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《盗贼之海》冒险模式航海指南

时间:2022-01-11 16:34:31
  • 来源:steam
  • 作者:gfcjyb
  • 编辑:廉空
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船的各种要素简介

“起锚了起锚了!” “锚在哪呢???我在水底下找半天了都没找到啊!”

好了,那我们就先从介绍船的各部分构造开始。因为我单桅船玩得最多,所以会以单桅船的结构为主进行介绍,更大的船的各种构造本质和单桅没区别,只是数量更多或者位置不一样。

掌舵——锚和舵轮

如果把船比作一辆车,那大概锚就是用来点火/熄火的,舵轮就是方向盘,而帆的方向和展开程度控制速度。起锚需要推动绞盘(Capstan),单人推非常慢,大家一起推速度才会快一点。船越大这个问题越明显,而所有绞盘都是足以让所有船员来推的,比如双桅船绞盘就有三个把手,多桅船有四个。因此,下文会说,大船登岛时一般是收帆而不是放锚;船战时(PVP)如果对手是大船,可以派个人登船下他们的锚,这样大船短时间内基本就不能行动了(因为此时船员们大概率在开炮、战斗或修船),这样自己的船就可以移动到敌船炮火的死角(比如敌船船头或船尾)然后猛烈开火了。

放锚只需要按住互动键(我改成E了,毕竟用着顺手)就可以放了。单桅船的绞盘就在舵轮后头,所以一个人完全能控制;双桅和多桅的绞盘在中间,离舵轮很远,所以就需要船员配合了。除了语音外,掌舵时的海盗聊天也有“放锚!”“收起船帆!”“调整船帆角度!”等选项,很方便。

舵轮在中间位置上的把手会长得和其他把手不同,转动舵轮回正时也会听到特殊的声音。不同的舵轮皮肤在这里就会有一定影响,比如有的皮肤的中间把手不是很突出,有的舵轮除了中间把手外其他的把手都差不多,这样你在打左/右半舵的时候就得数到4了。最理想的舵轮应该是中间把手长得非常特殊,然后半舵的把手(也就是中间把手的正对面)也可以突出一些——鹦鹉主题舵轮似乎就可以。为啥要强调半舵呢,因为双桅船的左/右满舵是转一圈半,而单桅和多桅分别是一圈和两圈。这样半舵把手的形状如果不明显,双桅船换人开船时新的舵手就无法第一时间判断当前舵的状态了。

如果进行长途旅行,确保有人始终盯着航向修正舵位是非常重要的,因为海浪可能会使船的航向产生偏差,长途旅行时就会积少成多。如果不想一直盯着航向(比如船员们想要钓鱼),可以把舵往航向偏差的反方向打一小点(1/8到1/4吧),这样基本就能修正这个偏差了。

另外在满舵状态下放锚可以实现急转,这是非常重要的技巧,在靠岸、船战、捞水里的战利品、要撞山了紧急规避时都很有用。

船帆控制

船帆可以认为有两个“参数”:船帆降下的程度和船帆旋转的角度,不过它们都是为船速服务的。船帆的升起/降下对速度影响最明显,而调整船帆角度到顺风范围(此时船帆表现为被呼地一声吹起)可以进一步提高船速。

船帆的起降是通过一个形似铁砧的装置,放下船帆很快,升起船帆则很慢。船帆的旋转是通过起降装置后方的滑轮。起降和旋转都可以由最多两人完成(因为各自的装置都是一左一右各一个)。双桅、多桅船的每个帆都有各自的起降和旋转装置,一定要熟悉它们的位置。

双桅以上船的船长很多时候是独力难支的,必须需要其他船员配合。比如多桅船需要放锚急转,那么就需要在放锚的同时打满舵,这显然不是一个人能完成的。所以,和路人一起时记得用语音或者海盗聊天轮盘发布各种指令。

登岛时建议收帆缓慢靠近(尤其是Shipwreck Bay、Crook's Hollow、死神藏身处这样乱石/浅滩丛生的地方),当然也可以考虑满帆直接放锚,但这需要一定经验(在大船还需要严密配合)才能无伤停船,否则船就有可能破洞了。大船登岛时船员们大多会考虑收帆,因为放锚的话之后起锚会比较费劲。基本上,当你看到岛的名字的信息播出时,基本就可以开始进行收帆工作了。

