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《信长之野望:新生》图文全攻略 系统教程及武将数据等详解

时间:2022-07-21 13:55:07
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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②出阵

出阵前可以先设定攻略目标(选择指令菜单的“军事”-“攻略目标”),这样治理周边城池的领主就会停止掌控和建设等内政,开始执行军备。军备完成后,会进入“临战状态”,部队暂时得到强化。

*若未任命领主,则由郡代出阵。郡代无法执行军备。

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进入临战状态,部队能力暂时得到强化,随身粮增加。

也会呈报谋略,削弱攻略目标的战力。

*进入临战状态后会显示火焰图标。数字代表军备完成的郡的数量。

*回城或经过一段时间后,临战状态便会解除。

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选择指令菜单的“军事”-“出阵”,进行出阵并显示进军的路线。除了最短路线,还会出现分支路线的提议(分散案)。

可更改编制的部队。选择“决定”后,部队就会离城出阵。出阵后,每天会消耗随身粮。

*攻击威信更高的势力时,士兵会因为畏缩而导致部队能力下降。

*部队位于自身势力的城上时,会消耗出发地的军粮,不会消耗随身粮。

*分支路线有助于绕开敌人防御,或是形成夹击,注意查看。

《信长之野望:新生》图文全攻略 系统教程及武将数据等详解

出阵部队显示——

部队:城部队的兵力和国众部队的兵力。可出阵的国众会自动派出援军。

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随身粮:随身粮耗尽所需的天数。随身粮变为0后,兵力会开始减少。

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预定到达日:到达目标所需的天数。

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在出阵界面选择部队,选择编制,即可编制部队。城主为部队长官,部队能力以部队长官为基础。

可重新选择要出阵的所领领主。配属能力高于部队长官的武将或与部队长官契合度高的武将,部队就会比部队长官单独带领时更强。

*城主若未出阵,其他武将(一览中最上方的武将)会担任部队长官。

防御:由武将的统率决定。可减少部队受到的伤害。

攻击:由武将的武勇决定。可增加部队造成的伤害,以及强攻时对敌城的伤害。

包围:由武将的智略决定。影响包围时对敌城的伤害。

随身粮:出阵后可活动的天数。随身粮耗尽后,兵力会逐渐减少。

骑兵LV·铁炮LV:提升骑兵LV·铁炮LV后,在与敌方部队交战时,有一定概率发动强力攻击。在会战中接敌时,必定发动强力攻击。LV越高,威力越大,在5和10级时威力会大幅提升。通过城下设施、政策、特性、高阶聚落等方式,最高可将骑兵LV·铁炮LV提升到9级。颁布特定势力的专属政策后,可将其提升到12级。

特性:武将拥有的特性。若存在特性相同的武将,特性LV最高可提升至5级。能力达到80和90时,对应特性等级会分别+1、+2。

*骑兵LV和铁炮LV最高9级。不过,颁布特定势力的专属政策后,可达到12级。

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