驱除的顽毒 |
逆练 | 此功法向敌人施加的赤毒大幅提高,但有较低的几率令运用者同时被施加一部分赤毒 |
游戏完整资料
人物创建 | ||
处世立场 | 人物性别 | 外表相貌 |
出身特质 | 出身地区 | 世界细节 |
初出茅庐 | ||
自由绘卷 | 义父对话 | 门派技能 |
七元赋性 | 人物特性 | 面板属性 |
伤病系统 | 地图界面 | 技艺资质 |
功法研修 | ||
功法资质 | 功法突破 | 功法正逆练 |
战斗功法 | 内力属性 | 内力平衡 |
运功系统 | 中毒解毒 | 研读技巧 |
资质提升 | 书籍获取 | 技能造诣 |
仗剑江湖 | ||
战斗界面 | 机略作用 | BOSS特性 |
破绽闭穴 | 装备属性 | 装备特效 |
江湖奇遇 | 地图事件 | 门派支持率 |
促织鸣时 | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾绘卷 | ||
建筑解锁 | 建筑种类 | 获取图纸 |
建筑布局 | 人口增加 | 传宗接代 |
相关问题 | ||
游戏价格 | 游戏配置 | 存档转移 |
存档位置 | 读档闪退 | MOD安装 |
MOD专区
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