打单桅骷髅船时也可以适当收帆,因为进入战斗后它们的速度不是很快,如果想一口气10~20炮直接击沉的话最好收点帆打(但不要放锚),否则骷髅船很容易离开大炮射程。

想必很多玩家都清楚这一点:逆风时小船速度最快,顺风时大船速度最快。因此,大船在进行长途旅行时可以放全帆并且调到顺风角度,而小船如果被大船追杀的话一定记得往逆风的方向逃,否则很快就会被满帆的大船追上。

不过双桅和多桅船在满帆时,驾驶视野会非常不好,所以这时要么派一个人导航,要么把挡视线的帆升起来一小点。

资源桶

在航海时最需要的资源大抵就是木板、炮弹和食物,它们都被收纳在船的特定资源桶里。炮弹桶的话单桅船在上层甲板上,双桅和多桅船在下层甲板上,木板桶和食物桶所有船都在下层甲板。

有些船员(比如我)在收纳这些资源时会有强迫症,比如单桅船把所有炮弹全放在上边的桶(有的人是普通炮弹一个桶,其他炮弹另一个桶;或是常规炮弹一个桶,诅咒炮弹另一个桶等等),食物桶一个放能直接吃的食物一个放需要烹饪的食物和虫子(有的人是一个放水果一个放生熟肉和虫子)。如果和不熟悉的路人一起出海,请尝试尊重他/她的收纳习惯——不过很多时候我也能碰到和我收纳习惯完全相同的路人,那真的就是再好不过了。

由于双桅和多桅船的炮弹桶不在顶层甲板,战斗时非常不好拿,所以强烈建议找个储存箱或炮弹箱,然后把它们装满炮弹放到上层甲板上,这样船员们取用炮弹就十分容易了。如果是储存箱,还可以装点食物,这样船员们可以尽快回复。木板就从木板桶直接拿就行了,因为破洞的地方都是在下层——平时碰到艰难的战斗时(如vs多桅骷髅船或多桅船vs巨牙鲨)最好事先就拿满木板。但如果是登岛的话就可以把木板都放回去了,这样去岛上之后就可以再拿一些了。

因此,取决于出海的目的,进行适当的补给是非常必要的——比如要去打幽灵舰队就一定要多补点炮弹,去杀赏金骷髅就多拿点食物,去火山区探险就多拿点木板等等。进游戏出发前可以在贸易站的桶里拿一些,出发后碰到小岛也可以去补给——不过不用停船,可以派一个人游过去或大炮发射过去然后尽量拿,拿完后美人鱼回船就行了(因为这类补给都可以装入物品栏,但如果是各种宝藏就不行了)。或者如果你的钱足够多,你也可以直接从商人那里买到各类资源箱。

大炮

每艘船都配有大炮,单桅船两侧各一门,双桅船两门,多桅船四门。所以这就是大船强大的原因之一——如果所有四名船员都操控大炮对着小船一轮齐射,小船基本没有任何喘息之机。用小船打多桅骷髅船因此也十分困难,常见的战术都是用鱼叉跟在多桅船后面——毕竟一旦不慎来到多桅船大炮射程基本就是gg的份了。

如果要使用炮弹攻击敌对的骷髅船或玩家船,一般都会靠近后然后开炮,因为这样的精准度最高。一旦拉开一定距离,想要打中的话就必须抬高角度,这样的话炮弹就会飞行很久,基本无法在这么长的时间内预判出敌船将会到达的位置。当然大岛炮台的骷髅们是例外——它们似乎就能很精准地从很远的地方一发炮弹直接命中船。

开炮的命中率是玩家在本游戏中的一个重要指标,也是讨论谁当炮手时的关键。我个人的开炮命中率不高,虽然较近距离打单桅骷髅船能轻松一波10/10,但PVP时就非常吃力了。事实上,这是需要长期磨合和训练的,经常PVP的玩家们这里会比我更有发言权。比如,当前船前进的方向(比如直行/正在左满舵等)就会很大程度影响炮弹的落点,所以一个合格的炮手在开炮前是应该知悉当前船的舵位的;而一个合格的舵手在战斗中也应该随时向炮手通报这一信息。这在路人局中基本很难做到,除非你们都开了语音并且事先约定好一些关键战斗术语。

大炮的另一个重要作用就是人肉炮弹了。这时船员需要来到炮口,按住R键进入大炮,然后点击左键发射(如果已经装了炮弹的话就必须先卸下炮弹)。人肉炮弹有很多用途,非战斗场合一般用来远距登岛或者上高(尤其是刷各种海上传奇日记和王座的时候),战斗场合可以用来让一名船员快速接近敌船,然后该船员就可以登船进行下锚、袭扰等关键战术了。

万用工具——鱼叉

相比于鱼叉(Harpoon),叫它“多功能战术叉”可能更合适——因为它能做的事情太多了。

(主要用途)叉战利品。这就使得在探索金库/打骷髅船/打巨牙鲨后不必身体力行地把所有战利品搬上船(而且骷髅船/巨牙鲨战利品附近很可能会有鲨鱼),只要放在鱼叉的射程内然后叉就行了。不过有几点要注意:如果是在海上(比如叉骷髅船/巨牙鲨的战利品),最好下锚而不是收帆,因为收帆的话船依然受到海浪的影响,一段时间后随着船的偏移,战利品可能会不在鱼叉的射程内;并且此时海浪会极大影响鱼叉的角度和战利品的位置,所以最好由熟练的船员(比如我)来操作(这还真不是吹,有时候路人队友插了好几次都叉不上来的东西,被我一下就叉上来了;还有时候岸上的一堆金库/要塞战利品我基本也能100%命中率地叉上来)。可以让另一名船员来配合拿叉上来的战利品,这样会非常效率。如果你是另一名船员,拿到战利品之后先别急着搬到船里边,就放在鱼叉附近就好,然后赶紧拿下一个——等船起航后再慢慢搬这些战利品。

(主要用途)叉人。如果战利品就剩了不几个然后又离得太远,这个时候人下去拿或许是最方便的,然后游回到鱼叉射程附近,让另一个人叉上来就好了。如果你需要跑好几趟,可以举着物品对着鱼叉,此时鱼叉如果命中物品就只会把物品叉上来,命中人则会连人带物品一起叉上来——这个时候只需要背对鱼叉就好了。另外,叉人叉的不只可以是队友,也可以是敌方玩家,比如你发现水鬼(在水里游动并想要登自己的船 / 狙杀己方船员 / 往自己的船扔火焰弹等的敌对玩家)在船附近蠢蠢欲动,就可以叉上来然后杀掉——因此,当自己作为水鬼时要避免游到敌船鱼叉的范围内。

(主要用途)叉陆地转向/停船。简单说就是,鱼叉叉到陆地后,往叉中方向转向将变得容易(此时你会听到咔咔咔咔的声音)。因为很多时候你在靠岸后可能要把船转一个角度(便于用鱼叉叉战利品、用炮上高或攻击敌船等),此时用鱼叉叉对应方向的地面就可以转得更快。如果你的船卡在了不好出来的位置,以此法使用鱼叉也可以更快脱困(记得很久以前有一次我们的双桅船卡在了Wanderer's Refuge,怎么都出不来,最后只好弃船,不知道按现在的角度用鱼叉协助转向能不能行)。

叉船贴近。和叉陆地的原理其实一样,但只不过叉的目标不是陆地而已。此法一般用于打骷髅船或是玩家船,基本用于小船想要躲大船密集的炮火的时候,或者大船用来阻止小船逃脱的时候(在大船被下锚时尤其有用)。小船打多桅骷髅船的战术之一就是用鱼叉咬住骷髅船船尾,然后往船上泼水,这样不费一枪一炮就能将其击沉(但如果想要计入击沉X艘骷髅船的嘉奖的进度则要至少用炮击中骷髅船一次)。不过实测表明,这个战法不是特别容易实现,需要船员有十足的经验,并且鱼叉手和舵手要紧密配合(很多时候这两个人都在忙,所以很少会有时间去舀水)。

叉火药桶。下文火药桶的章节会详述,这里特指岛上的火药骷髅,用此法可以安全地把火药桶从骷髅手里夺走——如果火药骷髅距离船过近,引爆火药会对船造成伤害的话,就可以尝试使用这一招。

叉生物造成伤害。这个大概才是“鱼叉”真正点题的作用,可以叉骷髅、鲨鱼、巨牙鲨等等,每次造成微量伤害,如果鱼叉很快收回就表明叉中了,这样快速连续叉击其实也能造成一定伤害。

瞭望塔

瞭望塔(Crow's Nest)位于船的主桅杆顶部,可以用梯子爬上去。瞭望塔可以用来瞭望、挂船旗(包括结盟旗)、存放火药桶等。你也可以把船帆调到适当角度,然后从瞭望塔跳到船帆顶部的横杆,来个信仰之跃——有的王座可以用此法轻松完成,如果你停在一个岛没有海滩的岸边的话此法也可能直接上岛,也有可能以此法直接跳上敌船。在PVP中如果观察到敌人在爬自己船瞭望塔,那他很有可能是去拿火药桶,此时就一定要小心了。

船灯

船灯指的是船上的若干灯笼,默认开启,但很多玩家起航后会选择关闭上层甲板的所有船灯。这是因为,不关船灯的话自己的船在远处时更容易看见,但也只是更容易——假如你看到了某艘小船没开船灯,那很可能就是他们刚做完任务拿了很多战利品,如果你是大船或者战斗技术过硬就可以考虑去打了。另外,船灯还可以用来“存储”命运之火,右键举起你的灯笼后按R键就可以设置船灯灯火,而F键是从船灯取灯火。这在打诅咒要塞时非常有用,Thieve's Heaven雅典娜大逃杀中也会用到()。不过平时如果我死后收到了命运之火,我大概也会把它们点在船上。

船的“血量”和修理

船被攻击后是怎么沉没的呢?炮击、撞击、搁浅、巨牙鲨咬、火药桶爆炸等行为会让船上出现若干个洞,而如果洞的位置足够低,船就会开始进水。如果水位抵达上层甲板,船就会沉没,此时船就只是一个“纯装饰”了,无法互动了。而修船的过程,就是用木板把船上破的洞补上。因此,水位大抵就是船的血量,而木板就是船的“回复药水”(不过从实际功能上看我觉得水桶才是)。

船的破洞有小洞和大洞两种,小洞进水更慢,修复也更快,如果小洞处再度受到伤害就会变成大洞,船的某部位受到严重伤害也会直接形成大洞。大洞的修补时间显著增加,而且可能在修的过程中再度中炮,导致修理员被击退,而使维修功亏一篑;修补大洞的船员也非常容易成为登船的敌方玩家击杀的目标。

因此,在激战中确保船不沉需要不停地做补洞和排水这两件事。但哪件事更重要呢?一般来说补洞更重要,因为洞是船进水的原因,只排水的话那水永远也排不完。但有一种情况例外:就是船上有不少洞,水马上要漫到上层甲板了,这时应该集合所有人先紧急排水,然后再开始修洞——因为如果先修洞的话,恐怕修着修着船就已经沉了。

另外,上层甲板的舵轮、绞盘、桅杆也可能损坏。如果你的船中了一炮,但没找到任何洞,那可能就是这些部位损伤了。这些损伤也都能用木板来修复,但损伤带来的效果各不相同:绞盘损坏的是手柄,因此能推动它的人将会更少;舵轮损坏的是转柄,转动舵轮将会更费劲;桅杆损坏三次后会倒,此时对应的帆将失去机动能力(如果是单桅船,那就等于无法移动了)。要修复倒下的桅杆,首先要使用降下船帆的操作升起桅杆,然后在桅杆上至少钉上一块木板。如果不钉木板直接企图放帆,桅杆将再度倒塌。

有时一些善于隐藏的单桅玩家也会自己放倒桅杆,以进一步避免被其他船发现(因为我们发现其他玩家船时,首先注意到的就是船帆)。要做到这一点,一般会把船帆调正,然后竖直向上开炮,这样炮就会打到船帆顶杆,击中若干炮后桅杆就直接倒了。

地图桌和任务桌

任务桌位于船长室(单桅船在中层,双桅船在下层,多桅船在顶层),可以用来投票进行任务,传奇故事存档点读档而直接拿到的物品默认也会放在这里。你也可以选择把一些特殊的小件战利品(比如灰暗钥匙、各种礼物、任务物品等)放到这里。

地图桌的话单桅、多桅船在中层,双桅船在下层。单桅船在上层绞盘处向下看能直接看到地图,这对单人玩家来说算是个福利了,不用每次都去船长室看了。对于双桅和多桅船,就需要有一个人(一般是领航员)盯着地图确认航向,顺便还可以看着厨房正在烹饪的食物。

对于地图,一次只能一个人使用,这里“使用”指的是移动地图并进行标记。标记功能很有用,可以告诉其他路人你要去的岛,但一张地图上能打的标记数是有上限的,所以最好不要滥用标记标明航线。

另外,地图上有时还有一些值得注意的标记:

你能看到和你联盟的船的位置。

如果你看到一艘船,上面有一面令人不安的红色三角旗,那么这是一艘死神之骨特使船,他们会被全图发现,而且有很大的进行PVP的倾向。如果你正在进行高价值寻宝,请尽量远离。

如果你看到一艘船,上面有一面红色长方形骷髅旗,那么这是一艘挂了死神之印的船——他们并不是死神之骨特使,而就是单纯想让全图知道自己。挂死神之印的船可能就是想寻求战斗,或是不知道这旗功能的新手乱挂的——毕竟这旗一开始就能用,但死神之骨特使旗需要声望等级和钱解锁,所以误挂的可能性几乎为0。

如果你看到红圈里面的白色骷髅头(比较小),这是诅咒要塞宝库钥匙。然而鉴于它是boss灰髓幽灵掉落,所以我觉得把它设计成全图显示的初衷应该不是让诅咒要塞的玩家们确认钥匙的位置(除非boss在远离所有玩家的地方自己挂了,但这几乎不可能),而是在告诉其他玩家:诅咒要塞的战斗结束了,来抢战利品吧。想要抢战利品的玩家们可能就会以此时机开始准备进攻了。

如果你看到红圈里面的红色骷髅头,这是死神宝箱(Reaper's Chest),卖给死神藏身处可以获得25蓝币和大量死神之骨声望,但死神宝箱的位置会一直标在地图上,也就是你运送死神宝箱这事全图都会知道,所以做好有船来抢的准备吧。

如果你看到黄圈里面的白色骷髅头(额头上还有金币的标志),这是死神眷顾(Reaper's Bounty),卖给死神藏身处可以获得10000黄金。和前面同理,死神眷顾的位置也会一直标在地图上。

《盗贼之海》冒险模式航海指南

(这是刚打完诅咒要塞的时候。可以看到地图上出现的诅咒要塞宝库钥匙和宝库中的死神眷顾。)

厨房和酒桶

厨房可以用来烹饪各种肉类。前面提到了,放着食物烹饪太久不管就会起火,所以一定要有人看着。酒桶一般离厨房不远,当你酒杯里的酒都喝完后可以来这里续杯。

水桶

船是有可能着火的,原因包括被火山击中、被火焰弹击中、火药桶爆炸、厨房着火等等。这个时候请尽快用船底的水桶装水然后灭火,否则火势蔓延起来之后船就会开始破洞。水桶最多能储存三桶水,如果桶装满后继续装水的话,水就会进入船内(但量并不多,所以不要指望用此法来弄沉敌方玩家船)。如果是战斗中船着火了,如果船有洞的话可以留一个,这样用船上进的水就可以灭火了。

各种自定义宝箱

包括装备宝箱、服装宝箱、装饰物宝箱等等等等,可以用来更改各种自定义形象。但船的自定义要在贸易站码头的船只自定义宝箱进行。

有些活动奖励的服装等可能全船人都有份,比如2020年万圣节活动的灵魂火船员套装就包含四套(不过造价也不便宜,100万啊),当你看到一个穿着灵魂火套装的大佬时就可以去服装宝箱看看自己能不能蹭到船员套装了(也是有一定绿色荧光的,新手如果蹭到了大概会觉得很酷炫)。

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7.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:微软
  • 发售:2018-03-20(PC)
  • 开发:Rare
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:沙盒XGP游戏列表微软出品

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